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回复:泰坦之旅永恒余烬v2.10.21415防御专精盾牌攻击技能相关测试

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c)[女]右手空+左手盾打靶(【盾击】+【碎甲】)


角色面板DPH:27
情况1打靶显伤:304,频率10/20
情况2打靶显伤:304,频率10/20
打靶动画:1右手攻击有特效,2左手盾攻击有特效。


情况1、2输出物理伤害=4*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)=303.8172
分析:情况1为右手空带【盾击】+【碎甲】加成,情况2为左手空带【盾击】+【碎甲】加成。
小结:女性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾击】+【碎甲】,三被动盾都不点,【盾击】技能打靶共出现1种单次打击伤害,即右手空【盾击】攻击和左手盾(实际为左手空)【盾击】攻击伤害相同,且均为3最大目标数的群体伤害。主动盾【盾击】发动时使用左手盾攻击的频率为10/20=50%。


IP属地:陕西本楼含有高级字体44楼2023-04-08 21:14
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    d)[女]右手空+左手盾打怪(【盾击】+【碎甲】)


    角色面板DPH:27
    情况1打靶显伤:129,频率57/100
    情况2打靶显伤:129,频率43/100
    打靶动画:1右手攻击有特效,2左手盾攻击有特效。
    PS:【碎甲】提供降甲持续5秒,为避免前一次【盾击】攻击影响下一次测试结果,每两次【盾击】攻击间隔超过5秒。


    情况1、2输出物理伤害=4*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)=303.8172
    情况1、2最终物理伤害=(4*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)-236*0.66=128.5556
    分析:情况1为右手空带【盾击】+【碎甲】加成,情况2为左手空带【盾击】+【碎甲】加成。
    小结:女性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾击】+【碎甲】,三被动盾都不点,【盾击】技能打怪共出现1种单次打击伤害,即右手空【盾击】攻击和左手盾(实际为左手空)【盾击】攻击伤害相同,且均为3最大目标数的群体伤害。主动盾【盾击】发动时使用左手盾攻击的频率为43/100=43%。
    PS:女性角色右手空+左手盾发动【盾击】+【碎甲】均为单次打击伤害,【碎甲】提供的降甲属性不能对当次打击立即生效。


    IP属地:陕西本楼含有高级字体45楼2023-04-08 21:58
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      5)右手空+左手盾(【盾牌冲击】+【打断】)伤害测试
      a)[男]右手空+左手盾打靶(【盾牌冲击】+【打断】)


      角色面板DPH:27
      打靶显伤:477+876
      打靶动画:左手盾攻击有特效。

      右手空输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=476.9288
      左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=875.8100
      分析:右手空+左手盾双重打击,均带【盾牌冲击】+【打断】加成。
      小结:男性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打靶共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,且均为6最大目标数的群体伤害,右手空左手盾攻击顺序暂时不明。


      IP属地:陕西本楼含有高级字体46楼2023-04-09 15:48
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        b)[男]右手空+左手盾打怪(【盾牌冲击】+【打断】)


        角色面板DPH:27
        打靶显伤:303+564
        打靶动画:左手盾攻击有特效。

        右手空输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=476.9288
        右手空最终物理伤害=(4*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+256*(1+490.96/650)-236*0.66=302.9752
        左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=875.8100
        左手盾最终物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)-236*0.66*2=564.2900
        分析:情况1为右手空带【盾牌冲击】+【打断】加成,情况2为左手盾带【盾牌冲击】+【打断】加成。
        小结:男性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打怪共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,且均为6最大目标数的群体伤害,右手空左手盾攻击顺序暂时不明。


        IP属地:陕西本楼含有高级字体47楼2023-04-09 16:22
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          补充说明:为测试右手空+左手盾(【盾牌冲击】+【打断】)的双重打击顺序,增加提供点数降抗的紫盾『仪式舞者之盾』。
          紫盾『仪式舞者之盾』属性:
          196.1 白字基本物理伤害
          18 降低全部抗性 持续3秒
          +15% 物理伤害
          +15% 穿刺伤害


          IP属地:陕西48楼2023-04-09 16:29
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            c)[男]右手空+左手盾(仪式舞者之盾)打怪(【盾牌冲击】+【打断】)


