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新版本坦,炮,步,空,海的新Top表排名

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排名具有极大的个人主观意见,各位自行斟酌
第一铜将镇楼


来自iPhone客户端1楼2022-11-05 23:56回复
    坦克
    分为坦克和重坦
    坦克
    原T表第一重坦为:隆美尔
    如今第一重坦为:古德里安(金章)
    原T表第一盟军重坦为:蒙哥马利
    如今第一盟军重坦为:罗科(金章)
    理由:反装甲百分比技能在高数据支持下加成更理想。
    坦克基本排名变动也如上原因:
    反装甲百分比技能地位提升,导致拥有此技能将提升排名。
    鉴于闪电战对于坦克来说无可比拟,故原闪电战将排名不变。
    随着数据开始膨胀,新的更新下百分比技能将会碾压原固伤技能。(预言暴论)


    来自iPhone客户端2楼2022-11-06 00:04
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      有人说,那金章曼因斯坦呢?
      曼因斯坦也拥有稳定连击后,基础数据最高的他也有反装甲,
      曼因斯坦与古德里安到底谁第一呢?
      答:接近强度,但是曼因斯坦是氪金神将,整体实力稍微优于古德里安。(基础数据高)
      但是前文说了:高数据加持下,百分比技能地位提升一个档次,曼因斯坦有暴击加成,而暴击是百分比数据。
      所以,曼因斯坦最终吃到版本福利是最大的。
      曼因斯坦(金章)是第一完美神将重坦(隔壁的汉尼拔吃了一个霸王的buff加持后,无敌至今。)
      但是两者差距并不特别明显,尤其两者一起走的时候。(一起吃光环,古德里安吃了光环后比曼因斯坦多了一点基础数据。但暴击率差距一个级别)
      Lzsb,你不是说第一重坦是古德里安(金章),怎么这里变成曼因斯坦(金章)?
      答:因为0氪金,氪金和全氪金大佬的体验是三个水平。没有曼因斯坦的玩家还是多数,没有金章玩家还是多数。
      故这个排名我开始就说了:全是个人主观。


      来自iPhone客户端3楼2022-11-06 00:21
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        主要是,没啥能够扛得住金章加持下的攻击。
        15点,好像不是很膨胀,但这个数值可是比金色技能12点还要高,相当于氪金曼因斯坦的15光环。
        相互叠加起来,步兵和脆皮炮兵们岌岌可危了。


        来自iPhone客户端4楼2022-11-06 00:25
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          炮。
          短炮没有讨论意义,纯纯顶真。
          长炮第一依然还是:朱可夫(金),里布(金),戈炮(金),新炮氪金将(新增,有无金都是T1)
          依然得益于数据提升,有百分比技能加成的将地位提升一个阶段。
          咋一看排名没有变动,实际上以后更新的版本中,炮兵可以考虑选择的仅这几个(暴论)
          因为,排名没有变动不代表实力没有提升。举个栗子:学霸们考了第一第二第三,都是100分,99分,99.5分差距。但是这个版本开始,学霸们分数已经突破了100分,他们开始考110分,109分,108分,依然排第一二三。但分数实实在在提升了。
          火炮指挥官依然有意义,但是不再大了。
          远不如暴击带来的收益。


          来自iPhone客户端7楼2022-11-06 04:49
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            金章属于背刺购买法炮氪金玩家。
            法炮特效仅剩下射程和数据略优。
            德炮百分比对抗坦克将会在后续众多坦克集群中打出自己的疯狂连击。
            喀秋莎得到了疯狂5连击的AOE,敌人足够多的情况下,一回合打出1k以上输出非常简单。
            丑国暴击炮需要站桩,虽然吃到了福利,但不多。
            马夏尔炮对抗其他炮无敌的,但是没什么关卡必须有它。
            卡尔炮同丑国炮,垫底,两者除非修改不需要站桩。


            来自iPhone客户端8楼2022-11-06 04:57
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              所有步将都没有资格与新爹相提并论
              原版各有千秋的步将集体下滑一个阶梯。
              新将爆发,无反(疑似所谓bug,实际游玩无反概率高于50),连击,移速,基础攻击,占城死守,后方游走,正面硬刚。
              单挑群殴挨揍样样精通,而4将都有各自无法弥补的短板。
              ,只有新人笑,哪有旧人苦。你说对不对,e蛇。


              来自iPhone客户端9楼2022-11-06 05:04
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                但,氪金步将没有完全拉开太多差距。毕竟大家都增强了,如果增强幅度不够,那就等于削弱。很不幸,步属于增强不够的那种。
                该被重坦蒸发继续蒸发,该被火炮蒸发还是继续蒸发。在金章五连击面前,你仿佛是一只攻击2500的黑魔导被凯撒的五只怪兽融合的电子龙五连击干掉一样。不讲道理。


                来自iPhone客户端10楼2022-11-06 05:18
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                  2楼我这里显示正常,有人说被吞了?


                  来自iPhone客户端22楼2022-11-06 19:17
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                    空,海。
                    空没有更新章,唯一新增氪金空将。
                    氪金将航母单挑强于其他所有航母将,毕竟无视防空的防御,相当于真实伤害。
                    无视防空是一个很赖皮技能,之前许多关最后的守门将都是有着强力防空,而现在它们都等于没有。
                    但如果对方毫无防空能力,那么这个无视防空也等于没有。
                    简单来说:有防空新将爹,没防空新将颓。


                    来自iPhone客户端24楼2022-11-07 07:22
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                      海,拥有金章的战列舰海将得到了一个攻击陆地的5连击加成。
                      毕竟海军没什么机会给它5连击。
                      意义不大,但是相当于多了一个长炮轰炸敌人,在敌人众多的海陆图里面,金章加持的战列舰变成了长炮。


                      来自iPhone客户端25楼2022-11-07 07:24
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                        因为版本的缘故,克制步兵的特种兵意义急剧下滑。毕竟没有任何步将可以与金章重坦比清理步兵,所以,反坦克兵地位急剧提升。(前提是你有步将,且玩步将)
                        在后续关卡中,敌军势必拥有强力到爆炸的坦克装甲集群,突击兵步将在他们面前毫无意义可言,远不如上个反坦克,来个无反连击爆发一下敌军主力坦克。


                        来自iPhone客户端26楼2022-11-07 07:30
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                          步将地位急剧下滑,变成弟位。
                          炮兵和坦克是绝对的主力。
                          本游戏已经开始彻底成为《罗马》,只有弓兵骑兵是人,其余都是刍狗。(噢,蛮勇例外,蛮勇甚至是弓骑的
                          Die)


                          来自iPhone客户端27楼2022-11-07 07:34
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                            步将没有翻身机会?有的,看看🐶侧滑怎么做,而且他们是知道怎么改的:
                            罗马,步兵变蛮勇,能够乱噶汉尼拔,哪怕顶配神装汉尼拔看到蛮勇都要腿软。
                            世界4,装甲步兵克制任务要塞,玩家想要快速通关,需要强力步将和星级步兵
                            所以,我们看看侧滑怎么设置新关卡吧。(也有可能不继续更新,只捞一笔就走


                            来自iPhone客户端28楼2022-11-07 07:43
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