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英雄无敌3.2及以上HD版本 基础的修改向 分享

只看楼主收藏回复

新人第一次发帖,非常紧张
感谢 @贴吧用户_QN16S8Z 在我接触英雄无敌3修改上热情的引路和帮助
前辈的帖子中主要介绍的是3.1版本的修改,3.1版本的修改已经非常完善了,你可以看到真爱大佬写的mod制作资料,一切你想到想不到的点都可以修改。然而不幸的是3.1并没有高清版本,我回坑时接触的是 @热血雄鹰 大佬的版本,也就是贴吧置顶的《2022最高清而完美》的版本 之后发现3.2高清版本的修改教程非常少,现在把自己摸索出一些修改的方法分享给大家。
大一,时间水平有限,还望海涵


IP属地:北京1楼2023-02-14 06:05回复
    修改的范围包括 英雄描述 英雄特长 辅助技能 兵种属性 建筑价格 建筑树 宝物属性和等级等各方面;
    这些只需要基本的文本修改和h3高清版修改器v0.9就可以做到


    IP属地:北京2楼2023-02-14 06:09
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      我们先来看高清版的修改器,它是需要 vc2008sp1运行库(百度下一个)的,安装好之后选择打开h3的exe文件
      你就可以看到

      这个界面我们可以
      1,让战士自带魔法书(可以自定义魔法,甚至是异次元之门);
      2,修改初始辅助技能和等级;
      3,修改初始兵力,出门可带大天使;
      4,修改特长,这个比较麻烦,我们之后再说;
      5,经验值 我没有修改过;
      每次修改完之后请记得右下角保存


      IP属地:北京5楼2023-02-14 06:26
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        接下来你就可以去自定义英雄了,比如你可以把所有的鹰眼特修改特长,或者去设法挽救掺入的塔楼战士等职业
        楼主当初想要修改的起因是有关系很好的朋友和楼主联机,所以我给朋友们做了一些diy英雄,示例如下






        IP属地:北京6楼2023-02-14 06:44
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          如果要diy自己的英雄的话,建议拿后段的英雄,从姆拉克爵士开始修改,修改完之后在修改器界面取消他们战役英雄的属性,我们就可以在随机图中招募他们,当然你也可以在酒馆中点将看到你自己创建的英雄

          diy英雄特长的话我一般修改生物特长2,自带魔法和升级生物
          后两个没什么好说的,修改器界面弄得很明白了,你把骷髅升级成骨龙都行,修改一下描述和特长图像就好了;
          特长选择生物特长二的话下面有5个框框,前三个分别是给生物增加 攻击 防御 伤害 ,后两个我自己测试感觉没有意义;当然塞尔伦因为本身特长是个例外,他的第三个框框增加的不是伤害而是速度;
          需要注意的是,当你把罗兰德的生物特长2设定为十字军时,他所率领的剑士是没有加成的;也就是说,特长设定为未升级兵种时,升级过的兵种也能吃到加成;如果设定为已升级的兵种,低级兵则无法吃到加成。


          IP属地:北京7楼2023-02-14 06:56
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            来到辅助技能的界面,其实你可以看到非常多的灰色数字,那些是3.1可以修改然后3.2高清之后修改器修改不了的地方,这也是我开头说3.1修改自由度更广更方便的原因。
            这个界面你是可以修改大多数辅助技能的,从而让一些鸡肋无用的技能翻身,比如把高级学习能力弄成经验翻倍,高级魔力增加一半法伤,或是像hota一样增强神秘侦查和削弱后勤招魂都可以。(高级侦查11的视野跟红木瞭望塔走路差不多,蛮有意思的)
            我当时希望尽量不要有废技能,但是还是有些问题的
            急救术只靠修改器的话只能修改上限,下限处理不了的,一个急救帐篷拉高上限作用也不大,真加强还得是保下限或者是能复活,但这得开编辑exe才能实现了
            炮术的话修改器修改不了,但是你可以在CRTRAITS文本里面加强炮车的属性,直接就提高的炮术价值,曲线救国;
            弹道术修改器也修改不了,不过可以在ballist文本改,如果嫌高级弹道打3下太少,你可以改成打30下
            鹰眼,这个我是真一点办法没有,文本和修改器都救不了,只能编辑exe
            辅助技能也可以说是我修改的初心了,相信很多人都是冲着这个才来修改的