            角色面板DPH:28
            打靶显伤:371+672
            打靶动画:左手盾攻击有特效。

            ★若先右手空攻击后左手盾攻击,则有
            右手空输出物理伤害=4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=545.5223
            右手空最终物理伤害=(4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66=370.7839
            左手盾输出物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=983.3582
            左手盾最终物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66*2=671.8382
            ★若先左手盾攻击后右手空攻击,则有
            右手空输出物理伤害=4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=545.5223
            右手空最终物理伤害=(4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-(0-0.18))*(1-0.66)+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)*(1-(0-0.18))-236*0.66=465.5618
            左手盾输出物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=983.3582
            左手盾最终物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66*2=671.8382
            ■分析:右手空+左手盾双重打击,均带【盾牌冲击】+【打断】加成,且右手空先于左手盾攻击。
            ■小结:男性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打怪共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,右手空先于左手盾攻击,且均为6最大目标数的群体伤害。


            IP属地:陕西本楼含有高级字体49楼2023-04-09 17:24
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              d)[女]右手空+左手盾打靶(【盾牌冲击】+【打断】)


              角色面板DPH:27
              打靶显伤:477+876
              打靶动画:左手盾攻击有特效。

              右手空输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=476.9288
              左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=875.8100
              分析:右手空+左手盾双重打击,均带【盾牌冲击】+【打断】加成。
              小结:女性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打靶共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,且均为6最大目标数的群体伤害,右手空左手盾攻击顺序暂时不明。


              IP属地:陕西本楼含有高级字体50楼2023-04-09 19:15
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                e)[女]右手空+左手盾打怪(【盾牌冲击】+【打断】)


                角色面板DPH:27
                打靶显伤:303+564
                打靶动画:左手盾攻击有特效。

                右手空输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=476.9288
                右手空最终物理伤害=(4*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+256*(1+490.96/650)-236*0.66=302.9752
                左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=875.8100
                左手盾最终物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)-236*0.66*2=564.2900
                分析:右手空+左手盾双重打击,均带【盾牌冲击】+【打断】加成。
                小结:女性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打怪共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,且均为6最大目标数的群体伤害,右手空左手盾攻击顺序暂时不明。


                IP属地:陕西本楼含有高级字体51楼2023-04-09 19:45
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                  f)[女]右手空+左手盾(仪式舞者之盾)打怪(【盾牌冲击】+【打断】)


                  角色面板DPH:28
                  打靶显伤:371+672
                  打靶动画:左手盾攻击有特效。

                  ★若先右手空攻击后左手盾攻击,则有
                  右手空输出物理伤害=4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=545.5223
                  右手空最终物理伤害=(4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66=370.7839
                  左手盾输出物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=983.3582
                  左手盾最终物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66*2=671.8382
                  ★若先左手盾攻击后右手空攻击,则有
                  右手空输出物理伤害=4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=545.5223
                  右手空最终物理伤害=(4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-(0-0.18))*(1-0.66)+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)*(1-(0-0.18))-236*0.66=465.5618
                  左手盾输出物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=983.3582
                  左手盾最终物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66*2=671.8382
                  ■分析:右手空+左手盾双重打击,均带【盾牌冲击】+【打断】加成,且右手空先于左手盾攻击。
                  ■小结:女性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打怪共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,右手空先于左手盾攻击,且均为6最大目标数的群体伤害。


                  IP属地:陕西本楼含有高级字体52楼2023-04-09 20:00
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                    第四章右手空+左手盾防御专精盾牌攻击技能伤害测试小结


                    IP属地:陕西本楼含有高级字体53楼2023-04-10 11:31
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                      补充说明:为测试伤害型点数降全抗“XX降低(全部)抗性 持续YY秒”是否降低同样数值的怪物护甲,增加提供点数降抗的博学之大蛇长矛in神农的黑色药[大]。
                      博学之大蛇长矛in神农的黑色药[大] 属性:
                      250 白字基本物理伤害
                      25% 基础穿刺转换率
                      18 降低全部抗性 持续3秒
                      PS:因瞬间伤害和持续伤害分开的显伤机制,后续理论伤害计算时忽略持续型毒素伤害。


                      IP属地:陕西57楼2023-04-11 13:08
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                        补充测试:伤害型点数降全抗“XX降低(全部)抗性 持续YY秒”是否降低同样数值的怪物护甲
                        i)角色:传奇英雄(男)
                        装备:
                        右手矛 博学之大蛇长矛in神农的黑色药[大]
                        左手盾 不重的希腊椭圆盾
                        头盔  不重的克林斯重盔
                        胸甲  恒猴的白胸铠
                        护臂  凿石工的护腕
                        护腿  不重的侏儒护胫甲
                        戒指  权利之强壮的指环
                        戒指  权利之强壮的宝石戒指
                        神器  透特的荣誉
                        ——————————
                        基础伤害:
                        矛   250 白字基本物理伤害、25% 基础穿刺转换率、18 降低全部抗性 持续3秒
                        ——————————
                        角色属性:
                        力量  490
                        智力  163
                        敏捷  640
                        ——————————
                        伤害加成:

