江湖十一吧 关注:3,831贴子:58,925
  • 2回复贴,共1

如何低成本改善剧情体验的建议

取消只看楼主收藏回复

给每段主线中加上一两次选项弹窗,根据玩家的选择NPC对玩家说几句话,也就多几句文本的事,再给与一定奖励,道具,武功秘籍,属性,长时间BUFF等等。
尤其是这游戏开局难,武功太难搞,给点白的绿的低级武学秘籍不过分吧,也让新玩家早早就能体验武功搭配选择。
比如说放天灯那段,凭啥3个NPC都有天灯放,玩家就愣看着。你最后给玩家弹窗选择寄语,NPC根据玩家的选择调侃两句,然后根据玩家的选择给点属性啊BUFF啊,都很合理不是?这不是参与感?


IP属地:安徽1楼2023-01-15 02:10回复
    还有玩家背景设定里的隐世门派是放着好看的吗?
    既然要培养主角,一年送一次修炼资源不过分吧?秘籍丹药啥的能有紫的都行。
    每年第一次回家,管家提示一下去仓库领一下,不难吧?


    IP属地:安徽2楼2023-01-15 02:16
    回复
      其实哪怕无法改变剧情走向都没啥问题,当个摄像机也无所谓,玩家需要的是存在感,收获感,参与感。
      NPC调侃玩家,玩家会觉得自己确实跟NPC在一起,是真实存在的,有交流。
      有奖励,玩家就有收获,就没那么多怨气。
      弹窗选择,哪怕不影响整体,也是一种参与感。


      IP属地:安徽3楼2023-01-15 02:26
      收起回复