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c)[女]右手空+左手盾打靶(【英勇打击】)


角色面板DPH:27
情况1打靶显伤:28,频率110/313
情况2打靶显伤:135,频率41/313
情况3打靶显伤:28,频率130/313
情况4打靶显伤:135,频率32/313
打靶动画:1右手攻击无特效,2右手攻击有特效,3左手盾攻击无特效,4左手盾攻击有特效。




情况1、3输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04=27.5200
情况2、4输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04+61*(1+490/650)=134.5046
分析:情况1为右手空,情况2为右手空带盾被动基伤,情况3为左手空,情况4为左手空带盾被动基伤。
小结:女性角色右手空+左手盾,只点满被动盾【英勇打击】,打靶共出现2种单次打击伤害,分别为未触发时右手、左手盾(实际为左手空)和触发时右手、左手盾(实际为左手空)。被动盾【英勇打击】的触发频率为(41+32)/313=23.32%,左手盾(实际为左手空)的攻击频率为(130+32)/313=51.76%。


IP属地:陕西本楼含有高级字体31楼2023-04-07 14:10
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    d)[女]右手空+左手盾打怪(【英勇打击】)


    角色面板DPH:27
    情况1打靶显伤:9,频率38/100
    情况2打靶显伤:46,频率13/100
    情况3打靶显伤:9,频率41/100
    情况4打靶显伤:46,频率8/100
    打靶动画:1右手攻击无特效,2右手攻击有特效,3左手盾攻击无特效,4左手盾攻击有特效。




    情况1、3输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04=27.5200
    情况1、3最终物理伤害=27.5200*(1-0.66)=9.3568
    情况2、4输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04+61*(1+490/650)=134.5046
    情况2、4最终物理伤害=(4*(1+490/500)+490*0.04)*(1-0.66)+61*(1+490/650)*(1-0.66)=45.7316
    分析:情况1为右手空,情况2为右手空带盾被动基伤,情况3为左手空,情况4为左手空带盾被动基伤。
    小结:女性角色右手空+左手盾,只点满被动盾【英勇打击】,打怪共出现2种单次打击伤害,分别为未触发时右手、左手盾(实际为左手空)和触发时右手、左手盾(实际为左手空)。被动盾【英勇打击】的触发频率为(13+8)/100=21%,左手盾(实际为左手空)的攻击频率为(41+8)/100=49%。


    IP属地:陕西32楼2023-04-07 14:13
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      2)右手空+左手盾(【压制】)伤害测试
      a)[男]右手空+左手盾打靶(【压制】)


      角色面板DPH:27
      情况1打靶显伤:28,频率44/100
      情况2打靶显伤:135,频率7/100
      情况3打靶显伤:426,频率40/100
      情况4打靶显伤:534,频率9/100
      打靶动画:1右手攻击无特效,2右手攻击有特效,3左手盾攻击无特效,4左手盾攻击有特效。




      情况1输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04=27.5200
      情况2输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04+61*(1+490/650)=134.5046
      情况3输出物理伤害=205*(1+490/500)+490*0.04=425.5000
      情况4输出物理伤害=205*(1+490/500)+490*0.04+61*(1+490/650)=532.4846
      分析:情况1为右手空,情况2为右手空带盾被动基伤,情况3为左手盾,情况4为左手盾带盾被动基伤。
      小结:男性角色右手空+左手盾,只点满被动盾【压制】,打靶共出现4种单次打击伤害,分别为未触发时右手、触发时右手、未触发时盾牌和触发时盾牌攻击。被动盾【压制】的触发频率为(7+9)/100=16%,左手盾的攻击频率为(40+9)/100=49%。


      IP属地:陕西本楼含有高级字体33楼2023-04-07 18:18
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        b)[男]右手空+左手盾打怪(【压制】)


        角色面板DPH:27
        情况1打靶显伤:9,频率38/100
        情况2打靶显伤:46,频率15/100
        情况3打靶显伤:271,频率41/100
        情况4打靶显伤:307,频率6/100
        打靶动画:1右手攻击无特效,2右手攻击有特效,3左手盾攻击无特效,4左手盾攻击有特效。




