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【mod排序教程】个人mod排序列表分享,以及石魔对话bug

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本人steam游戏时长600小时,列表中的mod数量为158,算不上十分资深的玩家,只是在捣鼓mod方面有些经验,而kenshi这款游戏至今也没有靠谱的mod自动排序工具,mod排序一直也是玩家们比较头疼的问题,尤其是在mod数量达到一定程度后,如果没有合理的排序,会容易导致闪退以及恶性bug等问题,严重影响游戏体验。因此,本帖的目的就是力求解决这一问题,而本帖的排序理论依据都来自于steam创意工坊中的一下两个链接:
Proper Load Order & You. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1850250979

这是一篇文章,较为详尽地叙述了如何进行mod排序。
Kenshi Load Order Organizer https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2862368638

这是一个mod,但其并不具备任何功能,更无法帮你自动完成mod排序,同上面的链接一样,可以将其理解为一篇文章,只不过更为直观地告诉你如何进行mod排序,因此也不需要对其订阅和安装。其排序理论就是来自于上方链接。
强烈建议具备英语阅读能力者自行浏览上述链接


IP属地:广东1楼2023-03-22 18:00回复
    一、如何编辑mod排序列表
    1、游戏启动器自带的排序工具以及mods.cfg文件

    每次排序后,点击左下角的 [Save config] 按钮会将排序列表保存至游戏根目录data文件夹中的mods.cfg文件,路径通常为:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kenshi\data
    也可以通过在steam库中右键Kenshi > 管理 > 浏览本地文件 后找到。
    该文件可通过Windows系统自带的notepad直接进行编辑。
    2、Kenshi Mod Manager(Kenshi模组管理器)https://github.com/millerscout/Kenshi-Mod-Manager

    点击红色方框处

    再次点击红色方框处下载
    下载后解压至任意位置,注意保证路径全英文,即其路径中的所有文件夹都需要以英文命名。
    点击KenshiModTool.exe即可打开Kenshi模组管理器,如下所示:

    界面左上角的 [Save Mod Order] 按钮与官方游戏启动器中的 [Save config] 一样,会将排序列表保存至游戏根目录data文件夹下的mods.cfg文件。
    [Show conflicts(WIP)] 按钮可以检测mod冲突,点击后等待绿色进度条走完再点击确定即可,如下所示:

    检测后如果遇到标红的mod,则需格外注意,其他颜色一般无需在意,例如:

    界面下方的 [Save mod profile] 和 [Load mod Profile] 按钮可以对不同的排序列表进行保存和读取,文件可以自己命名,并将被保存在mod管理器所在文件夹中。


    IP属地:广东2楼2023-03-22 18:38
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      二、排序指南
      根据一楼两条链接中的内容,mod排序应按照mod的功能分类遵从如下原则进行(按由上至下的顺序):
      [1] [UI, Graphics, Performance] UI界面,图像,性能
      [2] [Animations] 动作
      [3] [New Races, Race Edits, Cosmetics] 新的种族,种族编辑(捏人),妆容
      [4] [Game Starts, Minor NPC, Animals] 游戏开局,次要NPC,动物
      [5] [Faction edits, Minor Faction, Bounties] 阵营修改,次要阵营,赏金
      [6] [Buildings] 建筑
      [7] [Armor & Weapons] 盔甲、服饰和武器
      [8] [Overhauls & World Changes] 游戏大修以及世界修改
      [9] [Patches] 补丁(小修)
      [10] [Economy] 经济
      [11] [Miscellaneous] 杂项
      此为mod排序总则,下面将逐一进行解释说明。


      IP属地:广东4楼2023-03-22 18:57
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        为什么我刚发的五楼六楼全没了


        IP属地:广东9楼2023-03-22 21:04
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          顺便补充Kenshi mod排序的覆盖原则,即当mod之间产生冲突时,在下方的mod会覆盖上方的mod。
          以各汉化mod为例,一定是汉化mod排在原mod下面,如:
          Animal Backpacks.mod 动物背包原mod
          Animal Backpacks_CN.mod 动物背包汉化mod
          在进行排序时务必注意此原则。


