艾尔登法环吧 关注:629,953贴子:12,206,298

个人认为,艾尔登法环是魂系游戏的神作,但还没成为神作

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一是剧情不够丰富,没有做出一个神级的IP。像接肢王等boss故事性都展现出来了,但就是太丑。女武神又帅又强,给她赋予一个更好的故事,或许就可以打造一个强力的IP。老婆也是,成为IP就差一个好的剧情。有一个很俗但是很有效的剧情套路,你的老婆、基友在你们共同打完最终boss后变成最后一个boss,这个IP的形象就很显著了。火焰纹章、火影忍者、甚至包括权游等都用了这个套路。真正的对手或许从来不该是传说中的boss,而是和你朝夕相处的朋友,一起屠龙的少年。
二是武器使用率不足。老头环有很多武器,但是最终能用的也就那几个。这个需要后期优化,逐步把所有武器的平衡调整,可玩性又会大大增强。
三是开放世界还不够开放,看似开放世界,实际很多情况下能走的就一条路。当然这问题也不大,也是能接受的了。
四还是这个作品表达的内容。雄伟、壮丽被全面表达出来了,但是却只有打打杀杀,没有人情世故。人情世故和打打杀杀交错,也许这个故事会更精彩。
当然,以上都只是个人看法。实际上一周目已经面对最终boss了,确实是一个非常神作的游戏。但个人觉得如果加上一些其他内容,或许会更好一点。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-06-28 11:20回复
    就游玩体验而言,是fs社一向扎实的美工组拯救了口碑
    其余的,剧情、操作体验都很难让人满意


    IP属地:江西2楼2022-06-28 11:23
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      坑挖的太大了,世界观过于宏大


      IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-06-28 12:05
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        只能说是很有创新和雄心的一作,但是有很多地方都没做完,更不要说打磨的不够了。
        感觉这作比魂三打磨的还要少,但是这一作的潜力和场景都很让人喜欢,又是一个开放世界游戏,如果能对mod更宽容一些的话,是可以成为新的顶流游戏替代品的。


        IP属地:上海6楼2022-06-28 12:08
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          美术确实给这个游戏加了不少分,其他方面即使有拉胯,综合整体的表现也算得上优秀,但是神作就有点儿尬吹了。


          IP属地:北京7楼2022-06-28 12:10
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            说可以说,聊可以聊。一个游戏只要有特别出彩的地方就值得满分,一个人只要在某方面作出特别大的贡献就称得上伟大。没有完美的游戏,也没有完美的人。别拿荒野的游戏性比法环,也别拿法环的美工比荒野。其实,如果一个游戏,满足了所有人的胃口,那它就不会让所有人都非常喜欢。有设计工作经验的吧友,应该会知道我说的是什么。


            IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2022-06-28 12:20
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              后期明显打磨不够,如果能把雪山和雪原重做一遍,丰富各支线的流程和线索肯定更好,不过现在这样我觉得也算是比较神了,期待dlc补全一下吧


              IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-06-28 13:09
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                要求也太高了 享受游戏


                IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-06-28 15:06
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                  不是能用的就那几个 而是特别好用的就那几个 战灰随便换 同类武器都可以换着用


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2022-06-28 15:31
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