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5)右手空+左手盾(【盾牌冲击】+【打断】)伤害测试
a)[男]右手空+左手盾打靶(【盾牌冲击】+【打断】)


角色面板DPH:27
打靶显伤:477+876
打靶动画:左手盾攻击有特效。

右手空输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=476.9288
左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=875.8100
分析:右手空+左手盾双重打击,均带【盾牌冲击】+【打断】加成。
小结:男性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打靶共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,且均为6最大目标数的群体伤害,右手空左手盾攻击顺序暂时不明。


IP属地:陕西本楼含有高级字体46楼2023-04-09 15:48
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    b)[男]右手空+左手盾打怪(【盾牌冲击】+【打断】)


    角色面板DPH:27
    打靶显伤:303+564
    打靶动画:左手盾攻击有特效。

    右手空输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=476.9288
    右手空最终物理伤害=(4*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+256*(1+490.96/650)-236*0.66=302.9752
    左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=875.8100
    左手盾最终物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)-236*0.66*2=564.2900
    分析:情况1为右手空带【盾牌冲击】+【打断】加成,情况2为左手盾带【盾牌冲击】+【打断】加成。
    小结:男性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打怪共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,且均为6最大目标数的群体伤害,右手空左手盾攻击顺序暂时不明。


    IP属地:陕西本楼含有高级字体47楼2023-04-09 16:22
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      补充说明:为测试右手空+左手盾(【盾牌冲击】+【打断】)的双重打击顺序,增加提供点数降抗的紫盾『仪式舞者之盾』。
      紫盾『仪式舞者之盾』属性:
      196.1 白字基本物理伤害
      18 降低全部抗性 持续3秒
      +15% 物理伤害
      +15% 穿刺伤害


      IP属地:陕西48楼2023-04-09 16:29
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        c)[男]右手空+左手盾(仪式舞者之盾)打怪(【盾牌冲击】+【打断】)


        角色面板DPH:28
        打靶显伤:371+672
        打靶动画:左手盾攻击有特效。

        ★若先右手空攻击后左手盾攻击,则有
        右手空输出物理伤害=4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=545.5223
        右手空最终物理伤害=(4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66=370.7839
        左手盾输出物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=983.3582
        左手盾最终物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66*2=671.8382
        ★若先左手盾攻击后右手空攻击,则有
        右手空输出物理伤害=4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=545.5223
        右手空最终物理伤害=(4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-(0-0.18))*(1-0.66)+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)*(1-(0-0.18))-236*0.66=465.5618
        左手盾输出物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=983.3582
        左手盾最终物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66*2=671.8382
        ■分析:右手空+左手盾双重打击,均带【盾牌冲击】+【打断】加成,且右手空先于左手盾攻击。
        ■小结:男性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打怪共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,右手空先于左手盾攻击,且均为6最大目标数的群体伤害。


        IP属地:陕西本楼含有高级字体49楼2023-04-09 17:24
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          d)[女]右手空+左手盾打靶(【盾牌冲击】+【打断】)


          角色面板DPH:27
          打靶显伤:477+876
          打靶动画:左手盾攻击有特效。

          右手空输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=476.9288
          左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=875.8100
          分析:右手空+左手盾双重打击,均带【盾牌冲击】+【打断】加成。
          小结:女性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打靶共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,且均为6最大目标数的群体伤害,右手空左手盾攻击顺序暂时不明。


          IP属地:陕西本楼含有高级字体50楼2023-04-09 19:15
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            e)[女]右手空+左手盾打怪(【盾牌冲击】+【打断】)


            角色面板DPH:27
            打靶显伤:303+564
            打靶动画:左手盾攻击有特效。

            右手空输出物理伤害=4*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=476.9288
            右手空最终物理伤害=(4*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+256*(1+490.96/650)-236*0.66=302.9752
            左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)=875.8100
            左手盾最终物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+490.96/650)-236*0.66*2=564.2900
            分析:右手空+左手盾双重打击,均带【盾牌冲击】+【打断】加成。
            小结:女性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打怪共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,且均为6最大目标数的群体伤害,右手空左手盾攻击顺序暂时不明。


            IP属地:陕西本楼含有高级字体51楼2023-04-09 19:45
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              f)[女]右手空+左手盾(仪式舞者之盾)打怪(【盾牌冲击】+【打断】)


