1.长剑(Long Sword)
引用wiki的战略教学
长剑令人印象深刻的攻击距离使它们天生就可以对抗一小群轻甲的对手。这样的敌人可能只是被刺伤以保持距离,或者被引诱进入亨利可能攻击而不会被反击的过早攻击。如果玩家按住刺击按钮直到敌人被锁定在距离太远而无法击中他的攻击动画中,这将特别有效。
到目前为止,长剑拥有任何武器类别中数量最多、用途最广的组合。事实上,他们有几个连击只需要三击而不是四击,这让敌人更难打断他们。另一方面,未能执行连击可以消除他们的很多伤害潜力,这在游戏后期成为一个日益严重的问题。
长剑的主要缺点是它们与盾牌的协同效果非常差。这对于包含弓箭手的群体来说可能是个问题,因为玩家没有办法防御他们的箭矢。它还要求玩家通过完美格挡和大师反时机更加精确。
由于火把也是用副手拿着的,因此在不牺牲攻击速度和连击能力的情况下,火把也不能与长剑一起使用。当玩家还没有能力酿造夜视药水时,这可能会在早期证明是一个问题。
作为剑刃武器,长剑也失去了对重甲对手的大部分伤害潜力。这可能会降低他们在后期对抗群体时的威力,尽管他们在对抗单个对手时仍然很强大。(既长剑solo很不错但是因为打击属性太低所以对重甲较弱)
与历史先例相反,它们的长攻距使它们很容易成为玩家通常可以使用的最好的马背近战武器。只要马有足够的勇气,他就可以慢跑或疾驰而过敌人,轻松进行刺击。用一把像样的长剑全速驰骋,大多数敌人会被立即杀死或至少受伤到投降的地步。