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召合浅析,谨以此感谢贴吧

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我也不知道写了几万字,后面都直接用论坛里的修改,我把召唤与合成2所有的东西都写出来了,从萌新入门到大佬入土,我确实没想到这个群里会有这么多来自贴吧的,一开始只是打算一个小公会群,但是官方太让人失望了,我在贴吧发的一些帖子,可能莫名其妙,那是因为我在论坛是写二创的https://www.taptap.cn/topic/21696283
每三点我分一个段


IP属地:江西1楼2022-11-14 18:49回复
    1.所有英雄速要知悉
    冰淇淋:作为唯一一个送过1500碎片的,加上30日每日送很容易达到3S,自身无论是主动还是被动,都是攻击技能可以作为前三个主C使用很长一段时间,对小目标还有格外伤害加成并击飞
    瑞兰:作为奶妈注意他的森域结界可以格外加物理防御8秒
    兰博:点燃撕裂命石,阵亡灰械阵营加攻,注意可多个兰博故意送命流,叠加该阵营战力
    莱特:中等单位加伤
    摩云:个人强烈推荐的坦克,不会太强被削也不会太弱没坦度,无限叠伤回血和沉默对方
    清橙:仅仅神盾这一项技能,你可以永远带上它,无需多言
    谬谢尔:魅惑对方有奇效,可以1000万打1亿,为该游戏战力差离谱最主要几个情况之一,上面的清橙,在以前版本加奥克可以稳定3000万打2亿,70-50无脑通关阵容之一
    赫迁:内测时就是最强之盾,他的分裂,你可以理解为免伤,打个比方,第4回合绝对闪避,相当于3/4免伤
    亚巴顿:减对方魔法防御和攻速,必要时当肉盾吸引火力
    法尔娜:眩晕对手
    美狄娅:混乱对手,该游戏战力差最离谱几种主要情况,召唤阵亡该阵营
    观凤:范围击晕,普通击晕,加上其晕命石
    藏狸:给悟空加回避
    佩凯:减双防,加该阵营回血
    羽立:送命流
    伊月:普攻击晕对手
    璐鹿:给悟空加回避
    百特:多单位阵亡,减对方命中
    伯恩:无
    班加德:点燃和致盲命石
    沃尔夫:全体加100%物防
    阿汪:无
    贺茂:召唤物加成
    咪可:冰冻命石
    瑟百洛:驱散命石,秒杀小目标
    无玉:眩晕和致盲命石
    卡诺:无
    罗宾:配合奥克的缠绕并撕裂
    戴科特:对于形态值比自己低的单位,破去其圣盾
    咩咩:开局眩晕
    伊蒂:不好也不坏的辅助
    奥克:以前的烧血流,百分比伤害
    卡洛:不死,可以打出逆天战力比的要素之一
    月斩:清前排阵容加上月斩可以打后排凊橙类,突破后卫,切后排强力英雄
    达摩:能打,万能型英雄
    后羿:小打大,该游戏最高战力,攻击加成
    悟空:很强的前坦,几乎万能,可分裂可闪避
    黑德斯:恐惧命石
    千夏:无,主要是很难升星
    拉斐尔:以前的盾中盾加上不死,几乎可以打到百倍战力差,不过玩这个游戏的玩家太浮躁,从来不会注意这些
    彩练:冰冻对方前排,该关卡只有几个强力前主坦有效
    比蒙:太难升星,不然是持续回血最持久肉盾
    2. 变异命石性价比
    4星,主副属性都加1,差不多4星变异命石就是毕业了——8主属性,4副属性
    这4点副属性至关重要,用先机或娴熟来说,直接省下9人位中一个工具人
    变异4星毕业,普通4星或5星毕业,可以轻松凑3个7还有余,再继续命石升星也无法4个7,零氪命石大概3到5月就能毕业

    算错了,是57000命石,等下说
    3.打boss升2级公会简单攻略
    规则:满活跃值后开启挑战
    获胜条件:消除1.8万形态即可获胜
    降低难度的规则:沙盘形态继承累计已消除形态*0.5
    也就是多次失败后,累计消除3.6万以内形态即可通关
    打的boss发起人(一般为会长)退出或断线或黑屏则形态值清零重开
    所以建议如下:
    (1).挑战失败后,不要退出,不要切后台,保持网络良好
    (2).要有Q群,因为游戏内无法和小伙伴进行有效沟通
    (3).提前和成员预约好打公会boss时间,顶级高活跃公会除外
    (4).一定要告诉小伙伴,关于降低难度规则,不然跑路
    (5).英雄选择:速升7后用信仰樱栽。与共梅和炸尼最主要还是前面4条
    初始步数:15
    沙盘:沙盘内有1-4个boss不等,沙盘内boss全部死亡后刷新BOSS并增加7步,增加时间首次为80秒,后续以20秒为单位递增,比如第二次增加时间为100秒


    IP属地:江西2楼2022-11-14 18:50
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      IP属地:江西3楼2022-11-15 09:48
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        IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-11-15 11:12
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          1000年那个,现阶段命石满级最多也就十几点连携,全都升到三级就能让玩家凑两三个满级的连携上榜一,而且官方群里氪神器的,有的几个小时就能收一个命石。老追着人升不满干啥,召合1冒险关服的时候通关也不影响玩啊,它就是不设上限影响体验吗?而且命石如果那么容易升满,天梯上怕不是全是氪佬


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-11-15 11:41
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            大佬,请问有没有一套通用的阵容可以让萌新一直练下去的?


