弟兄们,关于森林,趁现在排不到人,再给大家聊一聊
最近一段时间跟大神们排位遇到了不少,也咨询了几位大神,得出来一个结论,森林这个版本真的不中T . T
其实这个版本玩了这么多我是有想法把前面几个帖子删除的,但是后来想了想,不管哪个平台,帖子就那么多,新手总得看吧,总得让新手有一个起码不坑的小套路对吧,所以过时的我也都没有删,但是我会标注出来版本,之前版本,仅供参考!
在定义现版本森林强不强前,我们得先来看什么强,蛮族+帝国无疑是这个版本最强组合,没有之一,他强就强在这对组合没有短板,没有弱势期,有优势还可以无线控资源。大家其实可以去看一看排行榜,前三十只有我和果小果还在坚持用森林上分,大佬攻防只有打比较弱的对手时才会用森林,那么,为什么蛮族帝国强,森林不强呢,我们还是从兵种说起。(怎么去针对我就不讲了,省的森林更难受了)
森林射手:目前攻击里最高的初始兵种,同样也是移速和血量最低的,但是这里存在一个问题,其他初始兵种是全装防护,标准伤害,森林攻击全装防护是80%伤害,而被攻击是170%的标准伤害,拿兽人大G举例,打大G是196×80%=157,被打是155×170%=264。更别提血量是大G的一半,移速没有大G块,在这个需要频繁侦查的游戏,森林很难分一个兵跑出去侦查,先天就是劣势局。那么这个兵种能玩不能,可以,需要4-5个数量,通过走A和卡位输出,是可以前期打出来一定效果的,但是你需要花费700多精矿去搞出来他,而且走位一个没留神可能全送,这700值不值,看你的操作。
森林战士:版本陷阱,但是又是很多森林不得不出的兵种,为什么,因为虽然他血量高,虽然他技能免伤,虽然他是个半远程,虽然他护甲高,但是,他是基础防护,受到210%的投射伤害,蜘蛛,弩手,小炮恰恰又都是投射伤害,230精矿一个的性价比仅仅是撑过前期
远古兵器:移速慢,被英雄贴身就没,又太贵,没有任何性价比
森林魔女:森林必出兵种,没有森林魔女的你只能去对面家跟对面打,因为森林没有任何减速,只能依靠魔女控制,但是有一个严重的问题,基础防护,且只有4275的生命,143的攻击力,大家可以对比一下小炮的数值,再对比一下生产速度(小炮少三分之一的时间),同样的射程,大家觉得互点谁更有优势,当然,会有人觉得魔女是个辅助,那么请问,如果魔女是类似于法师的辅助,森林靠什么输出?龙骑?大树?还是兽灵?再加上现版本蛮族都用的狼骑,魔女变一个死一个,难受。狂野兽灵:是我上一版着重给大家推荐的兵种,但是有一个很严重的问题,他打不了人族,破法可以偷到回复,战舰魔法伤害直接秒他,同样他攻击力也不高,是不好秒后排的,跟骑士差远了
巨型树人:又回到了那个问题,树人出不出,打森林帝国必须得出,是他强吗,格局小了,你可以看看四战舰的威慑力和四树人的威慑力,更别提树人的建造时间比战舰多3秒,科技时间多11秒,贵60精矿,更别提树人的留人能力了,几乎没有。那么森林就面临一个中级问题,别人绕过你的树人怎么办!如果你想用魔女留对面后排,树人打伤害,那你魔女就在对面后排脸上,点你点的没有脾气的,如果你的树人只抗伤害打乱阵型数量少又不够,爆起来还很花时间,也很贵。树人移速很慢追不上造成不了击杀是硬伤。
荆棘女巫:就这么算一笔帐,你如果想让一个英雄放不出来技能,攻击力降低,你需要5个荆棘女巫,而且该效果可以被净化,且为唯一一个对己方没有增益又没有控制的法师
精灵龙:一个看上去很厉害,但是只能打毁灭和战舰的兵种,而且前提是对面不出炮车和蜘蛛
森林卫士:4700的血量,战舰是7840,攻击也差了不止一个档次,几个战舰集火就没了的东西,但是,如果绕后绕好了,这个东西对空军还是比较有针对性的,90×625%的标准伤害还是可观的,就是太脆,集火一下死一下,且对空为标准伤害,非投射。
龙骑士:怎么说呢,就两条,移速比其他空军慢,且只能对地,dddd,对面没有制空时的选择,打英雄特别快
全部说完大家会发现最重要的问题,森林制空搞不了战舰,制地搞不了小炮+狼骑,造价贵,造时长,移速慢,被克制多,这是硬伤。也是她打不过帝国+蛮族的原因之一,最重要的原因前面讲森林射手和森林战士说了,侦查难。
所以如果大家要上分,我建议大家这个版本有操作玩帝国,有意识玩蛮族,找个队友,原地起飞。
那么还是有一些玩家跟我一样热衷于森林的,怎么玩?