            IP属地:北京8楼2023-02-14 07:15
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              高土山蹦,3发投石车,独眼再砸两下,一轮城没了


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-02-14 07:27
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                在修改器里修改好辅助技能之后,我们再开文本编辑器编辑SSTRAITS

                编辑对应的技能,你就可以在游戏里看见你想要的技能了(神秘术为例)


                IP属地:北京10楼2023-02-14 07:45
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                  这个建筑界面就非常重要了,它是可以调整建筑树的。
                  你可以看到若干个 结束本段 A B C ... 结束本段,其中A是目标建筑,之后的B,C...都是前置建筑
                  比如,塔楼的 结束本段 生物巢穴4 生物巢穴2 生物巢穴3 一级魔法行会 结束本段
                  意味着 法师塔 需要 石像鬼巢穴 石人巢穴 和一级魔法行会才能建
                  由此,在这里修改前置建筑,比如把塔楼的法师塔移除建筑树,具体操作就是把生物巢穴5 之后的生物巢穴4给删除或者换成堡垒啥的填个位置就好了;所以你也可以删去恶狼骑士前置的高级大耳怪营,蛮牛前置的物资仓库


                  IP属地:北京11楼2023-02-14 08:05
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                    支持,好帖


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-02-14 08:16
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                      好帖,收藏了。


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-02-14 08:54
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                        这是生物界面,可以修改进阶关系,比如你可以让枪兵升级成剑士

                        不过没人会这么改吧,不过或许可以利用四个空白生物和中立生物去重新设定原本相对粗制滥造的元素城;
                        铁匠铺修改的话我测试3.2是修改不了的,但是物资仓库可以,你甚至可以让某些种族的物资仓库提供金币;


                        IP属地:北京14楼2023-02-14 17:52
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                          但是也有一些意未平:为什么野蛮人铁匠铺提供的是弹药车呢?半兽人和独眼巨人都是野蛮队伍中相对难出场的角色,而且野蛮人提供的不是弩车也太奇怪了吧?一说是当初突然加入的元素族被设定为了弩车,为了满足9族3车3帐篷3补给的平均,3DO选择了放弃野蛮人,虽然为了补偿野蛮人提供了弩车工厂,但是这野蛮人本来就能买的弩车居然卡了我们1000金币,一个建筑天数和一个特色建筑位置(没有弩车工厂的话野蛮人就能多一个别的特色建筑)
                          于是我决定补偿野蛮人,把弩车工厂的价格设定为1金币;
                          具体操作只需要我们使用文本修改器,打开building文件夹
                          找到野蛮人和弩车工厂,将它所需金钱修改为1

                          再保存然后进入游戏,你就会发现,

                          很简单吧,当然你还可以联系上之前的建筑界面,把野蛮人的特色建筑3的 前置建筑铁匠铺 给改成结束本段,野蛮人就可以跳过铁匠铺直接出弩车工厂了。


                          IP属地:北京15楼2023-02-14 18:07
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                            修改器的修改就要到此结束了,剩下的魔法生物宝物界面几乎全是乱码,哪怕是相对正常的魔法界面也无法正常完成修改(比如你将高火烈火神盾设定为全体,但是进游戏测试发现是无效的)
                            现在看来,3.2的高清修改器其实已经能修改囊括特长,辅助技能,兵种升级关系,建筑树等功能。
                            剩下的功能,我们将通过文本编辑器实现,我将介绍一些比较有用的文本


                            IP属地:北京16楼2023-02-14 18:11
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                              这是我所使用的文本修改器,1打开 2保存
                              如果打开文本卡死的话,你需要先点保存然后退出再打开你的文本,或者将文本上层文件夹改名;
                              那我们第一件事情就是要找到游戏文本的位置,各种高清版本可能位置都不太一样,不过一般会位于游戏目录/DATA 之下,我玩的热血雄鹰的版本因为汉化插件的关系位于游戏目录 HD3-Data/Packs/H3中文核心资源 这一目录
                              hota不能通过文本修改来修改


                              IP属地:北京17楼2023-02-14 18:20
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