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技能对价代偿体系.

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1楼百度


1楼2010-07-04 01:57回复
    最近对肯多以前比较优秀的游戏包括网络游戏 和 对战游戏 的技能进行总结归纳
    发现凡是优秀的游戏 或是 优秀的技能 其技能都存在一个对价代偿的限制
    暂且提出这个技能对价代偿体系 近期会总结归纳到完整
    以为以后matricx海战的新技能提出一个较好的参照对比


    2楼2010-07-04 02:00
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      不知道咋的 突然想起某老先生一句话 。。。
      谋事在人,成事在天。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


      4楼2010-07-04 18:57
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        HOW ARE YOU
        怎么是你


        6楼2010-07-04 21:12
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          7L   其实这是个不能说的秘密


          8楼2010-07-18 12:31
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            反正贴吧没人 自娱自乐了
            虽然整理的不太完整 发着玩了
            狂龙战舰 龙舟
            通过武装强化的龙舟 高速战舰 移动速度非常快 但是由于船体较长 所以转向很慢
            价位2800
            1潜龙在渊
            如同不死族蜘蛛的钻地 不过只能在深水使用 使用后自身隐身 不能移动 视野也相对减少但是能快速回血
            2狂龙之吼  
            龙怒吼之吼 将周围所有敌方单位 向外推出 并且在几秒内震慑敌人
            被怒吼的的所有敌方单位包括NPC完全失去视野
            3辟邪咒符
            启动后持续一段时间每3秒被动清除一次负面状态 并且增加自身魔法抗性(减少技能对自己的伤害)
            4龙战于野 其道穷也
            被动技能 当生命少于百分之20的时候   自动激活
            该技能共4级 满级后生命少于百分之35就可以激活
            (激活效果后提升武器的攻击输出 提升 可以是增加攻速 也可以是增加暴击 或者提升武器攻击力)


            9楼2010-07-18 12:32
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              斥候战舰 忍者船
              古代用来侦察和反侦察的战舰 价位4000
              1 谛听
              放置一只 灵兽 到指定区域   该灵兽放置后处于隐身状态 谛听可以移动 (施法距离1500)
              灵兽只存在20秒 灵兽存在期间需要斥候战舰持续施法 斥候战舰不能移动  
              在谛听能侦查到视野范围内   敌人和敌人 的 技能 装备 CD时间   当然也反隐
              灵兽随升级提升生命值和移动速度 满级灵兽有攻击力 能攻击水雷和侦测器
              2灵犀
              类似显影之尘 和照明弹 可以再全图范围释放   获得一定范围内视野和反隐
              一定范围 被波及到的敌方单位 隐身后仍然可见 就是个显影尘的DEBUFF
              被波及的敌方单位如果出了视野范围就看不到了 和 精灵之火不一样
              3缩地
              斥候战舰利用忍术 使斥候战舰以极限速度移动一段时间 缩地状态下 斥候战舰自身闪避率大幅提升
              持续5秒 (浪客剑心里的天剑宗次郎的绝招)
              4蛰伏
              蛰伏不能和缩地同时使用 启动该技能后   斥候战舰 自身武器全部失效 并进入隐身状态
              如果在夜里启动蛰伏状态 则900范围内 敌人的武器输出会受到影响
              敌人的武器输出数值=敌人原有武器输出数值-斥候战舰的武器输出数值
              


              10楼2010-07-18 12:33
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                北欧龙头战舰 维京勇士号
                移动速度快 吃水浅 转向灵活 善于登陆作战   和 近距离肉搏作战 是这种战舰有优点
                价位6666吉利数
                1登陆作战
                在潜水登陆作战对建筑物和船只 造成伤害 (只能在潜水区域使用)指向性技能持续攻击一个船只或建筑
                2肉搏突进
                以战船作为肉搏平台 维京勇士对近距离敌人 进行攻击 对自身650范围内的敌人造成
                技能效果持续8秒 每2秒XX的持续伤害  
                3锚钩
                近距离使用锚把自己和敌人固定在一起 使得敌人降低移动速度并且无法正常使用技能攻击   被锚钩的敌人施放技能的时候 攻击判定会伤害到敌人自己包括敌人的友军
                4协同侵略
                A 对友军使用
                将自己的优秀船员派遣到友军的船上之后 15秒内
                挪威战舰可以在自己其他3个技能中 选择其中一个技能 使用一次
                判定效果为友军发动该技能 如果该技能对敌人造成伤害
                则该技能对敌人造成的伤害立即回自身生命值
                B 对敌人使用
                如果将船员派遣到敌人船只上 则敌人必须在15秒内使用敌人自身一个技能
                否则将损失 500点生命 并且损坏部分船只设置被沉默 5秒


                12楼2010-07-18 12:36
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                  估计也没人看 自己顶一下下吧 。。。


                  14楼2010-07-18 12:38
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                    修改一下技能的名字
                    异界战舰 凶灵号 价位9000
                    1鬼气纵横
                    2-5秒内在一片区域召唤海底死去的冤魂 进入该区域的敌人都会被冤魂拉扯 而无法移动
                    2不屈
                    每当生命损失20% 则生命恢复速度则上升一定百分比
                    3怨恨
                    单体指向性技能 技能伤害=自己损失的生命百分比*敌人的生命值上限
                    伤害效果无视任何防具
                    (这个技能相当费蓝 且CD时间较长)
                    4亡灵意志 (这个名字还是改成 “信春哥” 比较好)
                    就是复活 死后3秒后复活 复活后满血半蓝 复活这个技能虽然是被动 但需要消耗一定的蓝 如果死的时候没蓝就不能复活


                    15楼2010-07-18 12:50
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                      这些技能只能算是 对 对价代偿的一个比较 具体的说明 。。。。


                      17楼2010-07-18 14:58
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                        这个体系本身 还没完善 所以建立再这个体系上的技能 只算是雏形了 。。。


                        18楼2010-07-18 15:11
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                          无耻申精


                          19楼2010-07-18 21:22
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                            终于应付完那帮NC检查的 来贴吧溜达溜达


                            20楼2010-07-19 10:23
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                              小小的解释下对价和代偿
                              先说对价
                              比如上面的的斥候战舰的 蛰伏技能 本身只是隐身技能 隐身之后自身武器失效的
                              但是这个技能存在一个对价 就是在夜里使用 如果满足这个条件 则在隐身后
                              900范围内降低敌人武器的输出
                              再说代偿
                              比如上面说到的异界战舰 凶灵号 怨恨这个技能
                              是个单体指向性技能 说穿了就是自己血越少的 打人越疼
                              也就是说如果自己是满血这个技能打人就是无伤害的
                              但是如果自己生命值不足10%的时候这个技能几乎能秒杀对手
                              如同我的ID 伤人先伤己 崆峒派最高奥义 七伤拳
                              这就是对代偿的解释吧 想让自己的技能达到最大效果 而不需要特定对价的时候
                              就必须先付出一定代价 作为对 无对价 的 补偿 对自己造成一定的负面影响
                              才能让技能达到最大效果
                              


                              22楼2010-07-19 15:58
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