明明pve玩法很多,这策划就盯着弑神,明明还有青鳞,还有蜘蛛,都不出想什么,以前那些爆护符神格,你可以改成爆龙纹给驱魔积分爆材料合金装或者合时装,一周两次任意时间,而且增加点难度,让五人小队增加体验感不行吗?比如青鳞一层给一个一级,二层给一个二级以此类推,层数越高难度越大,增加点技能机制和难度,小坐牢一下,给的奖励也丰富,不比你天天对着cc好?现在cc都有人通关代打,过了一个弑神本就变成长草期,还要等下一个弑神本而且要求贼高,落后的人永远落后一个版本,有什么体验感?多出点别pve玩法,增加那些还在坐牢中或者坐不过的队伍,提升点进度,不要说一定要跟上第一梯队,最起码再开新本之前,他们可以把老三p1过了的那种程度就可以了,多出点材料来兑换装备,出点前缀转换装备(pve,比如可以让破转御的那种,或者材料可以让破升级为天破增加点副本输出和刷本动力和可玩性性不好吗?)当然pvp这样出必死