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如何使马甲技能随着英雄技能提升

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我英雄技能 通魔 为(A)(无伤害 做施法动作)
马甲 单位技能为(B)(主要伤害)   
A不等于B
例如
A升级 B也升级(伤害增加)
单位 添加 B 给最后创建单位
单位 设置 B 等级对(最后创建的单位)为 A 的等级对触发单位
这样写的话   根本不对应
升级 A 技能 , B的等级依然是 1级
求T的步骤



IP属地:广东1楼2010-07-03 18:31回复
    如果是群体毒镖的话
    英雄毒镖(A) 马甲 单位技能为群体毒镖(B)
    单位 添加 B 给最后创建单位
    单位 设置 B 等级对(最后创建的单位)为 A 的等级对触发单位
    这样就成功
    问题是 英雄技能是 通魔 无伤害


    IP属地:广东3楼2010-07-03 18:33
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      求主要步骤 详实些···


      IP属地:广东4楼2010-07-03 18:34
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        2楼
        事件别用A升级事件…用单位施法事件…施法的时候才创建马甲…
        不明白啊


        IP属地:广东7楼2010-07-03 18:40
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          8 楼的 不是这样啦
          我问的是 英雄技能是通魔 无伤害
          马甲技能随 通魔技能升级


          IP属地:广东12楼2010-07-03 18:44
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            8楼 不是我想要 的····
            原因是 英雄技能为无伤害
            马甲的技能 不会跟随通魔升级···


            IP属地:广东17楼2010-07-03 18:46
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              英雄技能 牛头战争X踏 (所有伤害为0)
              马甲的 技能 是 献祭


              IP属地:广东21楼2010-07-03 18:49
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                怎么发触发````
                变成文本的话是乱马


                IP属地:广东24楼2010-07-03 18:56
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                  技能来啊````


                  IP属地:广东27楼2010-07-03 18:58
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                    刚才我吃饭去了 原来是 永久的献祭
                    的错···


                    IP属地:广东36楼2010-07-03 19:30
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