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做了一个经济法案的小改进mod

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加强了民用经济和前期动员(提供政治点数和民工/基建建设速度加成,同时也可以以较低成本切换至民用经济和前期动员)。
加入了一个隐藏变量(厌战度, 等于-1+战争支持度,会对经济法案造成负面加成)
对于部分动员,现在会根据厌战度动态调整每日政治点数的获得。厌战度越高,每日政治点数的花费就越高(每月刷新一次厌战度的影响数值)。fxs政体和gc政体会受到更小的影响。和平状态会受到更多影响。防御战争不会受到负面影响。
对于战时经济,现在会根据厌战度动态调整每日政治点数的获得和每周稳定度减少。厌战度越高,每日政治点数的花费就越高,每周稳定度的下降也就越高。fxs政体和gc政体会受到更小的影响。和平状态会受到较多影响。防御战争不会受到负面影响。侵略战争会受到更多负面影响。
对于总动员,不论何种政体,都会根据厌战度动态调整每日政治点数获得和每周稳定度减少。和平状态开总动员会受到巨大影响。防御战争不受负面影响,侵略战争会受到较大负面影响。
厌战度会每月刷新一次,上述负面影响也会每月刷新。若替换掉法案(如降回民用经济),则会立刻移除负面影响






IP属地:美国1楼2022-11-27 06:38回复
    mod已经上传到steam创意工坊,欢迎试用:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893841320


    IP属地:美国2楼2022-11-27 06:41
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      另外数值可能调整的不是很好,欢迎来提更多的反馈和建议~


      IP属地:美国3楼2022-11-27 06:42
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        11/27,根据各位吧友的反馈更新啦:
        1. 削弱了民用经济过强的加成,现在提供8%每日政治点数获得,+0.1%每周稳定度和10%基建速度。
        2. 前期动员调整为30%生活消费品,民转军消耗-10%,军工/要塞建造速度+5%,合成炼油厂建造速度+10%
        3. 加强了战时经济和总动员,战时经济现在会根据战争支持度减少固定的稳定度和每日政治点数获得(每月根据当时的战争支持度刷新)。 总动员的生活消费品数量减少至5%并额外提供30%免费维修,代价是会根据战争支持度减少每日政治点数获得和每周稳定度(每月根据当时的战争支持度刷新)。
        对于战时经济和总动员的动态稳定度/政治点数debuff,计算公式为:
        1. 战时经济对稳定度的负面效果
        a. 防御战争:无负面效果
        b. 侵略战争(fxs或gc政体):稳定度减少 (1-当月战争支持度)*0.075。举例,50%战争支持度时会减少(1-0.5)*0.075 = 0.0375 = 3.75%稳定度
        c. 侵略战争(mz或中立政体):稳定度减少(1-当月战争支持度)*0.15。举例,50%战争支持度时会减少(1-0.5)*0.15 = 0.075 = 7.5%稳定度
        d.和平时期(fxs或gc政体): 稳定度减少(1-当月战争支持度)*0.15。举例,50%战争支持度时会减少(1-0.5)*0.15 = 0.075 = 7.5%稳定度
        e.和平时期(mz或中立政体):稳定度减少(1-当月战争支持度)*0.3。举例,50%战争支持度时会减少(1-0.5)*0.3 = 0.15 = 15%稳定度
        2. 战时经济对政治点数的负面效果:
        a.防御战争:无负面效果
        b. 侵略战争(fxs或gc政体) 每日政治点减少(1-当月战争支持度)*0.1。举例,50%战争支持度时会减少(1-0.5)*0.1 = 0.05 = 5%每日政治点数
        c. 侵略战争(mz或中立政体) 每日政治点减少(1-当月战争支持度)*0.15。举例,50%战争支持度时会减少(1-0.5)*0.15 = 0.005 = 7.5%每日政治点数
        d.和平时期(fxs或gc政体):每日政治点减少(1-当月战争支持度)*0.2。举例,50%战争支持度时会减少(1-0.5)*0.2 = 0.1 = 10%每日政治点减少
        e.和平时期(mz或中立政体):每日政治点减少(1-当月战争支持度)*0.25。举例,50%战争支持度时会减少(1-0.5)*0.25 = 0.15 = 12.5%每日政治点减少
        总动员的效果与上述类似,但系数有所调整,主要影响和平时期和非fxs/gc政体的侵略战争。除非有很高的战争支持度,和平时期开总动员会耗费大量政治点数并会降低每周稳定度。
        以下是德三74%战争支持度并处于侵略战争时期的效果截图:






        IP属地:美国26楼2022-11-28 07:28
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