一般/熟练/高端/职业,拳头官方划分的4个玩家分层,要加强需要这4个段位都满足标准,削弱则是有1个段位不达标就削弱,现在的版本更新公告里都会把削弱英雄是基于什么段位削弱给标上,加强英雄则没有。
削弱标准里,4项里面,沙皇只有职业禁选率>85%会导致削弱,一般/熟练胜率>52%不存在的,高端禁用率>50%排位表现最强的时候也远达不到。而加强标准里,4项全面满足才加强,前面的3项非比赛的标准,沙皇是长期全都达标的,别说达标了是超标,<49%胜率加强?兄弟我43%胜率,高端禁选率,现在OPGG韩服13.5,沙皇铂金以上2.67%禁选率,钻石以上2.41禁选率,也远低于7.5%的标准,就只有职业比赛要求禁选率<5%,沙皇根本达不到也是严重超标。而13.5沙皇大改前期拿线权能力大削之后,比赛应该选不出来了,所以只要13.5各大赛区沙皇禁选率<5%,那就肯定会加强,下版本13.6游戏更新的时候,因为比赛版本更新是延时更新的,那时可能比赛数据还不够不足以改动,等到13.7的时候,直接预测一手会加强。