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凡人战斗赛亚人化?!战斗层次还待进步

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IP属地:湖北1楼2022-06-16 19:32回复
    法器、法宝是修真斗法的核心,其他化身、傀儡、灵宠、炼尸、符、器、阵、药之类辅助,用心开发一下,绝对比贴身战斗的同质化效果好!特别是法器效果开发,雷瓶的激光技能太单一,可以设计放出雷阵、雷网、雷蛇等等,鞭子可以结笼、墙、茧。减少现在法宝手拿和武侠一样的战斗方式,体修攻击也单一看不出招数差异,战斗节奏太追求瞬发的快、意外、来不及阻挡、贴身战的紧促,忽视了斗法的一来一回、互相破解招数的慢的精髓,例如越王入阵那种法术氛围感,虽没人贴身打他但法术奇异感很突出,充分展现了法术的魅力。所以可以刻画对手陷入你的法术和法宝攻势下如何用自己法宝法术去抵抗和化解,这比法宝手拿、同质化赛亚人贴身对打有意思。
    当然,没钱,观众可以将就这些不大不小缺点。


    IP属地:湖北2楼2022-06-16 19:34
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