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【追忆】盘点盘点于禁的n个版本。

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作为三国杀修改次数最多的武将,于禁的存在感是非常高的。但是由于强度一直不太行,再加上版本更改过多,其实很多人根本不记得他的技能。所以今天就来历数一下于禁的若干版本。
于神将镇楼。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-09-03 13:59回复
    一将成名2011(原版)
    毅重:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色【杀】对你无效。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-09-03 14:00
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      这个版本的于禁,就只能用两个字形容,一个是素,另一个是弱。
      于神将的设计,即使是放在当时,和若干风火林武将相比,也显得格外寒酸,属于完全没有设计感的武将。
      在军八也没什么出场机会,唯一作用是当内摆烂,所以有了快播禁的名号。可惜现在快播都没了,于神将也该被卷入时代的尘埃了。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2022-09-03 14:03
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        一将成名2011(OL2014)
        节钺:结束阶段,你可以弃置一张手牌,然后令一名其他角色选择一项:将一张牌置于你的武将牌上;或令你弃置其一张牌。你武将牌上有牌时,你可以将红色手牌当【闪】、黑色手牌当【无懈可击】使用或打出。准备阶段,你获得你武将牌上的牌。


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-09-03 14:04
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          值得一提的是,手杀完全没有镇军于禁的版本,而是始终保留着这个第二版的镇军于禁。
          这个于禁说实话,设计还是很不错的。有拆迁、有配合、有转化,并且和当时的武将相较而言完全没有同质化。
          但是也有缺陷,那就是技能复杂了些。虽然细看之下并不难理解,但是作为一张桌游卡牌不该有这么大的阅读量和理解障碍。可以说这时候三国杀的重心已经开始从桌游转向网游了。


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-09-03 14:10
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            接下来是三个镇军版本,因为意思基本相同,就放在一起了。


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-09-03 14:16
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              一将成名2011(OL2017)
              镇军:准备阶段,你可以弃置一名手牌数多于体力值的角色的X张牌(X为其手牌数和体力值之差),然后选择一项:1.你弃置等同于其中非装备牌数量的牌;2.其摸等量的牌。


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-09-03 14:17
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                一将成名2011(OL2019)
                界限突破·一将成名2011(十周年2019)
                镇军:准备阶段,你可以弃置一名角色的X张牌(X为其手牌数减体力值且至少为1),然后选择一项:1.你弃置等于其中非装备牌数量的牌;2.该角色摸等于其中非装备牌数量的牌。


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-09-03 14:17
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                  界限突破·一将成名2011(十周年2021)
                  镇军:准备阶段或结束阶段,你可以弃置一名角色的X张牌(X为其手牌数减体力值且至少为1),若其中没有装备牌,你选择一项:1.你弃置一张牌;2.该角色摸X张牌。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-09-03 14:18
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                    镇军于禁可以说又是一个新的尝试方向。
                    总体设计还是很有意思的,走的是平衡流派,还有一定的拆迁能力。我认为这个设计还是很不错的,能下对手装备、能配合队友过牌。算是一个控制流的尝试,其实ol的界荀彧也是这个设计思路,当然强度完全不能同日而语了。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-09-03 14:22
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                      强度上来说,第一版镇军是不够看的。发动条件苛刻,并且发动了收益也不高。属于表面上打控制实际上挠痒痒的类型。
                      第二版的镇军放宽了发动条件,基本可以无脑发动,但效果依然是挠痒痒。唯一的出场机会是ol的长坂坡,因为单挑的装备比起多人更为重要,并且可以配合曹彰、高顺实现大制衡。
                      第三版的镇军增加了发动机会,并且削了配合能力、增强了控制能力,使得于禁有了不错的控场能力。在ol的身份局完全可以出场了,当然在十周年还是不太够看。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-09-03 14:29
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                        一将之魂2019
                        镇军:出牌阶段开始时,你可以将一张牌交给一名其他角色,令其使用一张不为黑色的【杀】。若其:执行,此【杀】结算后你摸一张牌,若此【杀】造成伤害,你额外摸伤害值数张牌;不执行,你可以对其或其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2022-09-03 14:29
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                          这里先说一下一将之魂是什么,一将之魂是2019年凉企发行的实体卡,包含了将1到原7的武将,其中有一些有所改动。
                          比如说陈宫换了插画,吴懿技能和现在的ol与十周年一样,满宠峻刑改成了补到四张。
                          但是这些修改版本除了吴懿都没有在网杀实装,所以说至此凉企已经把面杀和网杀切割了,各出各的武将。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2022-09-03 14:33
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                            一将之魂这个设计又有点节钺于禁的味道了,阅读量偏大,但是在2019年这已经常事了。不过可以说设计还是用心的,镇军这个词的意义确实体现出来了。技能本身有些驱虎的意味,效果上又和许褚有配合。我估计ol马忠修改的时候应该参考了这个版本。
                            强度上来说,我觉得还是挺不错的,有稳定收益,有辅助能力,也有控场能力。虽然现在回头看强度还是不太够看,但是在2019年这个强度我认为是相当优秀的设计。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2022-09-03 14:41
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                              接下来是手杀界于禁,不过在之前我先放一下国战的于禁的技能,毕竟手杀界于禁技能是从这里来的。
                              君临天下·权
                              节钺:准备阶段,你可以将一张牌交给不为魏势力的一名其他角色,然后令其执行一次“军令”。若其:执行,你摸一张牌;不执行,摸牌阶段,你多摸三张牌。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2022-09-03 14:43
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