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-11-15 21:13
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              大佬萌新3英雄选哪些?


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-11-15 21:21
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                我也想问萌新玩啥阵容


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-11-15 21:28
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                  小标题后是作者,所有官方显示错误,修复问题,概率失真,版本更迭,不符事实,全部删去精简,本贴不予讨论


                  IP属地:江西11楼2022-11-15 22:33
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                    小标题后是作者,所有官方显示错误,修复问题,概率失真,版本更迭,不符事实,全部删去精简,本贴不予讨论,大部分作者写的太长,删去实践讨论的部分,直接只保留结论
                    4.命石强度 TAPTAP冰蓝飞狐(作者)
                    t0:先机、娴熟、生存本能
                    生存本能只有命石才有,哪怕只有1连携,效果极为可观,如果能4就质变,所有伙伴70%概率免疫3次致命伤害
                    t1:召唤强化、闪避、强力、无情、幸运、敏捷
                    召唤强化倍率很高,有几个召唤物就乘几,只要召唤流强势这个命石不会弱
                    其他几个都是增加优质属性,不用凑7
                    t2:长生、精准、重创、魔抗、厚重、坚韧
                    分别对应游戏中各种次要属性
                    各种防御属性在未来输出越来越溢出版本极度不看好
                    命中属于猜大气层的属性,对面不堆你堆也没用,暴伤需要暴击率支撑
                    这些连携都是如果正巧能用变异命石的副属性进行双堆就随便堆下,如果不能没必要凑
                    t3:所有针对某种体型伙伴提升的连携、穿刺、医术
                    基本上所有针对某种体型挥汗提升连携都是渣渣,但有例外,不过也最多到t2强度,没必要堆
                    穿刺是远程伙伴普攻增伤,被很多泛用性命石完爆,而且还是伙伴没有的连携,难堆
                    治疗基本废了,后续大概率数值愈发爆炸,没有前排能抗住,治疗自然没用武之地
                    后续版本有潜力t0命石:回声、亡语、连击、乘胜、斩击、魔力
                    分别对应战吼流,亡语流,普攻流,技能流
                    其中普攻流比较通用,任何版本都可以堆,普攻是主要输出手段
                    乘胜这个连携只有到7才能质变,7之前不推荐堆
                    后续版本有潜力t1命石:汲取、偷袭、法术回收
                    吸血是优质属性,但9v9大概率输出溢出,靠吸血获得有效血量几率很低
                    偷袭是因为涉及到侧面攻击这个概念,我对程序的实现不抱有信心,如果错开一小格就算侧面的话其实从7级50%最终增伤来看是个好属性,但需要实测,而且这也是伙伴没有的连携,堆到7太难
                    法术回收看起来被斩击完爆,更被先机娴熟完爆,但如果是技能流兴起版本,也许能作为第4连携堆起来提升
                    玩具命石:强弓、摧折、灵体、信仰、反召唤、除召唤强化以外的其他强化
                    强弓增加射程只能小体型长手带6件套击飞套装跟大体型短手对射,能无限风筝对面,但这不是单挑游戏
                    摧折灵体信仰,都跟buff或debuff相关,泛用性差,没有开发场景
                    反召唤名字起的就直白,反召唤,先不论是否真的能反召唤
                    就目前版本伙伴没有,只能命石凑,除了氪满的顶氪谁能凑出来,顶氪的话干嘛不直接玩召唤拼数值
                    各种其他强化连携,目前看不到应用场景,这游戏所有debuff价值都很低,因为9v9的情况下除非团控,否则基本就是前排无限吃重复的各种debuff,意义小
                    综上所述,玩具命石及t3命石完全可以当狗粮,t2以上以及后续版本有潜力的命石可以留
                    另外先机医术转换道具尽量留住,以后运气好抽到当前版本强力连携副属性,可以用来转换毕业,后面废话
                    5.预测装备系统改版 TAPTAP冰蓝飞狐
                    上线后装备系统一次都没修过呢?因为装备系统不赚钱!
                    现在版本装备系统做再完美,没法从玩家口袋掏出一分钱,从原始到幻古的装备都能出套装,导致玩家对高品质装备没大需求,对精尘需求变相削弱,不会去为了幻古装备及精尘氪金
                    他们要先想到能赚钱的改版再考虑易用性改版,忍受着玩家的吐槽,等一股脑全改了,这样至少同时改易用性赚钱问题,饱受折磨老玩家不会因为骗氪而喷
                    大胆预测下,会出装备吞噬系统,也就是幻古吞噬低品质套装,达到只要有足够多幻古坯子就能做出全部幻古套装,逼玩家去氪幻古的同时氪精尘洗练
                    提醒手中有白板幻古的小伙伴们别分解
                    后续大概率成为坯子或材料,日常获取极难,洗练价值又高,会做成氪金点

