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个人认为赤犬的问题主要在于手感

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伤害低我可以忍,毕竟我也没道理要求新出的一定强。但我总可以要求新角色体验感好吧?赤犬这技能手感如此僵硬,体验极差……
第一,打没霸体的怪,比如联合,一技能的冲拳命中第一个怪就会停下来,然后把两个怪按照原相隔距离一起击飞,这符合常理吗?大家可以试一试,桌子上随手摆两个东西,两个东西有一定相隔距离,你出拳打第一个东西,它会不会被你的拳打得向第二个东西聚拢,然后两个东西贴在一块儿被你打出去?好家伙,赤犬这一拳打得两个怪该什么距离还什么距离,连常识都不符合。
第二,一技能追加的距离真是短到难以置信,就是那个拍地的技能。我刚才也说了,一技能的冲拳会把怪击飞一段距离,也就是说一技能打完你跟怪不是贴身的。这没问题,但你追加技打不到你击飞的目标就有问题了好吧!等于我每次出完拳还得走两步才能拍地,这什么设计鬼才?
第三,打勇者,强敌和团本这种有盾有霸体的怪,破盾效率很低。这没问题,但是你破盾效率低+技能需要近身释放+技能前后摇大+没有霸体=?大家一起告诉我,这等于什么?没错,这等于技能被打断


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-07-15 07:48回复