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Ta152H-1 2.17版本食用建议及F2G对决指南

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夏季活动在即,累死累活总算赶在9号288泛滥之前把152H的学费债给还了,其实这篇文章应该写作为什么别玩德空,但我实在太爱152H了……

(惨不忍睹的胜率)
在这漫长的争夺高空的过程中,除开本就高0.3权重的马H,最令152H头痛的当属目前版本降到6.0同权重,且数量庞大的F2G了,我心爱的152H一次又一次栽在被我自信吊起的F2G手里,由于不曾玩过F2G,对其空战性能不甚熟悉,痛定思痛下高价买了架F2G以期知己知彼,遂有此文。

(爽死了 德空?真不熟)
话先说在前头,本文不涉及对收益、环境的任何批判,请勿在此宣泄负面情绪或是发表低智商言论。仅是以常见6v6空历对局中152H面对F2G的应对方式为切入点讨论一些我的个人看法。
我自知水平有限,本文既是面向尚有战斗意志的德空战斗机新人提供片面经验,也是抛砖引玉,恳请各位德空大佬对理解有误的地方予以斧正。
感谢为我定制心爱涂装让我能坚持玩152的@MeRliN_大佬以及匹配连撞两次后愿意花费时间陪我单挑坚定我买F2G决心的@VCAGEMobius


IP属地:江西1楼2022-08-09 14:16回复
    中心思想暨省流助手:虽然吊能量已经刻在152H玩家的DNA里了,但是吊F2G能量的行为太过危险,应对方法不同。与之相对,F2G被抓也不要慌乱,做好每一步,冷静寻找机会反杀。
    二楼自古保留


    IP属地:江西2楼2022-08-09 14:17
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      一:Ta152H性能特点
      Ta 152 H-1,历史性能权重6.0,一门备弹90发的MK108 30mm轴炮,两门共备弹350发的MG151/20翼炮,最低载油量26min,刚好可以一整局不降落。

      +截击机出生点空出
      +良好的高空性能
      +存能很好,(但是F2G能量性能也不差)
      +襟翼提升性能远高于平均水平
      -151/20毁伤大不如前(但总归是比老干妈好)
      -低空阻力太大
      -高速锁舵 严重影响收割效率
      -环境问题
      各部件极限速度:
      机翼结构:860km/h左右,由于高速明显锁舵建议控制在800以下以免发生意外;
      战斗襟翼:660 km/h左右;
      起飞襟翼:530km/h左右;
      降落襟翼:300km/h左右;
      起落架:300km/h左右;
      螺旋桨极限转速:3450RPM。


      IP属地:江西3楼2022-08-09 14:18
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        二:交战战术
        2.1 前期条件
        我们进入一局经典6v6,德空vs美英法,经过一通乱七八糟的操作(在第三章详述,并非重点且非常主观,老手敬请忽略或加以批判),您可能已经在反复BZ中快乐地猎杀拒不爬升的盟军草履虫,或者更有可能的是:
        1、被大量敌军追着打;
        2、被单架F2G追逐;
        3、试图吊起F2G惨遭反杀。
        第一种情况可以通过尽早向机场方向拖带转化为第二种。
        (注意这里说的拖带并不是要降低高度让机场AA解决,而是希望其他没有耐心的敌军——比如喷火或者F4U——脱离转移目标,为我们创造和F2G 1v1单挑的环境。否则,即便幸运地借助机场AA存活下来,人头和高度都没有留住。因此,借助AA是万般无奈,惨遭群殴,别无他选时才用的下下之策)
        2.2 F2G为什么难对付

        F2G-1,6.0房间中数量众多,强大的发动机令其在中等大小地图能爬到与152差不多同高度,虽然一开始152还能凭借空出压住高度,但双拳难敌四手,152终究架不住盟军爬升的F2G数量众多性能强大,最终会在忙于压制高度与反复的BZ中被逐步磨平差距,终至被反杀的可悲结局。更要命的是,152H的拿手好戏吊能量对F2G作用不明显,甚至很容易被反杀。

        (天天被F2G反杀,终于轮到我反杀152了)
        2.3 对决优缺点分析
        先分析152和F2G在1v1对决时的优缺点
        火力:152H的151机炮虽然不如以往,但在瞬时输出上终归是强于老干妈,换句话说,如果陷入剪刀机动,152H可以失误一到两次或者承受一点伤害,但F2G遇到狙击手就非常危险。
        能量:152H以存能见长,吊能量已经刻在152H玩家的潜意识里,但不幸的是F2G不吃这一套,一旦缩小了能量差距F2G可以很快弥补回来并强抬头泼死尤其是点着152。
        低速机动:襟翼全开对152H的性能提升远超平均水平,因此152H玩家应当熟记各档位襟翼解体速度,陷入狗斗时按需打开襟翼可以较为轻松地取得优势。
        高速机动:我玩F2G场次还不多,这方面经验有限,只提一句:F2G的机头较为沉重,高速锁舵状态下抬起耗时较长,对阵152H时是个值得注意的缺陷。