          IP属地:广东11楼2023-03-22 21:31
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            [1] [UI, Graphics, Performance] UI界面,图像,性能
            这类mod处理的是优化图像表现以及性能占用等问题,它们是针对基础游戏(base game)最为重要的修改,因此需要至于顶部优先加载。主要包括如下细分内容:
            -World Texture mods 世界贴图修改
            -World weather effects mod 世界天气效果修改
            -Ground Clutter & Foliage mods 地面细碎物体修改
            -Map Mods 地图
            -UI mods UI界面
            以本人所用mod为例:
            Compressed Textures Project.mod
            Darker Nights ++.mod
            BetterLight.mod
            Darker Landscape.mod
            Particle fix.mod
            Nice Map [Zones + Zone names + Roads] CN.mod
            Transparent UI.mod


            IP属地:广东12楼2023-03-22 21:32
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              [2] [Animations] 动作
              顾名思义,这类mod修改基础游戏中的动作,它们对于基础游戏的修改程度仅次于[1]类mod,因此排列于此处。
              以本人所用mod为例:
              AOM_CustomRaceFix.mod (*该mod作为AnimationOverhaul和JRPG_race的兼容补丁,在其简介中被明确要求需置于二者之上)
              AnimationOverhaul.mod
              More Combat Animation.mod


              IP属地:广东18楼2023-03-23 16:28
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                [3] [New Races, Race Edits, Cosmetics] 新的种族,种族编辑(捏人),妆容
                这类mod被置于此处,主要是为了跟随上述[1][2]两类mod对基础游戏所作的修改,它们包括了种族和捏人内容的修改,可大致分为如下内容:
                -Race unlocks (Base game race unlocks) 种族解锁(基础游戏种族解锁)
                -Race Additions (New races) 种族添加(新种族)
                -Race cosmetics. (hair, eyes, body features) 种族妆容(发型、瞳色、身体特征)
                -Base game & Modded race stat edits 基础游戏种族和mod种族数据修改
                以本人所用mod为例:
                Community Part Map.mod
                Skeleton KLR-M.mod
                Skeleton ILA-M MKI.mod
                MKIII_MKIV.mod
                MKIII_MKIV_CN.mod
                MKIII_MKIV-MCA+MC+AO patch.mod
                ep_ikemen.mod
                ep_ikemen_Animation_Patch.mod
                jrpg_race.mod
                CCO.mod
                NoArmorPenalty.mod
                BiganEX.mod
                Faces+.mod
                RadiantFaces.mod
                RadiantFaces - Animations Patch.mod
                better_eyes.mod
                VOICEROID Hairstyles.mod
                Voiceroid Hairstyles - JRPG Patch.mod
                aniceoaktrees_hairstyles.mod
                Bouncing Boobs.mod
                18+FemaleBody.mod
                JRPG Race Chest Fix.mod
                JRPG Race Muscle Definition.mod
                jrpg_makeup.mod
                SheeshSkins x FemaleGreenlanderFace.mod
                SheeshSkins x FemaleScorchlanderFace.mod
                Kenkyaku_idle_01.mod
                Kenkyaku_idle_01_Bouncing chest+.mod
                MCA JRPG Apply.mod
                AO JRPG Apply.modRace Blood.mod


                IP属地:广东19楼2023-03-23 16:29
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                  [4] [Game Starts, Minor NPC, Animals] 游戏开局,次要NPC,动物
                  这类mod基本可以看作是种族修改类mod的延续,因而放在这里,因为有些开局mod可能会修改或添加种族,或是修改一些数值。大致可进行如下细分:
                  -Game starts 游戏开局
                  -Recruit mods 招募mod
                  -Animal additions 动物添加
                  -Animal addition support mods (backpacks, armor, etc) 针对动物添加的mod(动物背包、盔甲等)
                  -Overwrite mod for minor characters. (tame beasties adds recruit mechanic) 针对次要角色的覆盖型mod(如tame beasties中添加了招募功能)
                  以本人所用mod为例:
                  Wandering Swordsman.mod
                  Impossible Start.mod
                  GreatDirewolf.mod
                  New Recruits.mod
                  dogbackpack.mod
                  dogbackpack_CN.mod
                  Animal Backpacks.mod
                  Animal Backpacks_CN.mod
                  TameBeasties.mod


