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【求助】关于机械族袭击的一些问题,以及mod分享

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游戏第一年7W财富的时候遇到了一波机械袭击,阵容是若干炮塔,电荷炮塔,迫击炮,唤醒器,警戒器。
这种阵容要如何拆?我记得用屋顶盖住迫击炮可以阻止它开炮。
机械师的机器人好像不会触发警戒器(我没有建造机器人)另外烟雾背包和隐身灵能小人我没有(嫌弃灵能还需要冥想,第一年没打算成为文书管)
烟雾背包和护盾背包是概率刷的吗?至今贸易没遇到。
还有几个另外的问题
1、驯养、社交如何快速提升。驯养可以通过给动物挤奶提升吗?还是说只能通过训练动物提升?我有装阿尔法动物和骑行、还有移动射击,骑射有点吃驯养,得让小人快速升级下。
2、屠宰桌和炉灶大致需要什么温度?温度不适减了百分30的工作效率,如何提升效率,基地大厨做的饭都不够基地5个人吃。我也不知道装了什么mod,小人还会自己开聚会,因为禁药会疯狂吃食物。最离谱的是我之前设置全员营养膏不开,不限制食物后隔三差五开聚会。
3、动物骑乘和优化搬运的问题,因为养了很多动物,小人上个厕所都要跑去养殖骑坐骑,设置了释放点和禁止骑乘区也没啥用,我想要的效果是出了居住区允许骑乘前往,如何才能设置。还有技术优化搬运问题感觉是个负优化,小人很容易做一些额外的问题,比如挖个矿,挖一个后非得跑回去放储藏室然后在跑回来挖。。
4、机械族的尸体有啥用啊,我查了半天也没发现如何处理,有零件的机械族死的时候好像就会掉落。
5、如何快速将财富转成战斗力,前面说了统计信息中我大概有7W财富,其中过半是物品财富,印象中我就药很多,一开始不知道割肺只要草药就可以了,然后就是食物,温带地区野生动物比较多,而且近战打猎不会吓走其他动物效率很高。我选的地形比较好,周围2个紫色联盟,一个黄色的部落。贸易按道理是比较顺利的,但是实际上发现他们连点像样的护甲和附件都没有卖,只能买点零件和钢铁就回去了。
说了那么多问题,也分享下我使用mod的心得,主要2种一个是香草厨艺扩展(Vanilla Cooking Expanded),一个是阿尔法动物(Alpha Animals)。
厨艺扩展增加了很多可选类型,丰富了游戏内容,也避免了我希望产业的发展,虽然我器官摘取、罗马竞技(霸权主义的节日),但是我注重罪犯,反感食人。我知道我是个好殖民者。
厨艺扩展中的种植类型或者成瘾品都不太强,属于社交类型的。比如咖啡和红茶,作物特性也很多避免了玩家一刀切只选一个的可能,比如番薯(种植在不肥沃的土地比肥沃土地长得快),
甜菜(应急用的蔬菜),生菜(需要屋顶),花生(播种速度很快),至于调味料类的比如辣椒我还不知道怎么用。
成瘾品类新增的有,茶叶、咖啡、烟草。
咖啡增加大量饮食,少了疲劳,少了娱乐,好像还有学习加快buff,另外咖啡正常情况下开局种下去,就是一年一收。个人感觉自己做可能不如买来得划算,成瘾性比起功能性还是比较强的。
香烟我没用过不太清楚,茶叶类型可以有效的提高娱乐值,并且不会成瘾。
如果非要挑缺点就是厨师效率实在太低了,一天根本做不了几份。(不过后期可以靠机器人搓好像还是很奈斯的),配合一些如卫生与温度,效果会好点,不过喝饮料不会增加心情和饮水值比较难受。
阿尔法动物(Alpha Animals)
据说新增高达89种动物,其中不乏有意思的动物。建议配合以下Mod使用。
Animal Controls - 可以控制动物的饮食,好像和 Animals Logic功能重复,可以让动物自己吃营养膏,不过建议选择 营养膏+对应生食,训练的时候需要对应的食物。
Animals Logic -精准控制动物行为等。
RunAndGun - 移动射击,一款难度比较大的mod,如果你开了敌人也会移动射击的话。让你的开放式战斗体验更好(战损也更高,AI射击通常是不讲道理的除非射程压制)
Giddy-up - 动物骑乘,在征召和远征的情况下骑乘动物,这个也是让人又爱又恨的mod,这个mod敌人也会骑乘动物,如果遇到骑高速移动类型的动物比如(皇家陆行鸟)
阿尔法动物总的来说很有意思很稀奇,虽然有些动物不一定有用。介绍我比较喜欢的动物类型吧。


