我现在对这个有点怀疑了
当然了,首先我现在甚至会怀疑大家对T0 T1 T2是否有共识,就是什么样的文明算T0
而且随着新人的加入,罗马的地位会受到挑战也是正常的(比如高棉、迪奥多拉、朱棣),现在看来未必能有t1,不过说实话T1和T2的界限在哪里我是真的看不清了
从产出的角度说一下,6产分3类
首先是粮食,粮食提供人口,当然是很重要的,但是收到宜居和住房的限制,另外人头瓶琴也低,所以城市人口的最优解在4-7不等,例外是朱棣10,和尚因为有人头信仰和琴所以也可以高一些
然后是锤钱鸽,这些都是货币,一定程度可以相互转化,所以统称“国力”,而且一般因为区域槽和政策槽有限一般只在其中选一项,称为“宗辅”“工辅”“商辅”(虽然现在基本绝迹但是之前有)
最后是瓶琴,瓶琴体现了游戏的进度,解锁各种兵种区域建筑项目。因为他们只要累计在左上角,怎么来的无所谓,所以这俩被称为“数据”,对于绝大多数文明来说,瓶子的来源是学院,而单程多少科研决定了要铺多少城
而最后说道的琴,就很复杂,它既像瓶子一样解锁政体、农田改良提升还解锁关键市政,而剧院又不像学院一样重要,甚至略显搞笑:相邻加成基本不存在,一级建筑更贵,二级建筑更慢,三级建筑产出更低(和学院相比)
于是:所有文明都在想办法在剧院区之外找琴:
能力、城邦、万神、伟人、劫掠、卫星,总之不整剧院区
说了这么多主要为了一句话:开局白送纪念碑,是罗马整个文明强度的源泉
当然了,首先我现在甚至会怀疑大家对T0 T1 T2是否有共识,就是什么样的文明算T0
而且随着新人的加入,罗马的地位会受到挑战也是正常的(比如高棉、迪奥多拉、朱棣),现在看来未必能有t1,不过说实话T1和T2的界限在哪里我是真的看不清了
从产出的角度说一下,6产分3类
首先是粮食,粮食提供人口,当然是很重要的,但是收到宜居和住房的限制,另外人头瓶琴也低,所以城市人口的最优解在4-7不等,例外是朱棣10,和尚因为有人头信仰和琴所以也可以高一些
然后是锤钱鸽,这些都是货币,一定程度可以相互转化,所以统称“国力”,而且一般因为区域槽和政策槽有限一般只在其中选一项,称为“宗辅”“工辅”“商辅”(虽然现在基本绝迹但是之前有)
最后是瓶琴,瓶琴体现了游戏的进度,解锁各种兵种区域建筑项目。因为他们只要累计在左上角,怎么来的无所谓,所以这俩被称为“数据”,对于绝大多数文明来说,瓶子的来源是学院,而单程多少科研决定了要铺多少城
而最后说道的琴,就很复杂,它既像瓶子一样解锁政体、农田改良提升还解锁关键市政,而剧院又不像学院一样重要,甚至略显搞笑:相邻加成基本不存在,一级建筑更贵,二级建筑更慢,三级建筑产出更低(和学院相比)
于是:所有文明都在想办法在剧院区之外找琴:
能力、城邦、万神、伟人、劫掠、卫星,总之不整剧院区
说了这么多主要为了一句话:开局白送纪念碑,是罗马整个文明强度的源泉