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趁还没开服,讨论下比赛

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这游戏比赛基本没有什么观赏性,个人觉得唯一能看的只有集团冲锋的时候,选手发挥完全称不上亮点。例如和lol的相比,最近水2万完全把观赏性拉满,是个看比赛的都看得满意。
反观这边决赛,最后一局都已经把高点拿下了,一样是毫无建树,试问拿下高点有什么用。可以说除了基地,是没有一个称得上是关键点的位置,开局满地跑,被消耗得差不多了一窝蜂冲冲冲。30个人的比赛就看2个人。
如果说给14个500效率的给老刀还能打赢那确实看2个人的比赛也不错。现在是个人英雄主义没得看,团队竞技也没有体现出来,随机意外没得搞,智商压制体制压制也没有,真是看个寂寞。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-30 16:55回复
    其他不说,就应该把前线模式里的各种buff和回复圈炮台这几样东西弄出来。但不是出门自带那种,而是像龙坑那样在固定地点,比如海岸争霸的灯塔,马利诺夫卡的风车位置。
    抢到灯塔,占圈15秒能获取一个侦查,抢到风车,让火炮进去15秒直接提升3倍火力和精度。这样的资源点可以强迫双方接战,而只要平衡好,可以让一方就算主动放弃资源点,也还有获胜的机会就行。例如风车位置,只要不是火炮就没有提升,这样能让一部分人拖住,一部分人直接抄家也能赢,只需将3人占家时间缩短。
    其次,这攻守方简直是个制杖设定,平时野队已经够蹲了,看个比赛还要看别人蹲。或许有人会说没有攻守方更蹲,那是因为地图没资源,有了资源,你马利诺夫卡还敢硬蹲,就是一辆火炮的3倍火力都能把对面炸出屎。


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-08-30 17:27
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      一张地图可以多设几个资源点,除了灯塔可以获取侦查,凹坑也能获取光环buff,2个位置都有自己的赢点,不至于都堆在一个地方死磕。
      还有平衡,既然想做比赛,就彻底往比赛方向靠,别的游戏是嫌平衡得太多,你游是不只管出新车,平衡等明年。一个krv称霸排位4个赛季,终于舍得下刀了,又出一个krv升级版。干脆把比赛做成队长模式,队长获得2000血量+街机1模式火力,大家一起看怪物表演算了


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-08-30 17:36
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