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关于老水门,希望策划能看到

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我觉得水门可以加强下,3a扫地;飞雷神未击中单位的情况下: 短按飞雷神可以通过按普攻瞬移到苦无位置,捡到苦无后就跟新水捡到苦无一样,如果是长按飞雷神按普攻也可以瞬移过去在空中捡到苦无,然后可以从空中往下劈苦无(呈现效果类似秽土水门普通形态的飞雷神最后一段与止水在空中的劈斩。相结合的样子)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-02-02 17:25回复
    结个印先


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-02-02 17:26
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      基于我以上的方案,水门如果在空中捡到苦无,是可以通过摇杆往左往右进行劈斩,都是可以的,再强一点的话从上往下的这一斩附带破霸体(这个可要可无,策划自行把控强度),也可以选择不在空中劈斩,等水门落地后选择滑劈(这段就不能有破霸体之类的BUFF存在了),就跟新水一样,手里的苦无存在时间把控在两秒内都行


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-02-02 17:28
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        本人热爱水门,但很久没玩了,想到仙鸣的加强,由感而发。上面的方案只是我想给策划的一个思路,也不是说非得一股脑全加上,比如什么按普攻瞬移过去加CD之类的,或者说滑劈的那段的范围、伤害各方面调整都是可以的


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-02-02 17:45
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          策划们看看🐭🐭吧


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-02-02 17:46
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            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-02-02 17:46
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              我只是希望这个水门能够多一些可玩性,可惜随着时代的变化,已经有点跟不上脚步了,曾经也是天王的存在啊,这个水门的机制还是不错的,希望策划能给给他一次涅槃重生的机会


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-02-02 18:04
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                关于普攻优化方面,除了3a扫地,也可以选择4a或者5a扫地都可以,选其一就行,我想到了两套优化方案


                IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-02-03 11:45
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                  第一,4a的苦无可以插地,可以选择接5a拾取,拿到苦无后的存在时间控制在1秒左右,然后再按攻击键就类似新水;也可以选择打到第4a后不打出第5a,苦无仍插在地上,自身可根据战况走过去拾取或者配合技能拾取,插地上的苦无持续时间策划根据强度把握


                  IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-02-03 11:50
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                    第二,第4a的苦无和现在一样不能插在地上,但是可以通过第5a拾取这枚苦无随后进行一个滑斩,简而言之,就相当于增加了一个6a,同上:拾取到苦无后有一秒左右的存在时间


                    IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-02-03 11:57
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