                  IP属地:广东20楼2023-03-23 16:29
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                    [5] [Faction edits, Minor Faction, Bounties] 阵营修改,次要阵营,赏金
                    这类mod主要针对一些小阵营进行修改,有如下细分:
                    -Minor faction edits (changes to spawn mechanics) 次要阵营修改(对生成机制的修改)
                    -Minor faction additions (bounties) 次要阵营附属修改(赏金)
                    -New Minor Factions (factions that are only bar squads or tiny houses somewhere) 新的次要阵营(如世界某处新的小房子、小酒馆、或是小队等)
                    以本人所用mod为例:
                    Outpostlife.mod
                    Dyers Guild.mod


                    IP属地:广东21楼2023-03-23 16:30
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                      [6] [Buildings] 建筑
                      这类mod遵从如下排序:独立建筑(这类mod只是添加模型贴图等,比较小型,基本不做修改)> 针对已有建筑的大型添加或修改 > 针对建筑区域甚至机制的修改(如slopeless,其修改了放置建筑物时的角度)。细分如下:
                      -Minor building additions 次要建筑添加
                      -Minor furniture changes (texture, recipes, models, etc) 次要家具修改(贴图、模型、研究蓝图等)
                      -Bigger standalone building mods. (wooden watchtower) 较大的独立建筑物(如木制瞭望塔)
                      -Dummies, Furniture mods. 训练假人、家具
                      -Building overhaul mods. (more building, forgotten buildings) 建筑大修(如more building、forgotten buildings等在建筑菜单加入大量可建造建筑的mod)
                      -Building stat edits 建筑数据修改
                      -Building mechanic edits 建筑机制修改
                      以本人所用mod为例:
                      Better Crop Fences.mod
                      more building(Bridge only).mod
                      more building(natural trees only).mod
                      Resident settlement.mod
                      Automated farming.mod
                      Automated faming_CN.mod
                      Wooden Dexterity Training Dummy.mod
                      Sandbox Adv. Training.mod
                      CheatTrainings.mod
                      skeletonlimbstorage.mod
                      Interior Plus-JP.mod
                      CMGlassPartition.mod
                      CMBuilding2.mod
                      Interior Design.mod
                      Camp Bed.mod
                      Hang Paintings.mod
                      Random Furniture.mod
                      Immersive Furniture.mod
                      NARKO STATUE.mod
                      Healing_Pod.mod
                      Healing_Pod CN.mod


