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凡人战斗赛亚人化?!战斗层次还待进步

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IP属地:湖北1楼2022-06-16 19:32回复
    法器、法宝是修真斗法的核心,其他化身、傀儡、灵宠、炼尸、符、器、阵、药之类辅助,用心开发一下,绝对比贴身战斗的同质化效果好!特别是法器效果开发,雷瓶的激光技能太单一,可以设计放出雷阵、雷网、雷蛇等等,鞭子可以结笼、墙、茧。减少现在法宝手拿和武侠一样的战斗方式,体修攻击也单一看不出招数差异,战斗节奏太追求瞬发的快、意外、来不及阻挡、贴身战的紧促,忽视了斗法的一来一回、互相破解招数的慢的精髓,例如越王入阵那种法术氛围感,虽没人贴身打他但法术奇异感很突出,充分展现了法术的魅力。所以可以刻画对手陷入你的法术和法宝攻势下如何用自己法宝法术去抵抗和化解,这比法宝手拿、同质化赛亚人贴身对打有意思。
    当然,没钱,观众可以将就这些不大不小缺点。


    IP属地:湖北2楼2022-06-16 19:34
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      滚,水帖一事向来讲究逆流而上,见帖就水。小辈速速离去,若本座不高兴,血洗了这里也说不定


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-06-16 20:35
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        其实后期确实需要把战斗方式好好梳理一下,要不能乱也要有条理。不过就需要制作组费心了。


        IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2022-06-16 20:47
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          这明显脑瓜不灵光看过小说的都明白,低级别修仙者也只能释放简单的法术,更多的还是用武器来战斗


          来自Android客户端7楼2022-06-16 21:01
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            一路暖贴千万年,独看沧海化桑田。


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-06-17 00:45
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              主要还是纯法爷的远程战斗真的不太好看,两人隔空对波再怎么玩出花观感也很差,奇异博士也是法爷,依旧有不少近身战。当然要是有真正精彩的纯法师战斗作品楼主可以推荐一下。


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-06-17 11:40
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                啊对对对。什么级别该怎么样战斗都应该楼主来定义
                神仙对神仙,就应该意念战斗,神力相互碰撞就玩了
                你像西游记那样,一群神仙妖怪,还舞刀弄枪的,一点意思都没有
                结印手势什么的,日漫玩烂的也不应该跟风。玄幻,就该高大尚。粒子特效拉满。我不要你觉得,我要我觉得。
                什么法阵,日漫,国内游戏都用烂的东西。什么激光爆炸,都是日漫国内游戏用烂的东西。就不该用。
                学学人家对波世界多好。口嗨+对波+光污染+回合制。这才是玄幻该有的战斗逻辑。


                11楼2022-06-19 00:54
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                  凡人战斗做的还可以 但是战损做的太差了 经常打半天毫发无伤 不知道在打什么


                  IP属地:江苏12楼2022-06-20 12:37
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                    练气筑基结丹元婴。。。修真不仅仅是法力技能的加强,还得体现出思想境界的提升。


                    IP属地:江苏13楼2022-06-20 15:11
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