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回复:罗马是怎么成为t1守门员的?

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罗马前期纪念碑商路节奏太舒服了,地不是太烂随便铺


IP属地:北京来自Android客户端33楼2023-03-20 14:48
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    跟浴场没啥关系,图拉真的强正说明了这个游戏的本质,一步快步步快。


    IP属地:广东来自Android客户端34楼2023-03-20 14:48
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      理解罗马为什么强是萌新到入门的一部分。


      IP属地:中国澳门来自Android客户端35楼2023-03-20 14:49
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        浴场可是有高贵的半价和+1宜居度


        IP属地:云南来自Android客户端36楼2023-03-20 14:49
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          前期送碑送路还要啥自行车开局就比别人强,罗马军团前中期也可以,这游戏前期强就够了


          IP属地:湖南来自Android客户端37楼2023-03-20 14:54
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            远古和古典强才是真的强


            IP属地:安徽来自Android客户端38楼2023-03-20 14:56
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              别人开局1.2文,图拉真开局3.2,这就是差距


              IP属地:日本来自Android客户端39楼2023-03-20 14:58
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                简单的描述,极致的享受,送碑补文化,条条大路通罗马无论送兵还是移民赶路都很舒服


                IP属地:山东来自Android客户端40楼2023-03-20 14:59
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                  《只靠》?城一坐下来比别人多2琴很强的 前期琴比瓶还重要


                  IP属地:福建来自Android客户端41楼2023-03-20 15:01
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                    首先你要理解这游戏文化为什么重要。
                    别看市政树那么长,真正重要的发力节点就几个:zzzx,封建主义,三级政体,全球化(宗辅还有一个神学),你前期多文化就意味着先发力,而且从远古开始加先到zzzx先开始铺,落地有碑意味着可以省买地钱


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端42楼2023-03-20 15:10
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                      可以省个碑的时间,前期舒服太多


                      IP属地:广东来自Android客户端43楼2023-03-20 15:11
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                        IP属地:中国香港来自Android客户端44楼2023-03-20 15:12
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                          滚雪球游戏


                          IP属地:广东来自Android客户端45楼2023-03-20 15:12
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                            越早发力的越强,石碑就代表前期更快的市政,更快的政策。


                            IP属地:广东来自Android客户端46楼2023-03-20 15:13
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                              小碑就是能给罗马砍大金的自信,白板文明做的到吗


                              IP属地:中国香港来自Android客户端47楼2023-03-20 15:13
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