反思:
过于关注细节反而迷失了初心,我们的最终目的是为了提高游戏竞技水平,而不是去研究英魂之刃游戏机制是否合理,但其实,如果玩家能够主动承担起游戏策划的一部分工作,那么,也许会让策划轻松很多。
为什么提到迷失初心,因为今天我本来想研究英魂之刃的兵线系统,收集数据关于小兵进化指数、小兵移速、不同时段兵线数值对比……这其中很多的数据,你会发现,研究的是游戏核心数值,部分数据对于提高我们的战局拟合能力和心里博弈能力帮助没有那么大,甚至说多余了。
比如,我们并不需要知道小兵的时间进化指数,我们难道会通过计算下一波兵的血量、攻击力增加了几点来判断如何击杀对方吗?这显得小题大做,过了。
同时,在我们不清楚移速对于地图走向,不清楚地图比例尺的情况下,知晓小兵移速的重要性并不大。除了出类似八股文的题目以外,作用很小,我们可以靠这个数据来钻牛角尖,例如,问:小兵初始移速为多少?会随着时间变化吗?各个兵种移速相同吗?
很显然,就算我们知道了问题的答案,对于我们的拟合能力提升很有限。
所以,综上,我们经过反省思考,得出以下结论:
1. 所研究的数据内容需要对我们的最终目的起到指导作用。
2. 作为思维训练,数据需要进行分析处理,得出最佳最优最简最有效的信息呈现给观者。
通过以上结论,我们认为知晓下一波兵何时到来,对于兵线运动速度的大概了解可以帮助我们运算。但,依旧不可以死板地认为自己的判断一定正确,因英魂之刃可以通过卡兵线改变小兵进度。
同时,我们发现,人存在思维惰性,在当前碎片化快节奏的社会,更追寻有用有利,关于游戏的态度,大多是摆烂、放松,对于竞技性的追求强度不够,更甚,英魂之刃环境之中存留作弊的巨大空间,如野草,烧不尽。
但是,即使存在以上问题,我们认为,游戏的本质,关于自己能力的训练,理论上也可被理解为作为人类物种的进化,在做任何事情的时候,我们的逻辑,我们的经验,会起到很大作用,最重要、最核心的是思想。
能思考,能对未来有拟合能力,能够进行心理博弈,前提是需要对信息充分掌握,通过个人算力,计算并解题。
每一次决策,都是一次解,这并不容易。
这类思想用的方向不一样,则会产生不同的结果。用在高中学习目的高考,那么也许你会考上名牌大学;用在英魂,你也许能轻松达到王者;用在考研,你也许,可以上岸。
你仔细去思考,去反省自己的游戏过程,你是否愿意付出努力去博弈,去拟合,这一波该不该上?对面那些技能交了我才能上?我一定要存活吗?死了结果会不会更好?还有什么?他的关键技能还有几秒钟好?我能在这几秒做什么?可以杀吗?……这些问题,这种拟合的能力,这只是最初始的一部分,我们锻炼的是一种能力,他可以贯彻到你的人生,你的世界观,你可以用这一种哲学指导你的生活。
你会说,这是游戏,打的再好有什么用?
