给每段主线中加上一两次选项弹窗,根据玩家的选择NPC对玩家说几句话,也就多几句文本的事,再给与一定奖励,道具,武功秘籍,属性,长时间BUFF等等。
尤其是这游戏开局难,武功太难搞,给点白的绿的低级武学秘籍不过分吧,也让新玩家早早就能体验武功搭配选择。
比如说放天灯那段,凭啥3个NPC都有天灯放,玩家就愣看着。你最后给玩家弹窗选择寄语,NPC根据玩家的选择调侃两句,然后根据玩家的选择给点属性啊BUFF啊,都很合理不是?这不是参与感?
尤其是这游戏开局难,武功太难搞,给点白的绿的低级武学秘籍不过分吧,也让新玩家早早就能体验武功搭配选择。
比如说放天灯那段,凭啥3个NPC都有天灯放,玩家就愣看着。你最后给玩家弹窗选择寄语,NPC根据玩家的选择调侃两句,然后根据玩家的选择给点属性啊BUFF啊,都很合理不是?这不是参与感?