        情况1输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04=27.5200
        情况1最终物理伤害=27.5200*(1-0.66)=9.3568
        情况2输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04+61*(1+490/650)=134.5046
        情况2最终物理伤害=(4*(1+490/500)+490*0.04)*(1-0.66)+61*(1+490/650)*(1-0.66)=45.7316
        情况3输出物理伤害=205*(1+490/500)+490*0.04=425.5000
        情况3最终物理伤害=425.5000-236*0.66=269.7400
        情况4输出物理伤害=205*(1+490/500)+490*0.04+61*(1+490/650)=532.4846
        情况4最终物理伤害=205*(1+490/500)+490*0.04-236*0.66+61*(1+490/650)*(1-0.66)=306.1148
        分析:情况1为右手空,情况2为右手空带盾被动基伤,情况3为左手盾,情况4为左手盾带盾被动基伤。
        小结:男性角色右手空+左手盾,只点满被动盾【压制】,打怪共出现4种单次打击伤害,分别为未触发时右手、触发时右手、未触发时盾牌和触发时盾牌攻击,被动盾【压制】的触发频率为(15+6)/100=21%,左手盾的攻击频率为(41+6)/100=47%。


        IP属地:陕西本楼含有高级字体34楼2023-04-07 18:43
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          c)[女]右手空+左手盾打靶(【压制】)


          角色面板DPH:27
          情况1打靶显伤:28,频率43/100
          情况2打靶显伤:135,频率6/100
          情况3打靶显伤:28,频率37/100
          情况4打靶显伤:135,频率14/100
          打靶动画:1右手攻击无特效,2右手攻击有特效,3左手盾攻击无特效,4左手盾攻击有特效。




          情况1、3输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04=27.5200
          情况2、4输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04+61*(1+490/650)=134.5046
          分析:情况1为右手空,情况2为右手空带盾被动基伤,情况3为左手空,情况4为左手空带盾被动基伤。
          小结:女性角色右手空+左手盾,只点满被动盾【压制】,打靶共出现2种单次打击伤害,分别为未触发时右手、左手盾(实际为左手空)和触发时右手、左手盾(实际为左手空)。被动盾【压制】的触发频率为(6+14)/100=20%,左手盾(实际为左手空)的攻击频率为(37+14)/100=51%。


          IP属地:陕西本楼含有高级字体35楼2023-04-07 20:07
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            d)[女]右手空+左手盾打怪(【压制】)


            角色面板DPH:27
            情况1打靶显伤:9,频率37/100
            情况2打靶显伤:46,频率10/100
            情况3打靶显伤:9,频率42/100
            情况4打靶显伤:46,频率11/100
            打靶动画:1右手攻击无特效,2右手攻击有特效,3左手盾攻击无特效,4左手盾攻击有特效。




            情况1、3输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04=27.5200
            情况1、3最终物理伤害=27.5200*(1-0.66)=9.3568
            情况2、4输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04+61*(1+490/650)=134.5046
            情况2、4最终物理伤害=(4*(1+490/500)+490*0.04)*(1-0.66)+61*(1+490/650)*(1-0.66)=45.7316
            分析:情况1为右手空,情况2为右手空带盾被动基伤,情况3为左手空,情况4为左手空带盾被动基伤。
            小结:女性角色右手空+左手盾,只点满被动盾【压制】,打怪共出现2种单次打击伤害,分别为未触发时右手、左手盾(实际为左手空)和触发时右手、左手盾(实际为左手空)。被动盾【压制】的触发频率为(10+11)/100=21%,左手盾(实际为左手空)的攻击频率为(42+11)/100=53%。


            IP属地:陕西36楼2023-04-07 20:27
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              3)右手空+左手盾(【粉碎】)伤害测试
              a)[男]右手空+左手盾打靶(【粉碎】)


              角色面板DPH:27
              情况1打靶显伤:28,频率39/100
              情况2打靶显伤:122,频率11/100
              情况3打靶显伤:426,频率35/100
              情况4打靶显伤:521,频率15/100
              打靶动画:1右手攻击无特效,2右手攻击有特效,3左手盾攻击无特效,4左手盾攻击有特效。