IP属地:福建1楼2022-11-07 18:13回复
    阿尔法动物
    比较推荐驯养的
    天使娥,生产物品-丝线,一种很不错的织物材料。并且天使娥会吃衣服,可以用来清理不要的衣物,也小心家里进了野生天使娥,它会吃你材料。
    陆行鸟,智商高级的动物,定位功能全面。就是比较难驯养,驯养失败很大概率会反击。大地图远征有加速,就是负载小了点,野性也不小,需要保持训练。
    皇家陆行鸟,比起普通陆行鸟野性更低点,负载要更少,不过移速好像更高,贴图更好看。不过骑乘近战贴图有点问题。
    纯种猛禽,可以增加15%房间美观度,吃得不多,污染也小可以养房间里,能作为猫狗动物的替代,并且只会生产有受精卵,。缺点,这玩意价格奇贵无比,小心财富值爆炸。
    哈士奇、拉布拉多,原版的狗人类的伙伴,战斗力差了点但是野性是0,训练不会掉
    凤凰猫,可以重生9次的宠物,定位亲昵宠物。野性25%
    熊,原版的熊依旧是很不错的动物。
    马,马的移动和负重都不逊色于陆行鸟,就是智商低了点。陆行鸟可以配置活动区域,马不行。
    灰层盘羊,带有心灵同调的动物,可以给小人加心情,强烈推荐
    精灵狐、猫,雷霆猎犬都是亲昵宠物。
    雷霆猎犬,活体EMP的哈士奇,野性30。
    家禽类,除去特殊需求如果只是为了获取食物的话,阿尔法动物并不占优势。
    裂变白鼠,杀死后会快速分裂,缺点野性比较高,最好按时清理。
    可考虑养的
    凶暴编织者,繁殖很快野性很高,智商不低的战斗多用宠物。并且也有副产物。缺点就是野性太高了。。不适合作为家禽,另外如果地图有这种动物并且不想驯养,请立马清除掉,它的繁殖速度特别快。
    仙灵龙,背上长树的龙修剪有概率获得可以种的仙灵树或者原木产出很慢,定位是坦克,但是他走得太慢了,并不适合。
    磐石蟹,会产出随机石块,定位也是坦克,一样走得很慢。
    晶蟹,会吃石块的动物,随机产出各种石砖,定位家禽。不太建议养。

    畸变制造者,可以产出假肢的动物,个人不太推荐。生产周期太长了,而且商品也不厉害。属于分裂繁殖。


    IP属地:福建2楼2022-11-07 18:53
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      怎么那么久才审核通过,上面那些问题我大多都自己解决了。搬运问题是打了一个mod具体是啥忘记了特别不推荐(mod功能,小人工作的时候会顺便搬运物品)。


      IP属地:福建5楼2022-11-21 11:02
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        说回阿尔法动物,这个mod远比你想象中的负正义,特别是1.4版本下。难度越高问题越多,
        什么雷兽猎杀人类,这玩意可比原版爆炸羊猎杀人类恶心多了,杀了天气会变闪电风暴,每杀一只会立马落雷。毛绒族海盗很大概率会带动物进攻。


        IP属地:福建6楼2022-11-21 11:20
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          巨兽,应该叫喷火龙,敲击兽的上位版。
          营养需求 8



          IP属地:福建8楼2022-11-21 22:13
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            巨兽,应该叫喷火龙,敲击兽的上位版。
            营养需求 8 敲击兽的2倍食量,不过可以吃尸体,部落老哥的新去处
            移动缓慢,污染规模居然只有1,宠物等级的污染,皮不如敲击兽皮,
            定位有点高级版本驮兽


            IP属地:福建9楼2022-11-21 22:20
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              黄昏游荡者
              近战小人比较推荐骑这个,当然是前期或者是堵门这种情况下,带它还是很不错的。有很高的攻击频率,确定就是miss和很刮痧。



              IP属地:福建10楼2022-11-21 22:23
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                雷兽,后期猎杀人类遇到遇到得考虑读档的怪物


                IP属地:福建11楼2022-11-21 22:26
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                  老酒鬼凤凰猫


                  IP属地:福建12楼2022-11-21 22:27
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                    比较鸡肋的存在,偶尔会产生极光,户外小人才能获取心情加成


                    IP属地:福建13楼2022-11-21 22:33
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