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索尼playstation VS 微软XGP 日活、月活流量分析

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声明:
1、本数据来源于similarweb.com数据,楼主曾经用来准确分析过几款网络游戏的数据。
2、由于xgp数据包含电脑、主机双平台,因此不能作为ps对阵xbox的数据。
3、由于本世代主机,开机会登陆账号,会自动连接网络访问官网节点,所以此数据较为准确。
4、每个ip在相应时间范围内,只统计一次,所以此数据较为准确
慢慢更新中,请勿插楼

解读:
1、近一个月内,访问ps网站的设备为4700万,访问xbox网站的设备为4400万。


IP属地:陕西1楼2022-09-08 15:57回复
    2、ps的日活数据最高为207万,达到此数据的日期是8月23日
    3、ps的日活数据次高为200万,达到此数据的日期是8月25日
    4、中间的8月24日降到170万,不知为何?


    IP属地:陕西2楼2022-09-08 15:59
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      5、xbox的日活数据最高为160万,达到此数据的日期是9月3日
      貌似这天公布了xgp新的入库游戏


      IP属地:陕西3楼2022-09-08 16:01
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        这是三个月内的数据。
        解读:
        1、三个月内,访问ps网站的设备为1.64亿万,访问xbox网站的设备(包括pc)为1.68亿万。
        2、xbox网站访问量,从6月初e3发布会的领先,迅速下滑后被ps超越


        IP属地:陕西4楼2022-09-08 16:05
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          主机市场老二的国家不是日本,也不是英国,而是巴西。
          日本、英国位列三、四


          IP属地:陕西5楼2022-09-08 16:09
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            日本这个数据很有意思,可以作为一个参照,算出来日本xgp玩家中pc玩家的比列。
            首先我们知道日本xbox玩家和ps玩家的数量比大概是1比9
            所以:(1+x)/9=22.8/77.2
            x=1.6
            所以,在日本xgp,pc玩家的数量是xbox的1.6倍


            IP属地:陕西8楼2022-09-08 16:21
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              为了验证我们的数据是否准确,我先搞了steam
              steam是有自己的在线数据统计的。
              但是我们要注意:steam比较特殊,他的官方网站和玩家社区的网址是分离的,但是他的客户端steam统计的却是总体数据,这个要特别注意。(毕竟steam本身就是一个大型社区网站,就因为社区搞好,才压其他销售平台一头)

              我们看到8月23日,统计steam平台日活跃两项数据是620万、470万,合计1100万左右。

              steam只显示48小时内的数据,而且steam的所谓的峰值数据是会重复统计ip的
              而我找不到8月23日当天的数据。
              但是我们可以通过另一个途径
              这是今天我刚截的steam统计图,可以看到表格最低端是12.5m,说明一段时间以来的最低值都在12.5m附近。
              这和我们算的1100万有大概10%的偏差。
              说明通过这个网站得到的数据,普遍少了10%的数据统计


              IP属地:陕西13楼2022-09-08 17:59
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