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【兔年贺岁】仙剑4平衡补丁正式版V1.0

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序言
历时4个多月的平衡补丁终于完工了,感谢仙剑4吧小吧主爱豆豆的图图(B站ID碧血丹心9210)的数据研究,为我们做补丁提供强有力的数据支撑;感谢娱乐MOD作者元妙两夏(B站ID元妙两夏)和顾辞OVO(贴吧和B站ID不明...),为我构思的很多招式效果的逻辑写法进行详细的指导,可以说这个补丁大部分新效果都是靠他俩的指导才能得以完成。
此补丁基于官方版基础上修复了不合理的要素如光速,无限隐身,千方BUG剑,98%物理吸收等,并将我方技能和法术得以平衡,降低重叠度,重做废柴招,使所有招式均能搬上台面,对BOSS无效的招式也均有效,部分路怪和BOSS战也进行了合理的优化。具体条目及改动初衷在后面几页皆有介绍
此补丁分为普通和困难两个难度文件,新手和老手皆可使用。普通难度前期比官方版容易,尤其是路怪削弱较多,后期部分路段和BOSS略难于官方版;困难版难度有一定挑战性,各位可自行体验。
使用方法可见压缩包中的使用手册
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IP属地:北京1楼2023-01-24 19:41回复
    链接:https://pan.baidu.com/s/18EyVFog0LwQh61YKIrUGEw?pwd=pal4
    提取码:pal4
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    IP属地:北京2楼2023-01-24 19:42
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      一、总体改动
      1. 光速BUG修复,所有加减速效果的技能/物品等统一用固定值而非比例,这使得前中后期效果相对原版要平滑
      2. 重做了几个技能/仙术效果,让招式效果的重叠度降低,并让那些废柴技能/仙术都得以搬上台面,菱纱、梦璃有几个对BOSS无效的招式特技现在也可以对BOSS使用了(具体在我方技能和仙术改动条目中查看
      3. 战斗评分系统优化:现在拖回合会减分比较严重,前6次技能命中对方、前8次仙术命中对方是主要加分项,建议上BUFF蓄爆快速解决战斗,从第4次死亡开始降大量减分,注意保护我方减少死亡。另外分数受等级影响比较大。(反复微调将近一周的系统...,目前算达到了一个相对平衡的点)
      4. 统一加强了我方技能和仙术20%左右的伤害以间接削弱平砍
      5. 削弱物理和仙术减伤的装备/锻造/注灵等,使其在仅依靠装备的情况下极限减伤在40%-50%之间(DOTA的减伤机制就很好,比如三个50%叠加,第一个是50%,第二是剩余50%的50%=25%,第三个是剩余25%的50%=12.5%,最终是87.5%,而仙剑4是直接相加,3个50%就是150%,这种减伤机制会越叠越变态,最后显然是不合理的
      6. 部分路段小怪削弱,部分路段小怪增强----前期不劝退,后期不白给。大部分路段设置精英怪,经验和金钱收益增加(见怪物图鉴excel路怪页);BOSS数据可以查看怪物图鉴excel的BOSS页(不过强烈建议先体验再查看)
      7. 敌人直伤统一削弱,此举为了适当放大防御属性的作用,也间接加强了真元护体、金刚咒等;敌人防御统一适度提高,使得减防BUFF现在有了一定收益(具体增伤大致比例见:七、物品调整)
      8. 下调了药品价格,路怪药品掉落减少(困难难度路怪血量偏厚,消耗会增加,请记得去药店和食品摊儿备足药)


      IP属地:北京3楼2023-01-24 19:42
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        一、我方人物属性微调
        1. 天河与菱纱初始登场神上限均在40以上,大概至30级之后会与原版保持一致。
        2. 韩菱纱增加了速成长,且武器统一加入速度属性:因修复光速,此举改动使得菱纱前期绝大多数战斗都可以保证先攻,中期就有了一定的速度优势。后期也不至于过于变态,前中后期较原版相对平滑
        3. 柳梦璃灵力成长略有提升,且增加初始20%仙抗,不是那么脆了(官方版数据里有,但没有生效,还原官方数据,且梦璃灵力本身高,擅长驾驭仙术,原版反而因仙灵点多,承受更多伤害显然与设定相悖了),现在梦璃叠仙抗会很强,虽然仙抗类装备/锻造/注灵削弱,但结合无相化法能达到极限90%+近乎变态的仙术减伤。
        4. 慕容紫英武防灵三项略有提升


