一是剧情不够丰富,没有做出一个神级的IP。像接肢王等boss故事性都展现出来了,但就是太丑。女武神又帅又强,给她赋予一个更好的故事,或许就可以打造一个强力的IP。老婆也是,成为IP就差一个好的剧情。有一个很俗但是很有效的剧情套路,你的老婆、基友在你们共同打完最终boss后变成最后一个boss,这个IP的形象就很显著了。火焰纹章、火影忍者、甚至包括权游等都用了这个套路。真正的对手或许从来不该是传说中的boss,而是和你朝夕相处的朋友,一起屠龙的少年。
二是武器使用率不足。老头环有很多武器,但是最终能用的也就那几个。这个需要后期优化,逐步把所有武器的平衡调整,可玩性又会大大增强。
三是开放世界还不够开放,看似开放世界,实际很多情况下能走的就一条路。当然这问题也不大,也是能接受的了。
四还是这个作品表达的内容。雄伟、壮丽被全面表达出来了,但是却只有打打杀杀,没有人情世故。人情世故和打打杀杀交错,也许这个故事会更精彩。
当然,以上都只是个人看法。实际上一周目已经面对最终boss了,确实是一个非常神作的游戏。但个人觉得如果加上一些其他内容,或许会更好一点。
二是武器使用率不足。老头环有很多武器,但是最终能用的也就那几个。这个需要后期优化,逐步把所有武器的平衡调整,可玩性又会大大增强。
三是开放世界还不够开放,看似开放世界,实际很多情况下能走的就一条路。当然这问题也不大,也是能接受的了。
四还是这个作品表达的内容。雄伟、壮丽被全面表达出来了,但是却只有打打杀杀,没有人情世故。人情世故和打打杀杀交错,也许这个故事会更精彩。
当然,以上都只是个人看法。实际上一周目已经面对最终boss了,确实是一个非常神作的游戏。但个人觉得如果加上一些其他内容,或许会更好一点。