21说宇宙是二进制,来看看这个理论又是抄袭的哪位人类前辈的。
电脑游戏里的三维游戏世界,底层代码就是二进制,因为计算机的高级编程语言最后也要转换成二进制形式,才能被计算机所识别和执行。计算机只能识别二进制代码,也就是由0和1组成的数字编码。计算机上的应用程序和游戏应用程序底层代码都是二进制。
说宇宙是二进制的意思就是宇宙是个游戏程序,是个虚拟的游戏世界,宇宙世界是个运行在计算机上的程序,宇宙世界和游戏世界一样是被计算机模拟出来的。
计算机是一种用来处理和存储信息的电子设备,可以执行预先定义好的操作以实现各种任务。信息是指在一定背景下有意义的数据,计算机可以对信息进行输入、处理、输出和存储。信息可以包括文本、图像、音频、视频等各种形式的数据。
计算机的核心部件是中央处理器(CPU),它通过控制、运算、存储等操作来处理信息。计算机使用二进制数来表示信息,这是由0和1组成的数字系统。在计算机中,二进制被称为位(bit),一个位可以表示0或1。计算机使用二进制编码来存储和处理信息,每个字符、数字、图像或声音都被编码成二进制数的形式。
二进制是一种数字编码系统,只包含数字0和1,用于表示计算机处理的所有数据和指令。在计算机中,所有的数据和指令都以二进制形式存储和传输,因为计算机内部使用的电子元件只能识别电信号的两种状态:高电位和低电位,对应于二进制的1和0。
机器语言是计算机可以理解和执行的最基本的语言,由0和1组成的指令可以直接在计算机硬件上执行。机器语言中的指令直接对应着计算机硬件中的电路和逻辑门,可以直接操作和控制计算机硬件中的各种元件,包括CPU、内存、输入输出设备等。
机器语言是一种由二进制数字编码组成的低级程序语言,用于控制计算机执行各种操作。机器语言是计算机能够直接理解和执行的唯一语言,但是它不方便人类使用,因为它是由一系列的二进制代码组成,对于人类来说难以理解和编写。
在机器语言中,每个指令都对应着一段二进制码,计算机按照这些指令一步步执行任务。因为机器语言非常底层和基础,所以在编写和调试时需要非常谨慎和耐心。
为了方便编程和提高编程效率,人们发明了高级编程语言,比如C、Java、Python等,这些语言通过编译器将高级语言代码转换为机器语言,从而让计算机能够理解和执行。
这个说法来源于人类科学家约翰·阿奇博尔德·惠勒(John Archibald Wheeler),他认为宇宙可能是一个虚拟现实或计算机模拟,他在1980年提出了:“It From Bit”(万物皆比特),即一切都可以从比特(信息的最小单位)中产生。他认为,宇宙是由信息和意识组成的,而观察者的存在和观察过程的行为可以影响到这些信息和意识的运作和演化。
Bit是Binary digit的缩写,翻译为中文是“二进制位”,是计算机中最基本的信息单位,也是二进制数字系统中的最小单位。Bit只能表示两种状态中的一种,通常用0和1表示。在计算机中,信息是以二进制形式存储和处理的,每个二进制位都对应着一个Bit。例如,一个字节(Byte)有8个Bit,可以表示256种不同的状态,而一个单精度浮点数有32个Bit,可以表示更多的状态。Bit是计算机中最基本的单位之一,所有的数据和指令都被转化成Bit来处理和存储。
约翰·阿奇博尔德·惠勒(John Archibald Wheeler)认为,信息是基本的实体,物质、空间和时间都可以从信息中得出。这个理论表明信息是物理世界的基础,可以用来解释许多物理现象。惠勒曾经说过:“这个宇宙不是一个物质体,而是一个参与性的宇宙,需要观察者的参与才能变得有意义。
惠勒在1950年提出了著名的"观察者效应",在惠勒的理论中,观察者的存在和观察的过程是宇宙中信息和比特演化的重要驱动力。他认为,观察者在观察过程中,不仅仅是被动地接收信息,而是在创造现实。这是因为观察者的观察会引起量子态的崩塌,从而使得物理系统的状态发生变化。即意识的存在会影响到物理实验的结果,也就是说,意识可以创造现实。