二、常用里技
1.切段防弹
上段的本质是给人物上一个防弹刀的buff,而非上段动作设定不弹刀。一些特殊的武器,如大太刀中段,薙刀镰中段轻第二、三下,这些不是上段的动作也不弹刀,与上段弹刀的原理相同。
根据仁王2底层的设定,攻击的伤害、削精等数值属性是以攻击生效瞬间人物状态来计算,因此即便是非上段动作,在攻击判定生效时人物处于上段就不会被弹刀,薙刀链下段第二下切到中段也不会弹刀,因为会被判定为中段轻第二下。这个原理下面的里技也会用到。
2.副守护灵妖怪技偷鸡
根据第一个里技里面讲到的底层设定,可以让副守护灵的伤害延迟生效型(多为脱手型)的妖怪技吃到主守护灵的魂核词条加成。
举个例子,副守护灵2号位为猛型火车,主守护灵1号迅型魂核位词条为此妖伤、迅妖伤,2号位幻型魂核此妖伤、猛妖伤,3号位迅型魂核为幻妖伤、妖伤。切至副守护灵使用火车魂核的后迅速切回主守护灵,此时火车的类型被判定为主守护灵的2号位魂核,为幻型妖怪技,吃到2号位的此妖伤词条和3号位魂核的妖伤、幻妖伤词条,1号位魂核词条均吃不到。
3.轻重(重轻)派生武技防弹
分两种方法:
1)先防弹后派生
轻(重)切上段防弹成功后迅速切换原段位(或者有这个武技的段位也行,不一定要原来的段位)按重、轻派生。
2)预输入
紧密按下轻重(重轻),重和切段同时按下。
方法在我的双刀教程里也有介绍(06:40开始)
https://www.bilibili.com/video/BV14m4y197KV4.收刀动作相关
收刀动作可以被残心加速,且优先级很低,甚至能被走动动作取消,因此常用于很多场合。
1)快速释放拔刀武技
双刀、太刀拔刀技都有这种快速释放的需求,下面有几种可以快速收刀的方法:
A.妖怪技以及猛反
B.点一下远程武器(俗称抖弓)
C.按下收刀后轻推摇杆让人物走动取消收刀动作
2)收刀动作应用
其实很容易发现收刀组合键就包含了残心键,因此残心时机出现时收刀也可以达成残心并执行收刀动作。如果以收刀动作代替残心,可以无障碍地使出防御派生的武技,不像直接残心那样容易失误。这里涉及到游戏一个系统底层逻辑。
为了能实现派生武技这个系统,游戏会给人物动作之后预留一个空间和时间接受下一个指令,比如人物执行了轻动作,在这个动作之后一小段时间内会接受下一个指令,如果还是轻,则执行下一个轻动作,如果是接受到重击,则执行这个段位的轻重派生武技(如果有的话)。我们更进一步,以这个逻辑分析紫电,紫电的本质就是在人物残心后一段时间内接受更换武器指令来执行的。你会发现我一直标红“一个”这个量词,没错,现在来思考一个问题,按照上面的分析,我们可以去思考,如果我故意用其他什么操作去顶掉这个判定窗口会怎么样呢?答案是,收刀动作会顶掉这个操作,直接执行收刀动作。而前面也提到收刀动作本身优先级很低,几乎所有的动作都可以取消掉。因此我们可以利用这一点,达成下面的里技——
A.紫电规避。以收刀动作残心再切换武器,即可光速换出武器而不触发紫电
B.收刀残心后快速且无障碍使出防御派生武技和重击蓄力武技(而且以收刀触发残心,人物绿条会立刻恢复,而不像普通残心残心动作完成才开始恢复)
C.在闪避后收刀可以顶掉闪避判定,防止使出闪a
虽说收刀动作优先级很低,但收刀仍然可以取消一个动作,就是太刀长枪下段侧闪的动作。在太刀长枪下段侧闪期间收刀即可中断闪避,而收刀动作又可以被闪避取消,因此这些动作可以连贯起来,即侧闪收刀侧闪收刀循环,几乎可以做到全程无敌。
5.利用残心判定滞后达成的里技
残心的判定在这代是被故意延后了,且判定时间也很长。又因为残心可以取消当前动作后摇,所以可以利用起来——
1)残心取消术
残心取消术一般用于取消幻术,因为幻术有一个很蛋疼的后摇。而实际上幻术生效的节点是玩家角色开始偏转头的一瞬间,之后全是后摇。而有些攻击动作本身演出短,后摇也短,但残心时间并不会因此缩短,因此有这个取消的空间。一般的武器下段轻击都有这个空间取消,在攻击之后按下道具栏使用幻术,注意到人物偏头之后残心,即可取消后摇同时能使出幻术,熟练后可以不用注视自己的角色动作,可以靠肌肉记忆取消。
哪些动作可以简单地取消术,B站有合集,可以自行以残心取消术为关键词搜索。
2)原武器紫电
原理和残心取消术一样,但对攻击动作的要求比残心取消术宽松,毕竟幻术的前摇其实也比较长,而换武器动作短。在攻击之后切换武器,再残心换武器,换武器键实际上就已经包含了残心键,可以直接按下换武器键即可。
部分带残心派生武技的武器可以做到派生残心武技后换武器紫电。其原理就是残心派生武技动作全程带残心判定(因为这个缘故霜风期间也可以加速十字斩的收刀动作),按法和原武器紫电一样,攻击动作后换武器,前推摇杆残心再按下换武器键。