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相对于蛋蛋,骨龙依旧会是天花板级别。

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首先说个人实战中最容易出现的问题并非对抗,而是为了蹭气造成的入弯不及时和路线变差造成的连续失误,骨龙可以很好的弥补蹭气造成的失误,以及路线规划上造成跑法优化,因为可以存气让它自动补满。
一般实战对局中,最激烈的对抗在于前三个弯,所以开局冲出去的人,不失误基本前三就没问题,而后面的人可能就会陷入无限的对抗中。而骨龙的优势在于领先情况下可以存气,不用过多的蹭气就可以补满,可以充分的保持领先地位。而对抗的玩家可以根据氮气状况进行合理的对抗不做漂移动作或者短飘、刹车甩等进行对抗漂移中的玩家。
现在娱乐玩家基本都可以保证全局氮气状态,所以骨龙氮气状态下的集气,无疑是神助攻,光这一项就立足于天花板级别,如果可以再加开局隐身,基本就完美。
那么再回归到蛋蛋满级2600米,未满2000米的无线氮气。首先在开局可以很好的冲出去减少对抗,然后除了开局的冲出去就基本没任何优势了,算上2600米满打满算大慨三分之一的路程可以无线氮气,也就是你得一圈半左右得跟上第一梯队,这个难度可真不小,也就是在整个三分之二的对局中,除了开局的优势,你得等到最后的三分之一也就是大慨4-5个弯左右才能爆发你的优势去追或者摆脱后方追的人,追我觉得是追不上除非能够一直吸尾流,但可以缩短一定的距离,以及最后半程不惧怕对抗和轻微失误。
那么蛋蛋整体的思路就很明显,这个飞宠的重点人群在于对图十分熟悉,能够追到第一梯队,可以在最后利用小角度漂移蹭弯对抗拿到优势的玩家(重点会对抗)。以及第二梯队经常氮气不足的玩家,还有第三梯队对图不大熟悉的需要最后保证完成的玩家。
整体来说,骨龙可以保证除开局以外其他任何情况下均有大作用,而蛋蛋只能保证开局部分优势,中途无作用,最后路段满作用。
这样说起来,骨龙依旧适合所有玩家,而蛋蛋只能针对部分适用人群,无法满足所有玩家的痛点需求。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-25 11:04回复