测试过程1+2
测试关卡:奥托传奇4-1简单
具体是这个位置,让约翰一世承受敌将三弓骑的攻击
无主动+军团冲锋0次:受到伤害105,敌方单编伤害35
有主动+军团冲锋0次:受到伤害84,敌方单编伤害28
无主动+军团冲锋1次:受到伤害96,敌方单编伤害32
无主动+军团冲锋2次:受到伤害84,敌方单编伤害28
无主动+军团冲锋3次:受到伤害75,敌方单编伤害25
无主动+军团冲锋4次:受到伤害75,敌方单编伤害25
有主动+军团冲锋3次:受到伤害60,敌方单编伤害20
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主动减伤84/105=0.8,即20%
考虑到向下取整的问题,无主动+军团冲锋0次,敌方的单编伤害应该在[35, 36)的区间内。
无主动+军团冲锋1次:96/105=0.914,但是要考虑到取整问题以及技能的数值应该尽量是被5整除的,假设军团冲锋1次减伤10%,根据假设推出敌方单编伤害在[31.5, 32.4)区间里,取整可能为31或32,三编共造成93或96,符合实际数据。
同理可得,军团冲锋2次是20%,军团冲锋3次是30%,且3次是上限。根据其他兵种验证(略),也符合该结论。
有主动+军团冲锋3次:减伤应是乘算即0.8*0.7=0.56,敌方单编伤害在[19.6, 20.16)之间,取整为19或20,三编为57或60,符合结论