                      IP属地:广东22楼2023-03-23 16:30
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                        [7] [Armor & Weapons] 盔甲、服饰和武器
                        这类mod基本都是简单地添加一些模型和贴图,因此不需要特别在意排列位置,注意遵循覆盖原则即可。但是如果有mod针对上述如阵营等其他mod进行了修改,则需要将其往下排列。这类mod可细分为:
                        -Standalone weapon/armor mods 独立的武器、盔甲mod
                        -Bigger weapon/armor packs 较大的武器、盔甲组合包
                        -Weapons added to specific factions 添加给特定阵营的武器、盔甲等
                        -Weapon/armor overhaul mods 武器、盔甲大修
                        -Weapon list crafting changes 针对武器、盔甲的制造列表的修改
                        以本人所用mod为例:
                        nomad cape.mod
                        nomad cape.CN.mod
                        Nomad Pants.mod
                        ChainmailBoots.mod
                        external_muscle_suit.mod
                        extra_armor_race_free.mod
                        CombatBoots.mod
                        HunterSet.mod
                        Assassin-Mask.mod
                        highheels.mod
                        Drifter's Leather Hot Pants.mod
                        Wolf_Headgear.mod
                        Iron-Moth.mod
                        Ashigaru Chest.mod
                        NanoBackBannersAddon.mod
                        Mediocre Black Armor.mod
                        Hats.mod
                        Plank Shield.mod
                        training_swords_gariba.mod
                        training_swords_garibaCN.mod
                        KawaiiClothes.mod
                        KawaiiClothes JRPG Patch.mod
                        KawaiiClothes JRPG 18+ Patch.mod
                        ChineseAcientWeapon.mod
                        ChineseAncientWeapon CHN.mod
                        Chinese Aromr and weapons.mod
                        Belts and stuff.mod
                        Belts and stuff CN.mod
                        IKA's Various Weapons.mod
                        Luxury Backpack Mod.mod
                        Craftable backpacks.mod
                        Expanded Craftable Weapons.mod
                        wild_fit.mod
                        Unleash the hair.mod
                        Unleash the Hair - Straw Hat.mod
                        Unleash the Hair - Rattan Hat.mod
                        Unleash the Hair - Iron Hat.mod
                        Minor Mesh Fixes.mod
                        Fixing Clipping Issues.mod
                        New Weapons Dissemination Mod.mod
                        New Weapons Dissemination Mod CN.mod
                        Meitou Recolour B.mod


                        IP属地:广东23楼2023-03-23 16:31
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                          [8] [Overhauls & World Changes] 游戏大修以及世界修改
                          这类mod可以说是mod排序中最让人头疼也是最麻烦的,它们的分类较为模糊,而且修改的范围通常十分广泛,涵盖诸多方面,因此就需要玩家自己来进行取舍。在订阅和安装这类mod时,请务必仔细阅读其介绍,弄清楚其到底修改了什么东西,如果你想要的两个大修型mod之间产生了冲突,那么就需要靠你自己来做好取舍或是覆盖。这类mod可细分如下:
                          -Minor faction additions (adventurers guild, mods that add a small town) 次要阵营增补(如adventurers guild,该mod添加了一个小镇)
                          -Item Overhauls 物品大修
                          -Weapon/armor overhauls. (the ones here add in quests,LOCATIONS, bosses unlike the ones in the previous section) 武器、盔甲大修(这里的武器盔甲大修不同于上述,添加了特殊的任务、地点、boss等)
                          -Sectional Overhauls. (mods that edit part of the map) 区域性大修(修改了世界中某片区域的mod)
                          -Faction overhauls. (hives, cannibals, shrieking bandits expanded etc) 阵营大修(如蜂巢人/食人族/尖叫强盗扩展等)
                          -Total WORLD Overhauls. (THESE MODS ARE NOT COMPATIBLE WITH EACH OTHER UNLESS THEY ARE SPECIFICALLY STATED SO. PICK ONE. Or in the case of realpolitik get that with reactive world) 全面的世界大修(这类mod通常兼容性差,请注意取舍,并仔细阅读mod介绍中关于兼容性的描述)
                          -Mechanic + item overhauls. (realistically this is just GenMOD for now) 机制和物品大修(现在也就GenMOD)
                          -Total overhaul. (As of right now this is just Kenshi: Genesis) 全方位大修(至今为止也就Genesis)
                          考虑到这一类别mod的复杂情况,在此特别放上一楼指南文章中的例子,以下mod统统属于这一类别:
                          Jewy's Limbs Overhaul.mod - Simple limb edit + addition of new limbs. Consider this a "armor/weapon overhaul" 简单的肢体修改和添加,可将其视为“武器、盔甲大修”
                          ABSOLVER.mod - Another "armor mod overhaul" but also adds new enemies/locations to the game. 又一个盔甲大修mod,但其添加了新的敌人和地点
                          Shidan's Tweaks & Fixes.mod - mechanic "generic" overhaul. Provides base game edits. 一般机制大修,修改了基础游戏
                          RecruitPrisoners.mod - mechanic "generic" overhaul. Provides base game edits. 一般机制大修,修改了基础游戏
                          Adventurers Guild - Lore Friendly Recruitment.mod - new locations + mechanics added/changed 添加了新的地点或是修改了机制
                          Minor Factions Expansion.mod - world edits + some mechanics changed + new locations 世界修改+一些机制修改+新的地点
                          Minor Faction Pacifiers.mod - NPC additions + mechanics added + Overwrites previous mod 添加了NPC和游戏机制,覆盖了上一个mod
                          Swish Mods East Coast Expansion.mod - Big world addition + mechanics changed. 大型世界增补和机制添加
                          Swish Mod.mod - Big world addition + mechanics changed. 大型世界增补和机制添加
                          ShriekingBandit_Expansion.mod - Faction overhaul 阵营大修
                          Cannibal_Expansion.mod -Faction overhaul 阵营大修
                          Hiver_Expansion.mod - Faction overhaul 阵营大修
                          "take over the world mod" - *this mod adds new npcs + buildings and edits world states/adds new ones. 这一mod添加了新的NPC和建筑,并修改、添加了世界状态
                          "Reactive world mod" - Overhauls the game completely except from item stand point. 彻底的大修
                          Realpolitik.mod - Provides greater variations of worldstates for reactive world 为reactive world提供了更加丰富的世界状态
                          GenMod.mod - complete gameplay overhaul. New cities + NPCS + Squads + items + mechanics 彻底的大修,新的城镇、NPC、队伍、物品、机制
                          Genesis.mod - Complete overhaul 彻底的大修
                          以本人所用mod为例:
                          Jewy's Limbs Overhaul.mod
                          Jewy's Limbs Overhaul CN.mod
                          Hive Prosthetics.mod
                          RecruitPrisoners.mod
                          RecruitPrisoners New CN.mod
                          Legendary Weapons.mod
                          Legendary Weapons CN.mod
                          Cannibal_Expansion.mod
                          Cannibal_Expansion CN.mod
                          ShriekingBandit_Expansion.mod
                          ShriekingBandit_Expansion CN.mod
                          Reactive World.mod
                          Reactive World New CN.mod
                          RP & RW Compatibility Patch.mod
                          Kenshi Architecture Mod.mod


