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出的都是魔族,所以今天在这写一下关于魔族流血流的主要几个人物,


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-11-28 12:48回复
    首先是放一号的死亡骑士,为什么要放一号位呢主要是他的主动技能是打群体每个目标都有百分之五十的几率上一层的流血,被动就是每次都有百分之一的机率刷新一流血的效果等是流血组合要上的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-11-28 13:01
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      第二个要说的就是迷你版火神破坏神了,主技能打相领的单位来分摊伤害所以破坏神适合的位置2和4,对处于流血的都有爆击和爆伤的伤害,被动就看似啥用要扣同但是能在行动前就给对方随机一人叠上两层的流血配上等会要说的流血流的核心恶魔猎手,伤害真的可以


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-11-28 13:13
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        第三个就是核心中的灵魂人物恶魔猎手了,主动技升满能打七次而且每一次都有机率叠加一层的流血机本上每个人都能弄到181级开技能打六次,如果运气好能叠上六层的流血,而且被动能加己方流血伤到恶魔猎手的攻击力的百分比伤害


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-11-28 13:21
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          第四五个就是德古拉和死灵术士,前者是能有流血,后者就是回复,


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-11-28 13:27
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            魔族另一个的核心死神,他的主动技能是打两个最少血的单位,技能属于纯属简单伤害,升满了后可以禁止复活五个回合,被动每点爆击加一点的伤升满后阵亡友军加百分之三十的伤,属性简单暴力输出的角色,不过在现在的魔族前期作不太大,作为核心输出比较难获得平民不太建议作为主力来练,魔族现在的主流是以流血为主,不知道后期会不会出一个和他配合的角色


            IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-11-28 17:16
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              恶魔男爵技能是无视防御,被动就每一层流血都加百分比的无视防御,


              IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-11-28 17:22
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                根据上面的技能介绍和分析大部分的魔族都是围着流血来发展的,所以阵容搭配可以,德古拉,恶魔猎手,死灵术士,破坏神,死亡骑士,配一个光暗的角色这个是纯系的流血流玩法,另一个玩法就是222.和33这两个


                IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2022-11-28 17:27
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