              角色面板DPH:28
              打靶显伤:371+672
              打靶动画:左手盾攻击有特效。

              ★若先右手空攻击后左手盾攻击,则有
              右手空输出物理伤害=4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=545.5223
              右手空最终物理伤害=(4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.66)+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66=370.7839
              左手盾输出物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=983.3582
              左手盾最终物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66*2=671.8382
              ★若先左手盾攻击后右手空攻击,则有
              右手空输出物理伤害=4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=545.5223
              右手空最终物理伤害=(4*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-(0-0.18))*(1-0.66)+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)*(1-(0-0.18))-236*0.66=465.5618
              左手盾输出物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)=983.3582
              左手盾最终物理伤害=196.1*(1+0.15)*(1+490.96/500)+490.96*0.04+256*(1+0.15)*(1+490.96/650)-236*0.66*2=671.8382
              ■分析:右手空+左手盾双重打击,均带【盾牌冲击】+【打断】加成,且右手空先于左手盾攻击。
              ■小结:女性角色右手空+左手盾,点满主动盾【盾牌冲击】+【打断】,三被动盾都不点,【盾牌冲击】技能打怪共出现1种双重打击伤害,为右手空【盾牌冲击】攻击+左手盾【盾牌冲击】攻击,右手空先于左手盾攻击,且均为6最大目标数的群体伤害。


              IP属地:陕西本楼含有高级字体52楼2023-04-09 20:00
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                第四章右手空+左手盾防御专精盾牌攻击技能伤害测试小结


                IP属地:陕西本楼含有高级字体53楼2023-04-10 11:31
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                  严谨
                  支持支持


                  IP属地:浙江来自Android客户端54楼2023-04-10 21:03
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                    先顶后看


                    IP属地:江西55楼2023-04-10 21:06
                    收起回复
                      整挺好,但是我插个楼。
                      盾冲这个技能,我之前测了如果右手堕落,第二hit是不吃降抗的,因此当时猜测盾伤在先。
                      但是你上面也写了证实右空手左持盾还是先右后左的,那么这技能是个特例?


                      IP属地:广东56楼2023-04-10 21:17
                      收起回复
                        补充说明:为测试伤害型点数降全抗“XX降低(全部)抗性 持续YY秒”是否降低同样数值的怪物护甲,增加提供点数降抗的博学之大蛇长矛in神农的黑色药[大]。
                        博学之大蛇长矛in神农的黑色药[大] 属性:
                        250 白字基本物理伤害
                        25% 基础穿刺转换率
                        18 降低全部抗性 持续3秒
                        PS:因瞬间伤害和持续伤害分开的显伤机制,后续理论伤害计算时忽略持续型毒素伤害。


                        IP属地:陕西57楼2023-04-11 13:08
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                          补充测试:伤害型点数降全抗“XX降低(全部)抗性 持续YY秒”是否降低同样数值的怪物护甲
                          i)角色:传奇英雄(男)
                          装备:
                          右手矛 博学之大蛇长矛in神农的黑色药[大]
                          左手盾 不重的希腊椭圆盾
                          头盔  不重的克林斯重盔
                          胸甲  恒猴的白胸铠
                          护臂  凿石工的护腕
                          护腿  不重的侏儒护胫甲
                          戒指  权利之强壮的指环
                          戒指  权利之强壮的宝石戒指
                          神器  透特的荣誉
                          ——————————
                          基础伤害:
                          矛   250 白字基本物理伤害、25% 基础穿刺转换率、18 降低全部抗性 持续3秒
                          ——————————
                          角色属性:
                          力量  490
                          智力  163
                          敏捷  640
                          ——————————
                          伤害加成:

                          ——————————
                          专精技能:
                          无被动,三被动盾都不点


                          ii)萨堤 ~ 精锐散兵(传奇64级)
                          基础物理伤害抗性 0
                          基础穿刺抗性   30
                          基础护甲     236
                          防御能力     621/623+600
                          iii)接连两次打怪测试结果
                          第一下打怪显伤:391.31
                          第二下打怪显伤:514.06
                          PS:为提高伤害理论计算精度,修改汉化文本Text_CH.arc使相关文本显示小数点后两位。
                          PS:因瞬间伤害和持续伤害分开的显伤机制,后续理论伤害计算时忽略持续型毒素伤害。


                          第一下右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=386.3388
                          第一下右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                          第一下右手矛最终总伤害=386.3388-236*0.66+229.6123*(1-0.3)=391.3074
                          ★若伤害型点数降全抗能降低同样数值的怪物护甲
                          第二下右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=386.3388
                          第二下右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                          第二下右手矛最终总伤害=386.3388*(1-(0-0.18))-(236-18)*0.66+229.6123*(1-(0.3-0.18))=514.0586
                          ★若伤害型点数降全抗不能降低同样数值的怪物护甲
                          第二下右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=386.3388
                          第二下右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                          第二下右手矛最终总伤害=386.3388*(1-(0-0.18))-236*0.66+229.6123*(1-(0.3-0.18))=502.1786
                          ■分析:“伤害型点数降全抗能降低同样数值的怪物护甲”设定下第二下右手矛最终总伤害符合打怪显伤。
                          ■结论:男性角色右手矛+左手盾,三被动盾都不点,用矛普通攻击打怪,伤害型点数降全抗“XX降低(全部)抗性 持续YY秒”能够降低同样数值的怪物护甲,即原本ZZ护甲的怪物受到伤害型点数降全抗攻击后的YY秒内,护甲值为ZZ-XX。


