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如何低成本改善剧情体验的建议

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给每段主线中加上一两次选项弹窗,根据玩家的选择NPC对玩家说几句话,也就多几句文本的事,再给与一定奖励,道具,武功秘籍,属性,长时间BUFF等等。
尤其是这游戏开局难,武功太难搞,给点白的绿的低级武学秘籍不过分吧,也让新玩家早早就能体验武功搭配选择。
比如说放天灯那段,凭啥3个NPC都有天灯放,玩家就愣看着。你最后给玩家弹窗选择寄语,NPC根据玩家的选择调侃两句,然后根据玩家的选择给点属性啊BUFF啊,都很合理不是?这不是参与感?


IP属地:安徽1楼2023-01-15 02:10回复
    还有玩家背景设定里的隐世门派是放着好看的吗?
    既然要培养主角,一年送一次修炼资源不过分吧?秘籍丹药啥的能有紫的都行。
    每年第一次回家,管家提示一下去仓库领一下,不难吧?


    IP属地:安徽2楼2023-01-15 02:16
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      其实哪怕无法改变剧情走向都没啥问题,当个摄像机也无所谓,玩家需要的是存在感,收获感,参与感。
      NPC调侃玩家,玩家会觉得自己确实跟NPC在一起,是真实存在的,有交流。
      有奖励,玩家就有收获,就没那么多怨气。
      弹窗选择,哪怕不影响整体,也是一种参与感。


      IP属地:安徽3楼2023-01-15 02:26
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        要改的太多了,还应该改改烹饪。烹饪要么时间不走,要么自宅烹饪时间不走,要么能批量烹饪。有时间烹饪干嘛不直接找酒楼买,一次还好多个。
        自己动手烹饪完全看不到收益在哪里


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-01-15 02:28
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          不可能的,第一作者对主线很自豪,第二很多孝子已经感动自己不去玩主线了,这群舔狗围着制作组,可能改?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-01-15 02:51
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            他这是主线玩家完全就是空气,狄梦的支线不挺好的吗,怎么主线文案就脑子进水了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-15 02:52
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              主线已经改过一次了,你猜怎么改的?
              之前女主和三个男主一起聊天,只跟秦叶两人说话,理都不理你。
              现在已经改成“大家如何如何”了,虽然你还是没台词没参与,但人家说话至少把你捎带上了,牛吧?


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-01-15 02:54
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                他这游戏不是漏了一个地方,是好多地方都一团糟。
                可以说是除了立项之外其他都完蛋。


                IP属地:天津8楼2023-01-15 02:55
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                  一俩个选项很好改,在这个游戏支线西北枪王里就有这种对话选项,甚至在五彩蛤蟆支线,主角可以选择正邪线,只能说明可以改,但制作组就是故意恶心玩家,不好好搞主线


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2023-01-15 03:02
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                    能游玩秦叶两人就完美解决,可惜改不得


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2023-01-15 08:08
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                      现在都“大家”了,你还想怎么样


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-01-15 08:25
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                        其实最简单是直接扮演那几个剧情npc,别让自创主角参一脚,让自创主角在沙盒收集材料就行


                        来自Android客户端12楼2023-01-15 10:30
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