              情况1输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04=27.5200
              情况2输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04+54*(1+490/650)=122.2277
              情况3输出物理伤害=205*(1+490/500)+490*0.04=425.5000
              情况4输出物理伤害=205*(1+490/500)+490*0.04+54*(1+490/650)=520.2077
              分析:情况1为右手空,情况2为右手空带盾被动基伤,情况3为左手盾,情况4为左手盾带盾被动基伤。
              小结:男性角色右手空+左手盾,只点满被动盾【粉碎】,打靶共出现4种单次打击伤害,分别为未触发时右手、触发时右手、未触发时盾牌和触发时盾牌攻击,未触发时右手空和左手盾均为单体伤害,触发时右手空和左手盾均为3最大目标数的群体伤害。被动盾【粉碎】的触发频率为(11+15)/100=26%,左手盾的攻击频率为(35+15)/100=50%。


              IP属地:陕西本楼含有高级字体37楼2023-04-07 21:10
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                b)[男]右手空+左手盾打怪(【粉碎】)


                角色面板DPH:27
                情况1打靶显伤:9,频率88/196
                情况2打靶显伤:42,频率18/196
                情况3打靶显伤:271,频率75/196
                情况4打靶显伤:303,频率15/196
                打靶动画:1右手攻击无特效,2右手攻击有特效,3左手盾攻击无特效,4左手盾攻击有特效。




                情况1输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04=27.5200
                情况1最终物理伤害=27.5200*(1-0.66)=9.3568
                情况2输出物理伤害=4*(1+490/500)+490*0.04+54*(1+490/650)=122.2277
                情况2最终物理伤害=(4*(1+490/500)+490*0.04)*(1-0.66)+54*(1+490/650)*(1-0.66)=41.5574
                情况3输出物理伤害=205*(1+490/500)+490*0.04=425.5000
                情况3最终物理伤害=425.5000-236*0.66=269.7400
                情况4输出物理伤害=205*(1+490/500)+490*0.04+54*(1+490/650)=520.2077
                情况4最终物理伤害=205*(1+490/500)+490*0.04-236*0.66+54*(1+490/650)*(1-0.66)=301.9406
                分析:情况1为右手空,情况2为右手空带盾被动基伤,情况3为左手盾,情况4为左手盾带盾被动基伤。
                小结:男性角色右手空+左手盾,只点满被动盾【粉碎】,打怪共出现4种单次打击伤害,分别为未触发时右手、触发时右手、未触发时盾牌和触发时盾牌攻击,未触发时右手空和左手盾均为单体伤害,触发时右手空和左手盾均为3最大目标数的群体伤害。被动盾【粉碎】的触发频率为(18+15)/196=16.84%,左手盾的攻击频率为(75+15)/196=45.92%。


                IP属地:陕西本楼含有高级字体38楼2023-04-08 11:02
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                  补充说明:为提高伤害理论计算精度,修改汉化文本Text_CH.arc使相关文本显示小数点后两位。
                  ——————————
                  基础伤害:
                  矛   250 白字基本物理伤害、25% 基础穿刺转换率
                  盾牌  205.26 白字基本物理伤害
                  ——————————
                  角色属性:
                  力量  490.96
                  智力  130
                  敏捷  640
                  ——————————
                  角色力量计算:
                  初始力量  50
                  防御专精条 60
                  梦幻专精条 80
                  任务奖励  6+4+8+6=24
                  装备提供  24+43+42
                  装备提供  +25%+27%
                  最终角色力量=(50+60+80+24+24+43+42)*(1+0.25+0.27)=490.96
                  PS:任务奖励属性可查阅置顶导航帖职业攻略部分新人开局指南。
                  ——————————
                  角色智力计算:
                  初始智力  50
                  梦幻专精条 70
                  任务奖励  4+6=10
                  最终角色智力=50+70+10=130
                  ——————————
                  角色敏捷计算:
                  初始敏捷  50
                  防御专精条 80
                  任务奖励  4+6=10
                  属性点   156-31=125
                  最终角色敏捷=50+80+10+4*125=640