        IP属地:江西5楼2022-08-09 14:20
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          2.4正式对决
          再次强调,这里说的并非通用战术,只是空历常见F2G和152单挑时,我个人认为胜率较高的通用应对方法,受限于熟练度和双方技巧的差距,不一定适用于您,面对顶级高手时,一切也都是徒劳。
          分别讨论152遭到优势F2G进攻和F2G遭到优势152进攻的场景:
          2.4.1 F2G以一定接近率追逐152或俯冲攻击152
          (1)152的应对:
          A接近过程:
          在接近1.5km时进行一些破S的预备动作观察F2G的行为并躲开可能的老干妈泼水,进一步接近至1km时进行半次破S(不损失太多高度)观察对方动作,如果对方放弃攻击则停止破S动作恢复平飞积攒能量进入下一轮追逐(当然,如果对方犯蠢,也可以强抬头杀之,但是对枪法要求较高)
          B诱骗过程:
          如果对方坚持攻击并跟随你进入破S,则收油门(看情况开襟翼)进行连续的破S或者下降滚筒将双方速度拉满,此时没有注意控速或者急着拿下人头的F2G会因为速度拉满严重锁舵,很容易超前变成靶机。
          (这里可能会有吧友批评,152H下低空你自己不都说了是死路一条吗?被F2G追逐吊能量肯定不行,原地进狗斗也不行,破S必然下高,F2G也不吃这一套,其实已经是非常劣势的局面了,骗F2G超前是我能想到的最有希望反杀的方法,如果各位大佬有更好的反杀还能保持高度的方法欢迎指出。)
          C狗斗过程:
          如果对方注意控速始终没有超前迹象,且对方窗口越来越危险,则将破S改出变为连续桶滚逼进剪刀,此时目标仍然是让对方超前,但不是让对方超速而是让自己减速。
          下低空后152阻力大幅提升,速度骤降之下,152的襟翼能够提供极大的狗斗优势,相对F2G受限于较重的机头和襟翼劣势,以及刚刚俯冲下来锁舵严重,即便刚开始可以获得窗口(对老干妈来说还是太窄了),剪不了几个回合便会超前(当然,这还是跟对方的技术有关),一旦超前则F2G已是囊中之物。
          (2)F2G的进攻
          A接近过程:
          喜欢上高空的152大多会选择破S或者假破S骗反杀机会,因此接近中要注意能量差距不要拉的太大,F2G的一大优势就是德空战斗机少,可以专心抓一架抓到死。接近到1~2公里内可以适当泼水吓唬152,甚至逼迫他提前做出反应。需要的话可以多做几次进攻压低高度,在最有把握的那一次减速跟进破S。
          B攻击过程:
          和152相对,你也应该尽一切可能控速,但又不要损失太多接近率。这里提一嘴F2G的控速包括但不限于:收油,满桨距,满散热,襟翼,振金起落架。如果152坚持下低空不要急着狗斗,可以先抬起远离等队友收拾(抬起的时候小心152强抬头,好在151不容易泼水而且F2G有能量优势),或者重新组织一次进攻,下了低空的152只能任你宰割,除非你非要跟他进狗斗。
          2.4.2 152H追逐F2G(不太常见)或152俯冲攻击F2G,注意这里的152能量优势较大
          (1)F2G的应对
          A接近过程:
          F2G处于较大劣势,因此我们的目标是缩小差距。进行一些变向和半次破S,考验双方耐心的同时一步步降低高度,磨平差距。
          B诱骗过程:
          经过几次交锋,152终于意识到再耗下去高度越来越低,F2G的队友马上就会赶到,自己下了低空也是死路一条,必须立刻将F2G除之。如果152转身离去,F2G可以反追152,能量差距会进一步减小;如果152坚持干掉F2G,这一次进攻152不再抬起,强跟破S。
          C狗斗过程:
          强跟破S的152其实并不容易做到控速,因为152是进攻方,他只想赶紧把你干掉恢复高度,如果真的严格执行控速,即便把你杀了也会因为丢失高度被你队友淹没,因此在强跟几次无果,且即将超前时,152会果断抬起吊你能量。当他自信于152的存能抬起机头时他的死期就到了。此时双方能量虽有差距,但还不足以让152顺利逃脱。马力全开强行抬头,1公里左右的152很容易因为速度降低而被泼死。
          (2)152H的进攻:
          其实152进攻会玩的F2G并不占优势,我自己成功率也不高,大多数时候都是互相远离各忙各的,我浅提几点拙见,希望大佬们指点一些更通用的能保持能量的做法。
          A、一旦你决定要杀一只F2G,那就杀到底,不惜控速牺牲高度也得把他杀了。
          B、没有绝对的能量优势尽量不要用吊能量的方法吊F2G,太容易翻车。
          C、被骗进下降机动真的要超前了怎么办,152H玩家大都会受到潜意识的控制抬起吊能量,但F2G反而能远距离把你泼死。因此一旦真的非抬起不可了,可以抬起减速后马上开襟翼转回垂直机动调头杀F2G,因为如前文所述F2G机头较重又锁舵,他抬起头需要时间比你还久,这点时间给我们重新组织一次进攻要比吊能量来得安全。只是进入这种狗斗就意味着他的队友不远了…