                          IP属地:陕西本楼含有高级字体58楼2023-04-11 13:25
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                            补充测试:伤害型百分比降全抗“XX%降低(全部)抗性 持续YY秒”是否降低同样百分比数值的怪物护甲
                            ——测试思路源自吧友@lovetrap01
                            i)角色:传奇英雄(女)
                            装备:

                            ——————————
                            角色属性:
                            力量  154
                            智力  230
                            敏捷  120
                            ——————————
                            伤害加成:


                            ——————————
                            专精技能:
                            梦幻专精——【扭曲波浪】(12级)
                            10 秒冷却
                            58 法力消耗
                            140.25 基本物理伤害
                            56.25% 减慢全部速度 持续4秒
                            梦幻专精——【神罚】(12级)
                            1 法力消耗于每秒
                            5 米范围
                            182.4 电击伤害 在4秒内
                            32% 降低全部抗性 持续4秒
                            1 秒技能打断


                            ——————————
                            ii)萨堤 ~ 精锐散兵(传奇64级)
                            基础物理伤害抗性 0
                            基础穿刺抗性   30
                            基础护甲     236
                            防御能力     621/623+600
                            iii)打怪测试结果
                            无【神罚】时【扭曲波浪】打怪显伤:58.98
                            有【神罚】时【扭曲波浪】打怪显伤:67.56
                            PS:为提高伤害理论计算精度,修改汉化文本Text_CH.arc使相关文本显示小数点后两位。
                            PS:因瞬间伤害和持续伤害分开的显伤机制,后续理论伤害计算时忽略电击伤害。


                            无【神罚】时【扭曲波浪】输出伤害=140.25*(1+154/650)=173.4785
                            无【神罚】时【扭曲波浪】打怪伤害=140.25*(1+154/650)*(1-0.66)=58.9827
                            ★若伤害型百分比降全抗能降低同样数值的怪物护甲
                            有【神罚】时【扭曲波浪】输出伤害=140.25*(1+154/650)=173.4785
                            有【神罚】时怪物实际护甲=236*(1-0.32)=160.4800
                            有【神罚】时【扭曲波浪】打怪伤害=140.25*(1+154/650)-236*(1-0.32)*0.66=67.5617
                            ★若伤害型百分比降全抗不能降低同样数值的怪物护甲
                            有【神罚】时【扭曲波浪】输出伤害=140.25*(1+154/650)=173.4785
                            有【神罚】时【扭曲波浪】打怪伤害=140.25*(1+154/650)*(1-0.66)=58.9827
                            ■分析:“伤害型百分比降全抗能降低同样百分比数值的怪物护甲”设定下符合打怪显伤。
                            ■结论:女性角色,开启【神罚】并使其作用于怪物,【神罚】提供的伤害型百分比降全抗“XX%降低(全部)抗性 持续YY秒”能够降低同样百分比数值的怪物护甲,即原本ZZ护甲的怪物受到伤害型百分比降全抗攻击后的YY秒内,护甲值为ZZ*(1-XX%)。


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                              五、右手矛+左手盾技能攻击测试
                              1)右手矛+左手盾打靶(【英勇打击】)伤害测试
                              a)[男]右手矛+左手盾打靶(【英勇打击】)


                              角色面板DPH:615
                              情况1打靶显伤:616,频率40/50
                              情况2打靶显伤:534+723,频率10/50
                              打靶动画:1右手矛挥舞(两种动作),2左手盾有特效。


                              情况1右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)=386.3388
                              情况1右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                              情况1右手矛输出总伤害=386.3388+229.6123=615.9511
                              情况2右手矛输出物理伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*(1-0.25)+61*(1+490.96/650)=493.4135
                              情况2右手矛输出转换穿刺伤害=(250*(1+490.96/500)+490.96*0.04)*0.25/(1+490.96/500)*(1+490.96/2000)*(1+640/400)+640*0.03=229.6123
                              情况2右手矛输出总伤害=493.4135+229.6123=723.0258
                              情况2左手盾输出物理伤害=205.26*(1+490.96/500)+490.96*0.04+61*(1+490.96/650)=533.5220
                              分析:情况1为右手矛,情况2为左手盾带盾被动基伤+右手矛带盾被动基伤。
                              小结:男性角色右手矛+左手盾,只点满被动盾【英勇打击】,打靶共出现2种打击伤害,分别为未触发时右手矛单次伤害和触发时左手盾+右手矛各一次的都附带被动盾【英勇打击】基础点数伤害的双重伤害,左手盾右手矛攻击先后顺序暂时不明,被动盾【英勇打击】的触发频率为10/50=20%。


                              IP属地:陕西本楼含有高级字体60楼2023-04-12 09:22
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