                    6. 樱哉技能基础科普 TAPTAP论吐槽的重要性
                    天赋(被动)技能
                    固有被动:多消后给5领域
                    此被动,一步内无限次触发
                    缜密深思:拆开来等于三个被动,烟斗、回能、领域
                    回能:无限制条件,每步额外给(烟斗等级-3)点能量,最高10点。即13级烟斗到达最大
                    领域:多消后给 (烟斗等级-3) 个领域,一步内至多触发两次
                    烟斗:核心被动,提供场上形态值加成(基础形态见形态表)
                    每一波至多增加一级烟斗等级
                    对应公式:消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 ) + 消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 ) 烟斗加成
                    烟斗加成400%就是4
                    实际合成中,会看到烟斗加成的部分先跳出来,即 消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 ) * 烟斗加成 这部分(向下取整)
                    然后再跳出正常多消奖励 消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 )
                    15级烟斗可以直接当做是 基础形态 * ( 消除数 - 2 )* 5
                    虔诚:拆开来等于两个被动,虔诚、回能
                    虔诚用完即结束这一步,然后送一步,至多送12步。由于步数会结束,因此也会触发回能/领域/沙盘特性
                    因此在下文提及XX步烟斗时,也会计入虔诚被动赠送的步数,免得产生不必要的麻烦
                    虔诚可以简单理解成:一次虔诚给一蓝棋子。描述的“互换并不消除的伙伴形态值增加6点”,即两白色棋子,互换一次变绿,互换两次变蓝(两步两蓝)
                    回能:触发虔诚后,每步额外送15点能量
                    主动技能
                    召唤类共四个,每次使用后,都会进入一波消除(能增长烟斗等级)
                    神谕:80耗能,无形态值加成,直接召唤绿色及以上棋子
                    信徒选召:80耗能,无形态值加成,直接召唤所有领域内的棋子
                    召唤后不会消耗领域(一步内可以多次召唤)
                    秩序调和,56耗能。正确的描述应该是:选择一个任意沙盘格内棋子,增加10点额外形态值并召唤,如果棋子在领域内则返还一半能量。随后沙盘打乱重组
                    一步内反复使用能量消耗增加。
                    呼告之令,35耗能
                    正确的描述应该是:选择一个任意沙盘格内棋子,增加5点(在领域里则为10点)额外形态值并召唤
                    一步内反复使用能量消耗增加
                    筹谋:60耗能,任意交换领域内的所有棋子
                    筹谋这个技能比较特殊
                    在满领域的情况下,沙盘越大越强
                    例如21级沙盘共6*6+3=39个沙盘格,假设有30个白色棋子(三种棋子各10个),那么满领域筹谋后就能提供至少3个绿色(每种棋子各一个),即3步筹谋提供远大于3蓝
                    沙盘越大,提供的蓝色越多
                    降临:15耗能
                    生成10个领域,一步内反复使用能量消耗增加
                    无暇祷告:35耗能
                    使用后消除判定 + 1 (多消评分 + 1)
                    这部分测试过程略复杂,还涉及Bug,具体感兴趣可以看最后
                    这边直接说结论
                    无暇祷告,只会影响一组消除,并且优先判定最左边、最上面的那一组(不论三消或者多消)
                    无暇祷告,只会影响多消判定和多消评分,并不会影响公式
                    即,只会让三消吃到烟斗加成,而不会给多消额外加成
                    领域覆盖,樱哉被动提供的领域相当多,主动也只有降临提供领域
                    不使用主动技能,在交换一次领域内的棋子后,所有领域会消失
                    尽可能合成高形态的棋子、尽可能高形态多消
                    既能保证高形态棋子吃到烟斗,又能确保多消保证下一步领域覆盖整个沙盘


                    IP属地:江西12楼2022-11-15 23:08
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                      大佬,萌新用清橙+亚巴顿+后羿可以吗


                      IP属地:北京13楼2022-11-17 16:22
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                        大佬装备套装哪个比较强啊,这个有说法嘛


                        IP属地:宁夏来自Android客户端14楼2022-11-22 23:20
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                          一些个人原因可能无法更新,想对贴吧里的萌新说,每周伙伴卷神器卷200档是性价比最高的,竞技场打到1400以上注意属性克制,可以精英打史诗,每周充值那里可以白嫖700钻,楼主想去做真正想做的事情,本来说写完30点再贴群号,现在是随缘更新了,这个游戏并不缺少玩法,但是缺少同人的创作,我这两天四台电脑生成的,没想到还比不过抖音,希望能做一个召合2的真正的高质量的同人创作











                          IP属地:江西15楼2022-12-03 20:07
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                            想请问一下哈,现在的主流阵容都是哪些。 有哪些英雄啊


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-02-05 19:45
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