          IP属地:江西6楼2022-08-09 14:21
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            吞两次了
            三:Ta152H战略环境
            再再次强调,本文是为初次上手的新人提供的一些大致方向上的建议,以下内容均为个人见解,不一定符合您的空历玩法。
            混战大房主要考验战斗机间配合,极为复杂,故不列入讨论范围,本章仅讨论经典6v6或8v8(德意vs美英法)中易见情形:
            3.1开局处理:
            (1)以下情形,开局10~12°直线爬升以求尽早压住盟军高度:
            A、友军有其他有威胁的(*)152H、152C,且出生后大角度爬升,
            B、友军288数量少于三架且其余皆为有威胁的(*)制空战斗机,
            C、敌我双方机场距离较近,即小地图,
            (2)以下情形,开局15~20°侧爬,以期占据高空
            A、友军有6.3的飞机(如234,因敌军易见P51H)或大壮丁,
            B、全体战斗机空出地图
            3.2爬升过程:
            (1)无论何种情形,若非必要,不建议攻击路上遇到的任何轰炸机;
            (2)以下情形,保持或转为10~12°直线爬升以期压住盟军高度并予以攻击
            A、288已将绝大部分或所有敌军点亮,威胁均较小或高度均较低
            B、爬升时遍查水表,没有有威胁的(*)制空战斗机玩家
            C、侧爬中不幸被敌军轰炸机点亮,即便继续侧爬也会被敌方战斗机重点关注
            (3)以下情形,保持或转为15~20°侧爬以期占据高空
            A、友军288点亮大量10km外爬升中的制空战斗机,且高度与您相差不大
            B、友军288点亮敌军空出重战,如大黄蜂或KI-83,且对方并没有放弃高度攻击288仍在爬升
            C、所有友军已经决意舔地,太快压住盟军高度只会加速友军灭亡


            IP属地:江西15楼2022-08-09 14:52
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              又被吞两次 化整为零
              3.3接敌选择(若您已占据高空,且接近敌方已点亮的最高战斗机):
              (1)以下情形,放弃立即交战并以压住高度为主
              A、先前关注的有威胁(*)战斗机未见其踪
              B、双方能量相近
              C、附近不止一架敌军
              (2)以下情形,考虑接战
              A、此机已确认是敌军唯一的高空威胁
              B、附近没有已点亮的高空敌机,且正准备攻击同一高度的队友(**)
              C、附近没有已点亮的高空敌机,且他并未发现你或速度极低


              IP属地:江西23楼2022-08-09 15:20
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                这到底是什么让我被吞四次
                (*)何谓有威胁?虽然我并不鼓励通过查战绩的方式判定一名玩家的水平,但作为152玩家,小房间爬升时完全有时间大致看一遍对方玩家的空历战d机时长,若战d机时长明显较短或萌军战d机KD/场均异常的低,可以认为这名玩家对我们的威胁不大。这并不是说我们看不起这名玩家,而是借助这个信息确认优先处理的高威胁目标,为我们赢下这局打下基础。


                IP属地:江西26楼2022-08-09 15:23
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                  (**)爬升过程中该不该去帮战斗机队友?我的看法是如果这个队友值得你帮,和你高度相差不大而且正在努力拉烟机动帮你创造射击条件则帮,如果队友一边发请求支援,一边却疯狂地俯冲破S或掉头往机场冲则果断卖掉。
                  无论如何,建议尽最大可能维持高度优势(或缩小劣势)。俯冲攻击最先看见的敌人也许可以获得这个人头,但您很快就会被赶来的萌军后续部队淹没,陷入跑又跑不掉,打又打不过的两难境地。


                  IP属地:江西27楼2022-08-09 15:24
                  收起回复
                    这夏活也太痛苦了本以为盟军会因为夏活疯狂舔地,没想到反倒是轴心没人空优,今天还碰见一个开G55挂弹的公屏发刷分别杀人然后被群殴致死


                    IP属地:江西来自Android客户端62楼2022-08-13 13:38
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