                  ——————————
                  b)[男]右手空+左手盾打怪(【粉碎】)重新理论计算:
                  情况1输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04=27.5661
                  情况1最终物理伤害=27.5661*(1-0.66)=9.3725
                  情况2输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+54*(1+490.96/650)=122.3535
                  情况2最终物理伤害=(4*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+54*(1+490.96/650)*(1-0.66)=41.6002
                  情况3输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04=426.4473
                  情况3最终物理伤害=426.4473-236*0.66=270.6873
                  情况4输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+54*(1+490.96/650)=521.2347
                  情况4最终物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04-236*0.66+54*(1+490.96/650)*(1-0.66)=302.9150
                  情况1打靶显伤:9,理论值四舍五入后相符
                  情况2打靶显伤:42,理论值四舍五入后相符
                  情况3打靶显伤:271,理论值四舍五入后相符
                  情况4打靶显伤:303,理论值四舍五入后相符
                  PS:后续测试均采用上述盾牌基础伤害角色属性值,力求准确。


                  IP属地:陕西本楼含有高级字体39楼2023-04-08 13:10
                  回复
                    c)[女]右手空+左手盾打靶(【粉碎】)


                    角色面板DPH:27
                    情况1打靶显伤:28,频率38/101
                    情况2打靶显伤:122,频率12/101
                    情况3打靶显伤:28,频率41/101
                    情况4打靶显伤:122,频率10/101
                    打靶动画:1右手攻击无特效,2右手攻击有特效,3左手盾攻击无特效,4左手盾攻击有特效。




                    情况1、3输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04=27.5661
                    情况2、4输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+54*(1+490.96/650)=122.3535
                    分析:情况1为右手空,情况2为右手空带盾被动基伤,情况3为左手空,情况4为左手空带盾被动基伤。
                    小结:女性角色右手空+左手盾,只点满被动盾【粉碎】,打靶共出现2种单次打击伤害,分别为未触发时右手、左手盾(实际为左手空)和触发时右手、左手盾(实际为左手空),未触发时右手空和左手盾(实际为左手空)均为单体伤害,触发时右手空和左手盾(实际为左手空)均为3最大目标数的群体伤害。被动盾【粉碎】的触发频率为(12+10)/101=21.78%,左手盾(实际为左手空)的攻击频率为(41+10)/101=50.50%。


                    IP属地:陕西本楼含有高级字体40楼2023-04-08 16:47
                    回复
                      d)[女]右手空+左手盾打怪(【粉碎】)


                      角色面板DPH:27
                      情况1打靶显伤:9,频率62/135
                      情况2打靶显伤:42,频率11/135
                      情况3打靶显伤:9,频率45/135
                      情况4打靶显伤:42,频率17/135
                      打靶动画:1右手攻击无特效,2右手攻击有特效,3左手盾攻击无特效,4左手盾攻击有特效。




                      情况1、3输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04=27.5661
                      情况1、3最终物理伤害=27.5661*(1-0.66)=9.3725
                      情况2、4输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+54*(1+490.96/650)=122.3535
                      情况2、4最终物理伤害=(4*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+54*(1+490.96/650)*(1-0.66)=41.6002
                      分析:情况1为右手空,情况2为右手空带盾被动基伤,情况3为左手空,情况4为左手空带盾被动基伤。
                      小结:女性角色右手空+左手盾,只点满被动盾【粉碎】,打怪共出现2种单次打击伤害,分别为未触发时右手、左手盾(实际为左手空)和触发时右手、左手盾(实际为左手空),未触发时右手空和左手盾(实际为左手空)均为单体伤害,触发时右手空和左手盾(实际为左手空)均为3最大目标数的群体伤害。被动盾【粉碎】的触发频率为(11+17)/135=20.74%,左手盾(实际为左手空)的攻击频率为(45+17)/135=45.93%。


                      IP属地:陕西本楼含有高级字体41楼2023-04-08 16:49
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                        4)右手空+左手盾(【盾击】+【碎甲】)伤害测试
                        a)[男]右手空+左手盾打靶(【盾击】+【碎甲】)


                        角色面板DPH:27
                        情况1打靶显伤:304,频率53/123
                        情况2打靶显伤:802,频率70/123
                        打靶动画:1右手攻击有特效,2左手盾攻击有特效。


