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#忍者#| 李性分析 |未来忍者技能模式和样板浅析

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浅析,火影手游中忍者已经出完了原作
中的一大半甚至更多,来到了疾风传末
期,忍者也从最初的简单粗暴变的复杂
多样,机制越来越多,表现形式和UI设
计也都有了许多创新。
在最近翻了很多爆料以及看到了一些新忍者的技能,比如创生飞段,漂泊佩恩,金式和我们的主角九尾鸣,大家对未来忍者模式应该也有了一定的猜测和想法
那么,下面就让我来李性分析一波


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-04-21 16:13回复
    晓创生飞段,新的决斗场限免忍者,由策划千代设计。技能爆料之初,飞段的大范围特效真的很亮眼(非常的帅)我愿称之为千代的翻身之作,但结合之前的神卡,青春哥,静香,长门,我觉得这个大特效可能是有意而为之的想象以后出的大筒木,六道斑带土,佐助等,现在的技能表现形式真的能满足玩家的需求吗?说不定这次的飞段只是一个试验品或初兆,以后应该就是特效满屏飞的时代了





    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2023-04-21 16:25
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      再来看漂泊佩恩,策划熊猫制作
      这个才是重量级,实装后真正意义的版本分界线,首先看他有多么吊。
      1— 火影手游上第一个,一个忍者六个人,六种技能,六个模型!!(虽然立绘只有一个)光凭这一点我觉得无比的有排面,绝对称得上是手游的一个里程碑式分界线。
      2— UI设计,史上第一个轮盘选择,用来切换不同形态的佩恩。太逆天了,我都不敢想象以后的忍者会怎么出这个设计绝对会让策划的发挥空间有很大的提升(技能简介幻视三国杀小作文
      3—被动!!!!!!
      虽然现在看上去是为了加而加,但绝对是未来大量六道大筒木忍者用得上的,被动这个设计非常普遍,许多游戏里都有,但火影还是第一个啊又是一个新设计,熊猫这次真的用心了




      IP属地:新疆来自Android客户端5楼2023-04-21 16:49
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        忍法帖金式,这个忍者还不知道由谁设计,但结合佩恩的轮盘设计我觉得是技能真的好猜
        这个忍者动画里技能表现形式非常多,简直一个武器大师,刚登场给人的压迫感也足的(虽然结局是挺惨),虽然有那么多武器,依照常规想法无非做到就是做到普工和技能里去,但有了轮盘设计之后,不能说合适,只能说非金金式不用,大胆猜测金式不是子技能就是绝壁是轮盘



        IP属地:新疆来自Android客户端6楼2023-04-21 16:58
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          九尾人柱力鸣人
          不说了,主角肯定有排面,技能特效至少比飞段帅两个档次,什么轮盘被动都给我用上


          IP属地:新疆来自Android客户端7楼2023-04-21 17:09
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            IP属地:新疆来自Android客户端9楼2023-04-23 14:39
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