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奥拉朱旺开启游戏新篇章

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前言:大梦是否暗示游戏将进入新的阶段?明年是否能看到詹姆斯➕大梦 vs 麦迪➕贾巴尔?
街头半场3v3模式,一直以来作为2k系列游戏的核心玩法,深受广大玩家喜爱。众所周知,自从2022年初至今,街头模式高端局一直被麦迪➕贾巴尔体系所霸占,可以这么说,没有任何一个其他的进攻体系,可以与之抗衡。
这就使得游戏体验变得及其枯燥无味。从麦迪,贾巴尔的拥有者来说,自己天天玩已经容易疲倦,现在连对手也都是麦迪贾巴尔,久而久之,上号排位动机被磨没,自己套路,对手套路都一成不变,游戏激情也逐渐消失。
从其他玩家角度来说,一旦碰到麦迪➕贾巴尔,基本可以缴械了,可以这么说,只要对面不是蠢到极致,即使你有名人堂实力,打巨星局,还是很难赢,因为球员差距确实太大了。
从直播宣传角度看,点进去10个直播间,8个是麦迪。非常无聊。
本文章结合了自己想法,会从两个纬度对游戏的发展进行预测,同时也是给游戏提出一点建议,欢迎大家理性讨论,补充。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-07-12 14:31回复
    有没有小伙伴看呀~


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-07-12 14:35
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      第一点:需要丰富当前进攻体系


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-07-12 14:35
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        街头为什么会造成如今的局面?纠其深层原因,是因为现在没有任何一种体系的进攻效率,能与麦迪持球挡拆的强度抗衡。这次大梦出来,风评差到了极致,为什么?不是大梦强度不够,特点不鲜明。是因为配合麦迪,中锋最重要的职责1.挡拆2.抢篮板。 这两点贾巴尔优于大梦,所以众多玩家觉得大梦拉垮。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-07-12 14:36
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          但是把眼光拉长些,如果出现一个陈列室,他的进攻套路不是持球挡,同时他的进攻强度可以和麦迪媲美呢?这么看,贾巴尔不再是最优选择,大梦也将变得很香。假设中至少有3个球员可以符合预期,给他们的定位也是另外3种不同的进攻体系。


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-07-12 14:43
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            陈列室1:热火詹,代表体系,单打。20内核,运球单打效率低下,魔术师先不予讨论。詹姆斯定位,游戏顶级推子,攻击篮筐徽章拉满,且全部金色,金色终结高手,金色闪躲,金色强力终结者。配合206大模型,优秀的力量,优秀的持球速度,背身属性,可以对麦迪体系造成冲击。


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-07-12 14:47
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              陈列室2:雷霆/勇士杜,代表体系,中距离得分手。20内核狗都不玩中投,虽然是一句调侃,但确实反应了游戏现状。作为神的武器,中距离得分极具魅力,有很多信徒,游戏中不应落寞。但现在游戏里还没有球员可以将之发扬光大(包括乔丹自己)。杜兰特可以给中距离全部热区,各种投射,飘投数据拉满,徽章拉满,三分和攻击篮筐次之,同时,调整3分与中投内置gs,确保进攻效率可以保持基本持平。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-07-12 14:49
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                陈列室3:张伯伦,代表体系,内线拉屎。张伯伦制作方向,内线终结徽章拉满,且顶级数值,顶级金色徽章。同时平衡,内线,中投,三分 内置gs,使得多个体系进攻效率基本持平。


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-07-12 14:51
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                  总结一句,2KOL2应该是多体系达成平衡,这样游戏才会有魅力,才会一直有热度。而不应该是新陈列室,代替旧陈列室,新出一个,替换旧的,永远只有一个体系一个球员最强,这样实在太无聊了。


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-07-12 14:53
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                    下面说第二个点:开放徽章系统(不是徽章升级)


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-07-12 14:53
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                      还记得18内核,每次数据更新,就像过年一样,涨5点3分断卡,炒卡。反观现在内核,几点数值不疼不痒,市场也没有活力。每次更新平平淡淡。同时,现在游戏越来越历史倾向,历史球员疯了一样给徽章,现役球员徽章凄惨,挤牙膏给几个,大多数球员都是白板。


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-07-12 14:57
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                        平民,才是游戏的基石,优化平民卡强度,与陈列室缩小差距才是重点(现在版本差距太大了,妖人也死绝了)。这里想提一下,完全开放徽章系统,杜绝白板球员。20内核是徽章内核,其实徽章就等于18内核的数值。


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-07-12 15:01
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                          饮水机管理员,普遍2-3个徽章,铜色。板凳球员,普遍3-5个徽章,铜色。主力球员,普遍5-10个徽章,铜色为主,少量银色。 现役明星球员根据自身特点单独计算。 同时,每次更新数据,会增减徽章。只有这样,才能增加平民体验,没徽章的阉割内核太便秘。每次数据和徽章更新,才能恢复18内核热度。


                          IP属地:北京来自Android客户端18楼2022-07-12 15:02
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                            要说的基本说完了,希望游戏可以给玩家多一些选择,百花齐放。


                            IP属地:北京来自Android客户端19楼2022-07-12 15:04
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