                          IP属地:广东24楼2023-03-23 16:31
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                            [9] [Patches] 补丁(小修)
                            这类mod包括对各类mod的补丁,以及一些对原游戏的小修小补,其中有些可以弥补上述mod的兼容性,有些则对于增强游戏的稳定性有关键作用。
                            以本人所用mod为例:
                            NWDM WC.mod
                            storage.mod
                            Unlock all blueprints.mod
                            Weaklings Always Give XP.mod
                            Weaklings give XP.mod
                            Godsend EXP 5x.mod
                            MaxStats500.mod
                            BoltsMoreCharges.mod
                            Longer Mercenary Contracts.mod
                            DialoguePlus.mod
                            DialoguePlus CN.mod
                            Dialogue Expanded.mod
                            Dialogue Expanded CN.mod
                            Let's Talk.mod
                            seto_dialogue.mod
                            More Names.mod
                            MartialArtsAlwaysAttack.mod
                            Martial Arts Fast Dodger.mod
                            Attack Slots x3.mod
                            256 Squad Limit.mod


                            IP属地:广东25楼2023-03-23 16:31
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                              [10] [Economy] 经济
                              这类mod放在这里主要是出于兼容性以及覆盖上述mod的考虑,它们所做的是全局性的修改,毕竟其涵盖了游戏中几乎所有的商人,无论是否由mod添加。例如:
                              -FoodExpansion.mod
                              -TradeRoute.mod
                              -NPCBuyMore.mod
                              以本人所用mod为例:
                              shops have more items +.mod
                              shops have more money.mod
                              Purchaseable AI Cores.mod
                              Purchaseable Ancient Research.mod
                              Purchaseable Engineer Research.mod
                              shops have more blueprint +.mod
                              Armour King has more items.mod
                              NPC enjoys more shopping.mod


                              IP属地:广东26楼2023-03-23 16:32
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