                        情况1输出物理伤害=4*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)=303.8172
                        情况2输出物理伤害=205.26*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)=802.4188
                        分析:情况1为右手空带【盾击】+【碎甲】加成,情况2为左手盾带【盾击】+【碎甲】加成。
                        小结:男性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾击】+【碎甲】,三被动盾都不点,【盾击】技能打靶共出现2种单次打击伤害,分别为右手空【盾击】攻击和左手盾【盾击】攻击,均为3最大目标数的群体伤害。主动盾【盾击】发动时使用左手盾攻击的频率为70/123=56.91%。


                        IP属地:陕西42楼2023-04-08 18:27
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                          b)[男]右手空+左手盾打怪(【盾击】+【碎甲】)


                          角色面板DPH:27
                          情况1打靶显伤:129,频率41/81
                          情况2打靶显伤:491,频率40/81
                          打靶动画:1右手攻击有特效,2左手盾攻击有特效。
                          PS:【碎甲】提供降甲持续5秒,为避免前一次【盾击】攻击影响下一次测试结果,每两次【盾击】攻击间隔超过5秒。


                          情况1输出物理伤害=4*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)=303.8172
                          情况1最终物理伤害=(4*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)-236*0.66=128.5556
                          情况2输出物理伤害=205.26*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)=802.4188
                          情况2最终物理伤害=205.26*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)-236*0.66*2=490.8988
                          分析:情况1为右手空带【盾击】+【碎甲】加成,情况2为左手盾带【盾击】+【碎甲】加成。
                          小结:男性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾击】+【碎甲】,三被动盾都不点,【盾击】技能打怪共出现2种单次打击伤害,分别为右手空【盾击】攻击和左手盾【盾击】攻击,均为3最大目标数的群体伤害。主动盾【盾击】发动时使用左手盾攻击的频率为40/81=49.38%。
                          PS:男性角色右手空+左手盾发动【盾击】+【碎甲】均为单次打击伤害,【碎甲】提供的降甲属性不能对当次打击立即生效。


                          IP属地:陕西本楼含有高级字体43楼2023-04-08 20:03
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                            c)[女]右手空+左手盾打靶(【盾击】+【碎甲】)


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                            情况1打靶显伤:304,频率10/20
                            情况2打靶显伤:304,频率10/20
                            打靶动画:1右手攻击有特效,2左手盾攻击有特效。


                            情况1、2输出物理伤害=4*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)=303.8172
                            分析:情况1为右手空带【盾击】+【碎甲】加成,情况2为左手空带【盾击】+【碎甲】加成。
                            小结:女性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾击】+【碎甲】,三被动盾都不点,【盾击】技能打靶共出现1种单次打击伤害,即右手空【盾击】攻击和左手盾(实际为左手空)【盾击】攻击伤害相同,且均为3最大目标数的群体伤害。主动盾【盾击】发动时使用左手盾攻击的频率为10/20=50%。


                            IP属地:陕西本楼含有高级字体44楼2023-04-08 21:14
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                              d)[女]右手空+左手盾打怪(【盾击】+【碎甲】)


                              角色面板DPH:27
                              情况1打靶显伤:129,频率57/100
                              情况2打靶显伤:129,频率43/100
                              打靶动画:1右手攻击有特效,2左手盾攻击有特效。
                              PS:【碎甲】提供降甲持续5秒,为避免前一次【盾击】攻击影响下一次测试结果,每两次【盾击】攻击间隔超过5秒。


                              情况1、2输出物理伤害=4*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)=303.8172
                              情况1、2最终物理伤害=(4*(1+0.25)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+125*(1+0.25)*(1+490.96/650)-236*0.66=128.5556
                              分析:情况1为右手空带【盾击】+【碎甲】加成,情况2为左手空带【盾击】+【碎甲】加成。
                              小结:女性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾击】+【碎甲】,三被动盾都不点,【盾击】技能打怪共出现1种单次打击伤害,即右手空【盾击】攻击和左手盾(实际为左手空)【盾击】攻击伤害相同,且均为3最大目标数的群体伤害。主动盾【盾击】发动时使用左手盾攻击的频率为43/100=43%。
                              PS:女性角色右手空+左手盾发动【盾击】+【碎甲】均为单次打击伤害,【碎甲】提供的降甲属性不能对当次打击立即生效。


                              IP属地:陕西本楼含有高级字体45楼2023-04-08 21:58
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