                        ——————————
                        专精技能:
                        无被动,三被动盾都不点


                        ii)萨堤 ~ 精锐散兵(传奇64级)
                        基础物理伤害抗性 0
                        基础穿刺抗性   30
                        基础护甲     236
                        防御能力     621/623+600
                        iii)接连两次打怪测试结果
                        第一下打怪显伤:391.31
                        第二下打怪显伤:514.06
                        PS:为提高伤害理论计算精度,修改汉化文本Text_CH.arc使相关文本显示小数点后两位。
                        PS:因瞬间伤害和持续伤害分开的显伤机制,后续理论伤害计算时忽略持续型毒素伤害。


                        第一下右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=386.3388
                        第一下右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                        第一下右手矛最终总伤害=386.3388-236*0.66+229.6123*(1-0.3)=391.3074
                        ★若伤害型点数降全抗能降低同样数值的怪物护甲
                        第二下右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=386.3388
                        第二下右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                        第二下右手矛最终总伤害=386.3388*(1-(0-0.18))-(236-18)*0.66+229.6123*(1-(0.3-0.18))=514.0586
                        ★若伤害型点数降全抗不能降低同样数值的怪物护甲
                        第二下右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=386.3388
                        第二下右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                        第二下右手矛最终总伤害=386.3388*(1-(0-0.18))-236*0.66+229.6123*(1-(0.3-0.18))=502.1786
                        ■分析:“伤害型点数降全抗能降低同样数值的怪物护甲”设定下第二下右手矛最终总伤害符合打怪显伤。
                        ■结论:男性角色右手矛+左手盾,三被动盾都不点,用矛普通攻击打怪,伤害型点数降全抗“XX降低(全部)抗性 持续YY秒”能够降低同样数值的怪物护甲,即原本ZZ护甲的怪物受到伤害型点数降全抗攻击后的YY秒内,护甲值为ZZ-XX。


                        IP属地:陕西本楼含有高级字体58楼2023-04-11 13:25
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                          补充测试:伤害型百分比降全抗“XX%降低(全部)抗性 持续YY秒”是否降低同样百分比数值的怪物护甲
                          ——测试思路源自吧友@lovetrap01
                          i)角色:传奇英雄(女)
                          装备:

                          ——————————
                          角色属性:
                          力量  154
                          智力  230
                          敏捷  120
                          ——————————
                          伤害加成:


                          ——————————
                          专精技能:
                          梦幻专精——【扭曲波浪】(12级)
                          10 秒冷却
                          58 法力消耗
                          140.25 基本物理伤害
                          56.25% 减慢全部速度 持续4秒
                          梦幻专精——【神罚】(12级)
                          1 法力消耗于每秒
                          5 米范围
                          182.4 电击伤害 在4秒内
                          32% 降低全部抗性 持续4秒
                          1 秒技能打断


                          ——————————
                          ii)萨堤 ~ 精锐散兵(传奇64级)
                          基础物理伤害抗性 0
                          基础穿刺抗性   30
                          基础护甲     236
                          防御能力     621/623+600
                          iii)打怪测试结果
                          无【神罚】时【扭曲波浪】打怪显伤:58.98
                          有【神罚】时【扭曲波浪】打怪显伤:67.56
                          PS:为提高伤害理论计算精度,修改汉化文本Text_CH.arc使相关文本显示小数点后两位。
                          PS:因瞬间伤害和持续伤害分开的显伤机制,后续理论伤害计算时忽略电击伤害。


                          无【神罚】时【扭曲波浪】输出伤害=140.25*(1+154/650)=173.4785
                          无【神罚】时【扭曲波浪】打怪伤害=140.25*(1+154/650)*(1-0.66)=58.9827
                          ★若伤害型百分比降全抗能降低同样数值的怪物护甲
                          有【神罚】时【扭曲波浪】输出伤害=140.25*(1+154/650)=173.4785
                          有【神罚】时怪物实际护甲=236*(1-0.32)=160.4800
                          有【神罚】时【扭曲波浪】打怪伤害=140.25*(1+154/650)-236*(1-0.32)*0.66=67.5617
                          ★若伤害型百分比降全抗不能降低同样数值的怪物护甲
                          有【神罚】时【扭曲波浪】输出伤害=140.25*(1+154/650)=173.4785
                          有【神罚】时【扭曲波浪】打怪伤害=140.25*(1+154/650)*(1-0.66)=58.9827
                          ■分析:“伤害型百分比降全抗能降低同样百分比数值的怪物护甲”设定下符合打怪显伤。
                          ■结论:女性角色,开启【神罚】并使其作用于怪物,【神罚】提供的伤害型百分比降全抗“XX%降低(全部)抗性 持续YY秒”能够降低同样百分比数值的怪物护甲,即原本ZZ护甲的怪物受到伤害型百分比降全抗攻击后的YY秒内,护甲值为ZZ*(1-XX%)。


