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关于镶嵌宝石效果最大化的分析

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分析源于这个帖子https://tieba.baidu.com/p/7956580929,我这里想做一些修改和补充


IP属地:美国1楼2022-08-03 00:08回复
    2L


    IP属地:美国2楼2022-08-03 00:09
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      符号说明


      IP属地:美国4楼2022-08-03 00:12
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        基础公式


        IP属地:美国5楼2022-08-03 00:14
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          情况1:只考虑增伤


          IP属地:美国6楼2022-08-03 00:16
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            IP属地:美国7楼2022-08-03 00:17
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              计算过程


              IP属地:美国8楼2022-08-03 00:19
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                情况2:考虑减伤最大化


                IP属地:美国9楼2022-08-03 00:19
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                  简单版结论:在有伤害减免的装备上,镶嵌一个最高级减伤宝石,在没有伤害减免的装备上,镶嵌一个此高级减伤宝石,其余空的宝石位置镶嵌对应的能力宝石


                  IP属地:美国10楼2022-08-03 00:21
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                    复杂版结论:


                    IP属地:美国11楼2022-08-03 00:23
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                      计算过程:


                      IP属地:美国12楼2022-08-03 00:25
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                        需要注意的是计算结果是按宝石的等级和计算的,比如得到加伤宝石应该镶嵌的等级和是7级,手里只有3个3级加伤宝石,那放2个3级和放3个3级相差应该不会太大


                        IP属地:美国13楼2022-08-03 00:30
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                          at一波@_Richtofen @近悦远来🌂 @角鸮太子 @潮汐_听雨


                          IP属地:美国来自Android客户端14楼2022-08-03 00:37
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                            宝石技能组中提高5%部队伤害的小结论:
                            1. 宝石提高5%部队伤害只能增加一次,即两个装备都激活同一个增伤技能不会产生伤害叠加的效果
                            2. 宝石提高5%部队伤害,计算公式为整体伤害再乘上1.05


                            IP属地:美国28楼2022-08-03 13:01
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                              情况3:考虑宝石技能组合和增伤最大化之间的权衡


                              IP属地:美国29楼2022-08-03 13:02
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