1.SS非常强的球员,ssr天赋技能一般,或者辣鸡。
2.SS比较一般的球员,ssr天赋技能不错。
3.SS非常弱的球员,ssr天赋技能不错,或者优质。
4.经典版非卖置换球员,ssr后天赋技能之和等于7。
5.年代版非卖置换球员,ssr后天赋技能之和等于6。
6.经典版8000档次球员,ssr后天赋技能之和等于7。
7.年代版8000档次球员,ssr后天赋技能之和等于6。
8.经典版3200档次球员,ssr后天赋技能之和等于6。
9.年代版3200档次球员,ssr后天赋技能之和等于5。
10.年代版陈列室球员,ssr后天赋技能之和等于8,其UR后天赋技能之和等于10。
11.年代版陈列室掉落到非卖置换的,ssr后天赋技能之和等于6,其UR后天赋技能之和等于8。
这是我就上周更新前总结的规律。但是这个规律自上次更新后被一个人打破了,他就是经典版里克.福克斯。ssr后,他只有5级天赋。我相信侧滑在技能等级之和方面是遵循这个规律的,而这个福克斯,属于一个失误,把他当成年代版3200去看待。我还是希望侧滑看到我这篇帖子后可以改正这个失误,改正方式就是把他SS的一级快出,在SSR后增加为2级快出,这样的话他就是2211的天赋分配,总和也正是6级,符合规律。规律最好是要严格持续下去的,不能就此被打破,否则我作为一个规律的寻找者和总结者,难以接受这种无序,随意的行为。任何游戏都应该有他的规律性内容,会让游戏很有深度。还有我之前发帖说的天赋分配问题,我感觉最近出的球星好像变好了,比如兰多夫的3+1+1,一个三级的核心天赋(永动机)很好,外加两个一级的辅助天赋(像是3级天赋的左膀右臂)。在此我建议3200档的年代球员,其5级天赋的分配尽量为3+1+1,增强球星卡的美观性,同时这个3级天赋一定不能拉跨,否则基本上等于没有增强。至于那两个一级天赋,可以根据球员橙卡的强度,适当地给一个差的倒也可以。兰多夫至少看上去舒服多了。至于加索尔,我还是有些看法,我认为8000年代的6级天赋分配,从球星卡的美观程度来讲,最好是3+2+1或者2+2+2或者4+1+1或者3+3。这几种分配会让球星卡和之前一样,舒适程度依然拉满。要知道,卡片不好看的话,是有人选择不买单的,即使可能这部分人所占的比例不大。不希望再出一堆灰色技能2+1+1+1+1,真的很丑很丑。
2.SS比较一般的球员,ssr天赋技能不错。
3.SS非常弱的球员,ssr天赋技能不错,或者优质。
4.经典版非卖置换球员,ssr后天赋技能之和等于7。
5.年代版非卖置换球员,ssr后天赋技能之和等于6。
6.经典版8000档次球员,ssr后天赋技能之和等于7。
7.年代版8000档次球员,ssr后天赋技能之和等于6。
8.经典版3200档次球员,ssr后天赋技能之和等于6。
9.年代版3200档次球员,ssr后天赋技能之和等于5。
10.年代版陈列室球员,ssr后天赋技能之和等于8,其UR后天赋技能之和等于10。
11.年代版陈列室掉落到非卖置换的,ssr后天赋技能之和等于6,其UR后天赋技能之和等于8。
这是我就上周更新前总结的规律。但是这个规律自上次更新后被一个人打破了,他就是经典版里克.福克斯。ssr后,他只有5级天赋。我相信侧滑在技能等级之和方面是遵循这个规律的,而这个福克斯,属于一个失误,把他当成年代版3200去看待。我还是希望侧滑看到我这篇帖子后可以改正这个失误,改正方式就是把他SS的一级快出,在SSR后增加为2级快出,这样的话他就是2211的天赋分配,总和也正是6级,符合规律。规律最好是要严格持续下去的,不能就此被打破,否则我作为一个规律的寻找者和总结者,难以接受这种无序,随意的行为。任何游戏都应该有他的规律性内容,会让游戏很有深度。还有我之前发帖说的天赋分配问题,我感觉最近出的球星好像变好了,比如兰多夫的3+1+1,一个三级的核心天赋(永动机)很好,外加两个一级的辅助天赋(像是3级天赋的左膀右臂)。在此我建议3200档的年代球员,其5级天赋的分配尽量为3+1+1,增强球星卡的美观性,同时这个3级天赋一定不能拉跨,否则基本上等于没有增强。至于那两个一级天赋,可以根据球员橙卡的强度,适当地给一个差的倒也可以。兰多夫至少看上去舒服多了。至于加索尔,我还是有些看法,我认为8000年代的6级天赋分配,从球星卡的美观程度来讲,最好是3+2+1或者2+2+2或者4+1+1或者3+3。这几种分配会让球星卡和之前一样,舒适程度依然拉满。要知道,卡片不好看的话,是有人选择不买单的,即使可能这部分人所占的比例不大。不希望再出一堆灰色技能2+1+1+1+1,真的很丑很丑。