我是11月入坑的。
大概了解到之前正常职业基本都是30多k的输出。现在很多职业都能打出40k了。确实实战能发挥满的少之又少,但确实可以说全员的伤害都提高了?
这游戏又没有装备淘汰版本更新之类的说法,那按照这样的情况岂不是伤害会越来越高?那碎层十人本是不是就越来越简单了。
因为按照我之前玩的游戏的情况,基本都是类似赛季制,伤害高了的话出新版本给副本多加点血量,不会出现玩家过于碾压的情况。但这游戏又不是这样的。
还是说会有全职业都被砍一刀的情况?我能想到的避免玩家过于强的方法只有这个了。他又不太可能把十人本更新了或者增加难度
大概了解到之前正常职业基本都是30多k的输出。现在很多职业都能打出40k了。确实实战能发挥满的少之又少,但确实可以说全员的伤害都提高了?
这游戏又没有装备淘汰版本更新之类的说法,那按照这样的情况岂不是伤害会越来越高?那碎层十人本是不是就越来越简单了。
因为按照我之前玩的游戏的情况,基本都是类似赛季制,伤害高了的话出新版本给副本多加点血量,不会出现玩家过于碾压的情况。但这游戏又不是这样的。
还是说会有全职业都被砍一刀的情况?我能想到的避免玩家过于强的方法只有这个了。他又不太可能把十人本更新了或者增加难度