《千年盛世-原始千年》是一款以江湖武侠世界为蓝本构建的游戏。它架构了一个充满了趣味性和自由性的古代侠客世界,给玩家一种无拘无束的社会交际网络平台,精心刻画细致的生活画面,并且伴以激昂向上充满激情的音乐,让玩家酣畅淋漓的在这个千年武侠江湖创造自己的神话王朝和史诗歌章。
一、装备成长玩法
部分新手装备,所有装备均可以升段和鉴定。升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%,成功概率为85%/50%/25%/10%,升段失败装备将消失,游戏内提供2种增加升段成功率的材料精华素/生死梦幻丹以及2种可以使装备保持不碎的道具冰玉/千年冰玉。鉴定则根据鉴定部位不同属性不同,且鉴定的品质随机。
二、吃药机制
玩家10秒内同时可使用3个药物,可以是不同种类,但将进入无法使用药物的时间,根据使用药的时间依次进入cd状态,所以在紧张的pk时要合理安排吃药的顺序。
三、团队机制
通过团队修改按钮可以快捷设置团队,也可以使用@设定团队加团队数值来设定,可设置的团队为100-9999,正是因为这个机制,千年玩家可以快速的整合团队,从而实现超大规模的团队作战。
四、门派系统
门派是千年游戏的核心玩法,门派可以结盟增加影响力,门主可以自定义门派武功。
一、装备成长玩法
部分新手装备,所有装备均可以升段和鉴定。升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%,成功概率为85%/50%/25%/10%,升段失败装备将消失,游戏内提供2种增加升段成功率的材料精华素/生死梦幻丹以及2种可以使装备保持不碎的道具冰玉/千年冰玉。鉴定则根据鉴定部位不同属性不同,且鉴定的品质随机。
二、吃药机制
玩家10秒内同时可使用3个药物,可以是不同种类,但将进入无法使用药物的时间,根据使用药的时间依次进入cd状态,所以在紧张的pk时要合理安排吃药的顺序。
三、团队机制
通过团队修改按钮可以快捷设置团队,也可以使用@设定团队加团队数值来设定,可设置的团队为100-9999,正是因为这个机制,千年玩家可以快速的整合团队,从而实现超大规模的团队作战。
四、门派系统
门派是千年游戏的核心玩法,门派可以结盟增加影响力,门主可以自定义门派武功。