目前我推荐4个,按不同局势选择
最近一段时间跟大神们排位遇到了不少,也咨询了几位大神,得出来一个结论,森林这个版本真的不中T . T
其实这个版本玩了这么多我是有想法把前面几个帖子删除的,但是后来想了想,不管哪个平台,帖子就那么多,新手总得看吧,总得让新手有一个起码不坑的小套路对吧,所以过时的我也都没有删,但是我会标注出来版本,之前版本,仅供参考!
在定义现版本森林强不强前,我们得先来看什么强,蛮族+帝国无疑是这个版本最强组合,没有之一,他强就强在这对组合没有短板,没有弱势期,有优势还可以无线控资源。大家其实可以去看一看排行榜,前三十只有我和果小果还在坚持用森林上分,大佬攻防只有打比较弱的对手时才会用森林,那么,为什么蛮族帝国强,森林不强呢,我们还是从兵种说起。(怎么去针对我就不讲了,省的森林更难受了)
森林射手:目前攻击里最高的初始兵种,同样也是移速和血量最低的,但是这里存在一个问题,其他初始兵种是全装防护,标准伤害,森林攻击全装防护是80%伤害,而被攻击是170%的标准伤害,拿兽人大G举例,打大G是196×80%=157,被打是155×170%=264。更别提血量是大G的一半,移速没有大G块,在这个需要频繁侦查的游戏,森林很难分一个兵跑出去侦查,先天就是劣势局。那么这个兵种能玩不能,可以,需要4-5个数量,通过走A和卡位输出,是可以前期打出来一定效果的,但是你需要花费700多精矿去搞出来他,而且走位一个没留神可能全送,这700值不值,看你的操作。
森林战士:版本陷阱,但是又是很多森林不得不出的兵种,为什么,因为虽然他血量高,虽然他技能免伤,虽然他是个半远程,虽然他护甲高,但是,他是基础防护,受到210%的投射伤害,蜘蛛,弩手,小炮恰恰又都是投射伤害,230精矿一个的性价比仅仅是撑过前期
远古兵器:移速慢,被英雄贴身就没,又太贵,没有任何性价比
森林魔女:森林必出兵种,没有森林魔女的你只能去对面家跟对面打,因为森林没有任何减速,只能依靠魔女控制,但是有一个严重的问题,基础防护,且只有4275的生命,143的攻击力,大家可以对比一下小炮的数值,再对比一下生产速度(小炮少三分之一的时间),同样的射程,大家觉得互点谁更有优势,当然,会有人觉得魔女是个辅助,那么请问,如果魔女是类似于法师的辅助,森林靠什么输出?龙骑?大树?还是兽灵?再加上现版本蛮族都用的狼骑,魔女变一个死一个,难受。狂野兽灵:是我上一版着重给大家推荐的兵种,但是有一个很严重的问题,他打不了人族,破法可以偷到回复,战舰魔法伤害直接秒他,同样他攻击力也不高,是不好秒后排的,跟骑士差远了
巨型树人:又回到了那个问题,树人出不出,打森林帝国必须得出,是他强吗,格局小了,你可以看看四战舰的威慑力和四树人的威慑力,更别提树人的建造时间比战舰多3秒,科技时间多11秒,贵60精矿,更别提树人的留人能力了,几乎没有。那么森林就面临一个中级问题,别人绕过你的树人怎么办!如果你想用魔女留对面后排,树人打伤害,那你魔女就在对面后排脸上,点你点的没有脾气的,如果你的树人只抗伤害打乱阵型数量少又不够,爆起来还很花时间,也很贵。树人移速很慢追不上造成不了击杀是硬伤。
荆棘女巫:就这么算一笔帐,你如果想让一个英雄放不出来技能,攻击力降低,你需要5个荆棘女巫,而且该效果可以被净化,且为唯一一个对己方没有增益又没有控制的法师
精灵龙:一个看上去很厉害,但是只能打毁灭和战舰的兵种,而且前提是对面不出炮车和蜘蛛
森林卫士:4700的血量,战舰是7840,攻击也差了不止一个档次,几个战舰集火就没了的东西,但是,如果绕后绕好了,这个东西对空军还是比较有针对性的,90×625%的标准伤害还是可观的,就是太脆,集火一下死一下,且对空为标准伤害,非投射。
龙骑士:怎么说呢,就两条,移速比其他空军慢,且只能对地,dddd,对面没有制空时的选择,打英雄特别快
全部说完大家会发现最重要的问题,森林制空搞不了战舰,制地搞不了小炮+狼骑,造价贵,造时长,移速慢,被克制多,这是硬伤。也是她打不过帝国+蛮族的原因之一,最重要的原因前面讲森林射手和森林战士说了,侦查难。
所以如果大家要上分,我建议大家这个版本有操作玩帝国,有意识玩蛮族,找个队友,原地起飞。
那么还是有一些玩家跟我一样热衷于森林的,怎么玩?
目前我推荐4个,按不同局势选择