                          IP属地:陕西本楼含有高级字体59楼2023-04-11 14:00
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                            五、右手矛+左手盾技能攻击测试
                            1)右手矛+左手盾打靶(【英勇打击】)伤害测试
                            a)[男]右手矛+左手盾打靶(【英勇打击】)


                            角色面板DPH:615
                            情况1打靶显伤:616,频率40/50
                            情况2打靶显伤:534+723,频率10/50
                            打靶动画:1右手矛挥舞(两种动作),2左手盾有特效。


                            情况1右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=386.3388
                            情况1右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                            情况1右手矛输出总伤害=386.3388+229.6123=615.9511
                            情况2右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)+61*(1+490.96/650)=493.4135
                            情况2右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                            情况2右手矛输出总伤害=493.4135+229.6123=723.0258
                            情况2左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+61*(1+490.96/650)=533.5220
                            分析:情况1为右手矛,情况2为左手盾带盾被动基伤+右手矛带盾被动基伤。
                            小结:男性角色右手矛+左手盾,只点满被动盾【英勇打击】,打靶共出现2种打击伤害,分别为未触发时右手矛单次伤害和触发时左手盾+右手矛各一次的都附带被动盾【英勇打击】基础点数伤害的双重伤害,左手盾右手矛攻击先后顺序暂时不明,被动盾【英勇打击】的触发频率为10/50=20%。


                            IP属地:陕西本楼含有高级字体60楼2023-04-12 09:22
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                              b)[男]右手矛+左手盾打靶(【英勇打击】+【心灵接触】+【心灵光线】)



                              角色面板DPH:615
                              情况1打靶显伤:616,频率90/204
                              情况2打靶显伤:1849,频率90/204
                              情况3打靶显伤:534+1849,频率24/204
                              打靶动画:1右手矛挥舞,2右手矛挥舞带心灵接触释放特效,3左手砸盾牌带心灵接触释放特效、有英勇打击特效。
                              PS:箭靶100%基础活力伤害抗性,未被降抗时免疫活力伤害。因此,忽略心灵接触蓄能释放时附带的基础点数活力伤害。



                              情况1右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=386.3388
                              情况1右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                              情况1右手矛输出总伤害=386.3388+229.6123=615.9511
                              情况2右手矛输出物理伤害=(250*(1+1.2)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=832.2708
                              情况2右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+1.2)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+1.2)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=1016.4179
                              情况2右手矛输出总伤害=832.2708+1016.4179=1848.6887
                              ★若先右手矛攻击后左手盾攻击,则有
                              情况3右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)+61*(1+490.96/650)=493.4135
                              情况3右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                              情况3右手矛输出总伤害=493.4135+229.6123=723.0258
                              情况3左手盾输出物理伤害=205.26*(1+1.2)*(1+490.96/500)+490.96*0.04=914.6180
                              ★若先左手盾攻击后右手矛攻击,则有
                              情况3右手矛输出物理伤害=(250*(1+1.2)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=832.2708
                              情况3右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+1.2)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+1.2)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=1016.4179
                              情况3右手矛输出总伤害=832.2708+1016.4179=1848.6887
                              情况3左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+61*(1+490.96/650)=533.5220
                              ■分析:情况1为右手矛(心灵接触蓄能),情况2为右手矛带心灵接触加成,情况3为左手盾带盾被动基伤+右手矛仅带心灵接触加成,“先左手盾攻击后右手矛攻击”设定下符合打靶显伤。
                              ■小结:男性角色右手矛+左手盾,只点满被动盾【英勇打击】,【心灵接触】16级+【心灵光线】8级,即【心灵接触】蓄能等级1(一次打击蓄能无加成、二次打击释放有加成),打靶共出现3种打击伤害,分别为未触发时右手矛单次伤害、心灵接触释放右手矛单次伤害和触发时左手盾附带被动盾【英勇打击】基础点数伤害+右手矛仅带心灵接触加成的双重伤害,且攻击顺序为先左手盾后右手矛,被动盾【英勇打击】的触发频率为24/204=11.76%。


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