本人是轻度动作游戏玩家,玩仁王1代时被后期数值搞得心态崩溃,打完五周目无间狱跑了99层就没再玩了。前段时间ps会免仁王2,实际玩起来发现相比1代确实有不少改进,妖反和妖怪技的加入大幅提升了整体战斗的策略性,与守护灵系统也能更好的结合起来,起到了奇妙的化学反应。实际玩下来的感觉一周目总体偏难,是主要熟悉地图怪物和武器技能,大部分关卡只要把级别提升到要求,适当利用忍术阴阳术和蓝刀冢就都能莽过去;二周目开始学习套装、魂核、守护灵和武家的组合效果,推图简单了不少,体验了一把不死通关的舒爽;三周目新增了绿恩宠和一难,利用好空精混沌机制才能顺利的跑图通关,四五周目就是不断刷刷刷的过程,想刷出好的配装是千难万难。