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突然有个疑问,关于全职业输出

只看楼主收藏回复

rt,最近贴吧老抽,楼下再说防抽


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-01-28 10:38回复
    我是11月入坑的。
    大概了解到之前正常职业基本都是30多k的输出。现在很多职业都能打出40k了。确实实战能发挥满的少之又少,但确实可以说全员的伤害都提高了?
    这游戏又没有装备淘汰版本更新之类的说法,那按照这样的情况岂不是伤害会越来越高?那碎层十人本是不是就越来越简单了。
    因为按照我之前玩的游戏的情况,基本都是类似赛季制,伤害高了的话出新版本给副本多加点血量,不会出现玩家过于碾压的情况。但这游戏又不是这样的。
    还是说会有全职业都被砍一刀的情况?我能想到的避免玩家过于强的方法只有这个了。他又不太可能把十人本更新了或者增加难度


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-01-28 10:44
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      简单来说就是面多加水,水多加面,最后越来越多


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-01-28 10:45
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        是这样的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-01-28 14:46
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          简单来说就像楼上说的伤害高了就砍,低了就buff,除了木桩战神和钢琴手,谁imba久了就轮流坐头把交易。
          数值膨胀其实也不多,以前头部木桩战神也能打上40,主要这回eod强推新职业,能打上40的变多了而且实战还能用,一下就膨胀了。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-01-29 05:47
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            以前开荒多变藤我记得伤害不够还要慢c,还要小心被反死,现在我都没管过这些闭着眼睛输出就死了……


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-01-29 05:50
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              对啊,所以竞速队越来越快了,但清cd没有明显变快,混子还在用那个一直被砍的职业


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-01-29 12:40
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                实战buff覆盖率看奶等辅助的水平,一般情况下不吃扳手食物无症状只给自己加个激怒就是实战的秒伤,没有转阶段无敌时间的桩除外


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-02-09 12:47
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