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4.26-6.24,致黑沙

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IP属地:辽宁1楼2022-06-24 15:52回复
    不玩了,天天这样肝没激情,自打赫墩出来后就没怎么刷了,之前2W黑猪,刷了两戳戳乐,得了6个金,还算可以.一共充了一张月卡一张周卡.其实这游戏针对平民不算氪.打打装备,开点石头卖拍卖基本够每天额外开两次勇猛的了.


    IP属地:辽宁2楼2022-06-24 15:56
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      也不刷噩梦,这战力排个服务器110左右。越300左右战还是能打动。俩人打个大公也是没问题。
      就是玩的没激情。


      IP属地:辽宁3楼2022-06-24 15:59
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        PVP就不说了,整体设定还可以,女弓虽没多少控制,但风筝一般职业都还行,
        就***猴子是什么玩意儿?手比女弓还长,大老远我射程都打不到他,他一棒子给我打倒了、各种霸体加击倒,真是有手就行。
        对比女弓把远程输出的定位都给否了。
        对了,射手技能打不中移动的敌人这个设定真是有意思。可能是所有职业都这样,但是射手就一个指向性技能,近战的只要靠近技能就会命中,远战的咋整?远的打不到,近的就挨打!法师好歹有个位移。 射手的翻滚真是的呵呵了


        IP属地:辽宁4楼2022-06-24 16:09
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          提到黑石,一些经验说说。一天打3场勇猛和其他活动的黑石
          一般我是攒够300W银币,开始赌现11%,再12%,再15%。3手不成换装备继续11/12/15.成两手后停下,剩下黑石够打满100%升一级。 一般还能剩100W左右和一点黑石第二天继续或者看点继续升。 这样比100%升级省很多黑石。


          IP属地:辽宁7楼2022-06-24 16:42
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            再说说PVE。之前有主线任务打打怪感觉还有奔头,自从没主线后PVE就是挂机,千篇一律。实在没有可玩性。
            不知从何时开始,国产(某些厂家)游戏的剧情变得枯燥无味。策划完全是为了让玩家想办法花钱提升战力而策划。完全不顾游戏体验的乐趣。副本弄的基本上与其他玩家没有互动,没有难度,完全是为了让玩家打材料升战力用的。很多人说副本出金概率小。 这么简单的副本概率肯定小。


            IP属地:辽宁8楼2022-06-24 16:51
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              据点战,噩梦。做的真是的, 打仗杀人毫无成就感。
              别的游戏战场打仗,随着PK人头数增加,好歹有个官衔,对应有个奖励, 这可好,砍了一晚上别说掉装备了,啥啥都没有,玩了又好像没玩。


              IP属地:辽宁9楼2022-06-24 16:57
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