摘录几段如下:
回到本文的最初,作为仙剑的死忠粉丝,作为工长君曾经的粉丝(目前还是,但是我实在没钱玩您的新作),我非常希望《古剑奇谭》能够走出国产RPG的困境, 无论如何都能够走好自己的路。
如今,在verycd里面,要玩一个正版的《古剑奇谭》至少要50元,那一刻,我轻轻地关上了下载的页面。我只是觉得不值。不是说觉得烛龙的三年磨一剑不 值这区区50元钱,要知道,50元连个全家桶都买不来,只能从苏州去一趟上海,只能买两双艾格的船袜,只能顶我从前实习的时候5小时时薪。只是对于我而 言,花50块钱玩单机的RPG非常不值。
换句话说,一个软件如果想靠软件本身来卖钱,它已经濒临灭亡。
任何一家软件公司都要有靠服务和软件之外的物质实体来盈利的想法,这才是根本。
回到本文的最初,作为仙剑的死忠粉丝,作为工长君曾经的粉丝(目前还是,但是我实在没钱玩您的新作),我非常希望《古剑奇谭》能够走出国产RPG的困境, 无论如何都能够走好自己的路。
如今,在verycd里面,要玩一个正版的《古剑奇谭》至少要50元,那一刻,我轻轻地关上了下载的页面。我只是觉得不值。不是说觉得烛龙的三年磨一剑不 值这区区50元钱,要知道,50元连个全家桶都买不来,只能从苏州去一趟上海,只能买两双艾格的船袜,只能顶我从前实习的时候5小时时薪。只是对于我而 言,花50块钱玩单机的RPG非常不值。
换句话说,一个软件如果想靠软件本身来卖钱,它已经濒临灭亡。
任何一家软件公司都要有靠服务和软件之外的物质实体来盈利的想法,这才是根本。