        IP属地:北京4楼2023-01-24 19:43
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          IP属地:北京5楼2023-01-24 19:43
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            IP属地:北京6楼2023-01-24 19:44
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              五毒变更
              取消了初始的15%伤害,但后续效果有所加强
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              原版存在感较弱的土毒增加每回合减神10%
              物品调整:
              1. 止血草、龙胆草、行军丹加成略有提高(这三个回血可以用的时间更长一点了)
              2. 还魂香、回生仙饮效果加强分别为40%、70%,三种复活药在使用后-10气(主要是对中BUFF不解,摆烂等拉起的间接削弱,药品复活收益太大了)
              3. 影月神石:价格5438→8000,且只有极少数BOSS掉落了
              4. 烟月神镜:持续回合3→2,价格8000,掉落量极少
              5. 修正了部分物品的价格
              6. 影响速度的相关道具统一由比例改为固定值
              7. 大力丸:攻+100→25%(实战增伤效果30%-40%),龙穴石髓:60%→50%(实战增伤效果70%-80%),软骨浆:防降15%→30%(提供增伤15%左右),大破天甲散:防降30%→60%(提供增伤30%左右)
              装备改动
              1. 菱纱的武器统一加了速度,梦璃的中后期武器灵力提升有些许增加,尤其是54级的司幽提升幅度较大
              2. 太极软甲:伤害吸收10%→5%;玄武战袍:伤害吸收20%→8%
              3. 广袖流仙裙:新增伤害吸收5%
              4. 璇光指环:精+600→400
              5. 仙术反弹饰品:反弹50%→15%,仙术吸收饰品15%→8%、苗银簪20%→12%
              6. 翼云甲潜力5→4,碎痕潜力3→4,飞雯焕日潜力4→5
              锻造与注灵
              1. 锻造(武器):物理伤害增加统一变成武增加
              2. 锻造进行了部分分类:灵增加的从头部→武器,主要为了梦璃的武器除了加武有更多选择,物理吸收统一为身体防具(极限物理吸收比例相当于大幅削弱)
              3. 物理吸收锻造变更为4%、9%、14%、19%、24%,且只能用于身体防具。
              4. 神护→协护:效果为物理反弹5%(用于身体防具),破武→御灵:灵+65,潜力2
              5. 仙术吸收相关锻造效果下调10%→8%,烛龙之护20%→15%
              6. X之守护反弹伤害系数1→0.5


              IP属地:北京7楼2023-01-24 19:44
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                修正了腐尸道人共用狐三太爷(变身前)的法术问题,虽然V1.0过淮南王陵没什么影响,但我不希望补丁有瑕疵
                修正了困难难度游戏中刘安怨魂的血量7500→9000,与图鉴中一致了
                修正了手册中韩菱纱五毒砂伤害系数不正确的问题,与游戏中一致


                IP属地:北京10楼2023-01-27 01:09
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                  V1.2改动
                  l 修正了不周山路怪唤雨掉落物品可能会引起游戏卡死的BUG
                  l 修正了句芒的凝露缺失部分效果的BUG
                  l 修正了太一仙径,三重心啸伤害系数不正确的BUG(0.5→0.4)
                  l 修正了土毒效果冲突的BUG
                  l 修正了风归宁谧持续回血不受水毒影响的BUG
                  l 削弱了生命守护回血比例10%→6%
                  l 困难难度狐三大爷的武力值略微增加,灵力值略微降低


                  IP属地:北京11楼2023-01-27 21:06
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                    V1.5改动
                    ①修复了柳梦璃被动技能玄灵圣佑未生效的BUG,回气量1→2
                    ②归邪的魔魇之舞现在附加吸血效果
                    ③修复了生命守护图谱描述的错误,回复药品的回复量换成具体数值
                    ④行动时间参数1:6000→6500(防止菱纱高等级全速装在加速状态下,仍接近光速)


                    IP属地:北京13楼2023-02-07 00:06
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                      V1.8
                      l 雨润重做:我方单体回复50%精→我方单体4回合内每回合回复25%精,水伤害+25
                      l 最终BOSS AI重做,固定回合频率降低(4n→8n),并平衡其余7回合出招概率
                      l 五毒效果变更:现在敌我两套代码,分开计算(见五毒变更条目)
                      l 无相化法、四方肃敛、五灵归宗持续动画特效更改为跟随人物移动
                      l 火暖魄:火伤害35→30,幻风:风伤害50→35,炙焰:火伤害50→35
                      l 生命守护:被普攻回血6%→7%,神羽:每回合回复10%精→8%
                      l 五行相关首饰:1,20,40级现在仙抗调整为6%,8%,10%,反弹设置为:0%→10%,50%→15%,0%→20%
                      l 苗银簪效果变更为:五行抗性10%,五行反弹20%
                      l 前中期武器潜力进一步平衡,司幽武力450→500
                      l 璇光指环:精+400→450
                      l 困难火玄霄武力:3500→3300
                      l 普通难度钟馗、风邪兽血量修正(V1.7与困难一样)
                      l 幻冥界战斗:琼华派5人组血量略有增加
                      l 财神武力:普通1200→1150,困难1500→1400
                      l 衔烛之龙(火)灵力:普通1200→1100,困难1750→1600


                      IP属地:北京14楼2023-02-25 22:15
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                        IP属地:北京15楼2023-03-08 22:46
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                          IP属地:北京16楼2023-03-11 15:52
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                            IP属地:北京17楼2023-04-15 18:30
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