其实你应该明白,每个人的最终结局都是一样的,你应该知道你想要的是什么,我应该更关注自己的成长,应该更关注自己的内心,而不是追求外在的“有用”,如果你仔细地想,没有东西是有用的,也没有东西是没有用的,关键在我们怎么选择。
可能你是一个大学生,你需要为了毕业后找工作而焦虑,为了社会上的脸面而挂不住,感到压力。
其实这些都不重要,重要的你要清楚你自己是来做什么的。
为什么呢?因为能靠背,能靠记一样知识,做到知识上已能做到的事,换谁来,都一样。重要的是背后的核心思想,怎么思考出来的,怎么推出的结论,形式没有什么用,除了能帮你装逼摆脸面,对于人类整体的精神提升没有太大的帮助。
你要锻炼是自己永恒的能力,人类不断进化的能力,一种无比自由,超越的精神,超脱欲望与惰怠。
差不多就先反思到这里。
终是有些迷茫呢……继续前行吧。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=37b730dd27d0f703e6b295d438f85148/cc9bde1fbe096b634b80389a49338744e9f8acb9.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_56f63dbc1a32601be62da8f19bc18630)
过于关注细节反而迷失了初心,我们的最终目的是为了提高游戏竞技水平,而不是去研究英魂之刃游戏机制是否合理,但其实,如果玩家能够主动承担起游戏策划的一部分工作,那么,也许会让策划轻松很多。
为什么提到迷失初心,因为今天我本来想研究英魂之刃的兵线系统,收集数据关于小兵进化指数、小兵移速、不同时段兵线数值对比……这其中很多的数据,你会发现,研究的是游戏核心数值,部分数据对于提高我们的战局拟合能力和心里博弈能力帮助没有那么大,甚至说多余了。
比如,我们并不需要知道小兵的时间进化指数,我们难道会通过计算下一波兵的血量、攻击力增加了几点来判断如何击杀对方吗?这显得小题大做,过了。
同时,在我们不清楚移速对于地图走向,不清楚地图比例尺的情况下,知晓小兵移速的重要性并不大。除了出类似八股文的题目以外,作用很小,我们可以靠这个数据来钻牛角尖,例如,问:小兵初始移速为多少?会随着时间变化吗?各个兵种移速相同吗?
很显然,就算我们知道了问题的答案,对于我们的拟合能力提升很有限。
所以,综上,我们经过反省思考,得出以下结论:
1. 所研究的数据内容需要对我们的最终目的起到指导作用。
2. 作为思维训练,数据需要进行分析处理,得出最佳最优最简最有效的信息呈现给观者。
通过以上结论,我们认为知晓下一波兵何时到来,对于兵线运动速度的大概了解可以帮助我们运算。但,依旧不可以死板地认为自己的判断一定正确,因英魂之刃可以通过卡兵线改变小兵进度。
同时,我们发现,人存在思维惰性,在当前碎片化快节奏的社会,更追寻有用有利,关于游戏的态度,大多是摆烂、放松,对于竞技性的追求强度不够,更甚,英魂之刃环境之中存留作弊的巨大空间,如野草,烧不尽。
但是,即使存在以上问题,我们认为,游戏的本质,关于自己能力的训练,理论上也可被理解为作为人类物种的进化,在做任何事情的时候,我们的逻辑,我们的经验,会起到很大作用,最重要、最核心的是思想。
能思考,能对未来有拟合能力,能够进行心理博弈,前提是需要对信息充分掌握,通过个人算力,计算并解题。
每一次决策,都是一次解,这并不容易。
这类思想用的方向不一样,则会产生不同的结果。用在高中学习目的高考,那么也许你会考上名牌大学;用在英魂,你也许能轻松达到王者;用在考研,你也许,可以上岸。
你仔细去思考,去反省自己的游戏过程,你是否愿意付出努力去博弈,去拟合,这一波该不该上?对面那些技能交了我才能上?我一定要存活吗?死了结果会不会更好?还有什么?他的关键技能还有几秒钟好?我能在这几秒做什么?可以杀吗?……这些问题,这种拟合的能力,这只是最初始的一部分,我们锻炼的是一种能力,他可以贯彻到你的人生,你的世界观,你可以用这一种哲学指导你的生活。
你会说,这是游戏,打的再好有什么用?
其实你应该明白,每个人的最终结局都是一样的,你应该知道你想要的是什么,我应该更关注自己的成长,应该更关注自己的内心,而不是追求外在的“有用”,如果你仔细地想,没有东西是有用的,也没有东西是没有用的,关键在我们怎么选择。
可能你是一个大学生,你需要为了毕业后找工作而焦虑,为了社会上的脸面而挂不住,感到压力。
其实这些都不重要,重要的你要清楚你自己是来做什么的。
为什么呢?因为能靠背,能靠记一样知识,做到知识上已能做到的事,换谁来,都一样。重要的是背后的核心思想,怎么思考出来的,怎么推出的结论,形式没有什么用,除了能帮你装逼摆脸面,对于人类整体的精神提升没有太大的帮助。
你要锻炼是自己永恒的能力,人类不断进化的能力,一种无比自由,超越的精神,超脱欲望与惰怠。
差不多就先反思到这里。
终是有些迷茫呢……继续前行吧。
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