首先就是我们出门遇到的第一个怪物,噬脑怪。与我们在游戏里遇到的那只友善而带着一丝童音的小伙伴,以及下船见到的那几只杂鱼不同,噬脑怪是5e新人闻之色变的可怕怪物。虽然只有21血和12ac,但5e原版的噬脑怪拥有非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍的伤害抗性,在cr2的阶段对于菜刀职业基本等于血量翻倍,它们的进攻能力相当可怕,它拥有多重攻击,噬脑怪用其爪击发动一次攻击然后使用吞食智力。其中爪击不值一提,但吞食智力是每个5e玩家撕卡的噩梦。噬脑怪指定其周边10尺内一个具有大脑的生物。该目标必须进行一次DC 12的智力豁免以对抗该魔法,豁免失败者将受到11(2d10)点心灵伤害。豁免失败时还要再骰一次3d6:若总骰值等于或大于该目标的智力值,则该属性值降为0。该目标陷入震慑,直至其恢复至少一点智力属性。值得注意的是,按照规则,没有提及属性会自动恢复,你不要指望智力归0然后睡一觉就好。
更可怕的是,噬脑怪还拥有窃取身体的能力,噬脑怪与其周边5尺范围内一个未受法术防护善恶保护,且正陷入失能的类人生物进行智力对抗。如果噬脑怪赢得对抗,则其以魔法吸收该生物的大脑,并传送进该目标的头骨内接管该目标的身体。在该生物体内时,噬脑怪对所有攻击与源于外界的所有效应视为处于全身掩护状态。该噬脑怪保留其智力、感知和魅力值,依然懂得深潜语、心灵感应并保留其所有特质。它的其他属性将继承该目标的资料。它知晓所有该生物知晓的事,包括其法术和语言。宿主身体死亡时,该噬脑怪必须脱离该躯体。对宿主身体施展法术防护善恶可以将其内的噬脑怪驱赶出来。目标通过法术祈愿术(9环)恢复其被吞噬的大脑时,该噬脑怪也将被强行抽离。噬脑怪可以花费5尺移动力主动离开身体,并传送到身体附近5尺内最接近的一处未被占据位置。噬脑怪离开后,除非其大脑在1轮内复原否则该身体死亡。这是非常可怕的无视死亡豁免直接即死的手段,如果要注意不管是回生术(3环)还是死者复活(5环)都对这种情况无可奈何,因为这两个法术都无法恢复失去的身体部位,想要中了这招后复活,你至少得使用复生术(7环),顺便花费一颗至少价值 1000gp 的钻石,作为该法术的耗材,对于cr2的冒险者,这基本直接意味着撕卡。
窃取身体的能力还给噬脑怪带来了战术上的操作,正常情况下噬脑怪不会大摇大摆地走到你面前,它拥有60尺盲视且可以噬脑怪可以感知并定位其周边300尺内任何智力为3或更高的生物。该侦测可以穿透屏障,但无法侦测受法术心灵屏障(8环)保护的生物。在很多情况下,噬脑怪会操控一些小怪的身体,比如熊地精这类,在冒险者放松警惕殴打这些怪物的时候,从身体里一跃而起,但可怜的冒险者展开突袭。
综上所述,攻防一体,一击必杀,战术灵活,即使侥幸不死被吞食智力也是冒险者无法接受的可怕代价,噬脑怪曾在纯美苹果园(国内dnd论坛)荣获5e离谱怪物小盘点大争霸CR2段位第一名,强大之至,实至名归。
当然,以上这些花里胡哨的能力均没有在博德之门3出现,让无数5e玩家闻风丧胆的噬脑怪只不过是一个hp21,ac12,没有抗性,只有单次爪击(命中+4,伤害2d4+2)的小小杂鱼罢了。