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(没什么用的小知识)魔道各技能背击判定规则

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暗影斗篷:自身在敌人背面释放时判定为背击。
变异苍蝇拍/超级苍蝇拍:同暗影斗篷
失败熔岩药瓶/舒露露:爆炸中心在敌人背面时判定为背击。
成功熔岩药瓶:熔岩地带圆心在敌人背面时判定为背击。
酸雨:释放瞬间时如果角色在敌人背面则全程判定为背击。
电塔:电塔圆心在敌人背面时判定为背击
反重力:装置中心在敌人背面时判定为背击
失败炉子:炉子中心在敌人背面时判定为背击
失败冰车:释放时角色在敌人背面时判定为背击
一觉:多段攻击时装置圆心在敌人背面时判定为背击,终结攻击按照出拳位置是否在敌人背面来判断。
二觉:强制背击
光电兔:按照装置圆心位置判断
刨冰机:按照释放时角色位置判断
95喷火:按照实时装置位置判断
三觉:横穿演出时按照敌人面向屏幕的一侧判断,后续演出按照释放时角色位置判断。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-10-03 17:53回复
    补充:上述结论适用于石化/冰冻状态或者变木桩的敌人,实机操作时的攻击往往会使敌人转向,所以本篇的作用有限,只是提供一个思路,万一哪天尹勾脑抽了又进一步强调他所谓的动作性,在背击上大做文章呢?(笑)


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-10-03 17:55
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