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【群侠万变】超长篇pvp攻略,偏jjc向

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写于群侠万变资料片更新当天


IP属地:广东1楼2023-04-27 20:16回复
    在读这篇攻略之前,你需要具备一些pvp和jjc方面的基础知识。包括但不限于:明白大部分游戏术语、了解pvp和jjc的机制玩法、认识衍天的技能和奇穴、拥有一个合适的游戏设置和插件设置。
    剑三的新手入门教程做的不是很好。如果你是刚玩这个游戏的萌新玩家,那么我建议找一个师父带着玩。在贴吧(区服贴和门派贴)和游戏的师徒里,总能找到一个手把手带你玩的师父,哪怕不是同门。
    jjc的入门不是一件容易的事情,正常来说,要先认识自己门派的pvp奇穴套路和技能用法,然后先去战场散排或者22组排(需要带个奶妈)熟悉实战。之后才能进入jjc的主流的33之中。在此期间还要做装备,装分太低进jjc也不好玩。希望各位萌新加油,能早日体会到33的乐趣。


    IP属地:广东2楼2023-04-27 20:18
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      我这篇攻略不会涉及如何认识和熟悉衍天的技能奇穴,有需要的同门可以去b站搜索一下,找横刀断浪(上赛季)的视频学习即可,变化不大。但我可以简单提供一个背技能奇穴的思路,将它们分类,分为伤害套路、减伤、爆发、控制(包括推拉)、位移、解控、免控还有功能性技能奇穴。


      IP属地:广东3楼2023-04-27 20:24
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        衍天Jjc手法,以我的成长经验看来,划分为以下几个阶段:


        IP属地:广东4楼2023-04-27 20:25
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          1. 认识并熟悉自己门派的技能,以能熟练地运用输出循环打木桩为准。其中不同流派的手法都要掌握。这个不难,入门阶段多打打木桩就熟悉了。


          IP属地:广东5楼2023-04-27 20:25
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            2. 在jjc里面实践入门学到的手法。刚开始接触jjc的时候,可以把所有对局都模板化。简单来说,打伤害、和队友打集火,看到残血了就关对面奶妈。一般来说只要伤害正常地打出来了,并且偶尔能关关奶,那么就能上13段。


            IP属地:广东6楼2023-04-27 20:25
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              3. 或许上13段可以不认识很多其他门派的技能,但15段就不行了。从13段开始,你要开始记住其他门派的技能。首先需要留意的只有2种技能——减伤和爆发。
              衍天想赢主要靠的是大量的伤害和鸿蒙天禁6s的断疗,越往上打,伤害越不够,那么就需要把6s的断疗用在精确的击杀点上。那么最简单的击杀点就是敌方dps交了他的全部减伤,趁着敌方奶妈还没给他套减伤的时候,把敌方奶妈关了,就可以和队友集火击杀没有减伤的dps。
              至于看爆发,是防守端的手法。要知道最好的交减伤的时机并不是残血,残血意味着对手的爆发已经打到一半或者打完了。Jjc本质上可以看做一个技能交换的博弈,一个减伤顶一个爆发,是最合理的。
              处理好敌方的减伤和爆发,安排好自己的鸿蒙天禁和减伤,对于衍天来说,上个15段已经没问题了。


              IP属地:广东7楼2023-04-27 20:26
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                4. 15段往上呢,就需要处理一些更细节的东西了。如果前面说的那些手法都没问题的话,接下来要注意的还有几个点——①免控。②站位。③减疗。④拆火。⑤转火。⑥技能计算。⑦沟通。其实这些放在15段这一部分有些笼统,因为已经不能量化分数与这部分手法的对应关系了。如果写攻略的话,这几个点是最详细也是最关键的。


                IP属地:广东8楼2023-04-27 20:26
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                  可能有人会注意到,我上面说的这些手法里面不包括抓点。因为我不建议15段以下的衍天尝试神皆寂流派,诚然抓点是一个可以快速上分的方法,但如果在新手阶段就开始玩抓点逃课不适合练习基本功。也就是我上面说的打伤害能力和判断关奶的能力。衍天除去抓点,就是一个有群减疗和断疗能力的伤害机器,这是衍天的本分。先把本分练好了,再开始练抓点,效果会更好。抓点会在“技能计算”篇里面详述。


                  IP属地:广东9楼2023-04-27 20:27
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                    IP属地:广东13楼2023-04-27 20:35
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                      IP属地:广东14楼2023-04-27 20:38
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                        IP属地:广东15楼2023-04-27 20:40
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                          3. 延续卦象。
                          这里我们运用到奇穴顺祝,兵主逆可以在移动中施展,运功不会被打退,每跳会延长3秒自身卦象时间,最多延长9秒。起卦3s的时候占得卦象,卦象只持续10s,那么在3s+6s的起卦免控和第一个风遁免控之后,卦象只剩下1s的时间。只要你在起卦和第一个炸灯的时候有1s的免控真空期,你的第二个炸灯就上不到火卦。这太仓促了,因此我们通常在占到卦象之后至少读一跳兵主逆,延续至少3s的卦象时间,让我们有充裕的时间去炸第二个带有火卦的灯。
                          具体操作是这样的——①摆好连局,在起卦1s或2s的时候读条一个兵主逆,占到的是火卦,读完条火卦得到了延续,接着炸灯就好了。②占到的卦象不是火卦,那么切记在起卦免控的最后一秒再变卦,由于变卦的时间晚,也相当于卦象得到了2-3s延续。(备注:只有洗连断能这样玩。如果没有连断,频繁在起卦免控末尾变卦会导致起卦和变卦的cd越错越开,起卦的时候变不了卦)
                          4. 移灯-炸灯。
                          最好养成一个习惯,在炸灯之前移灯cd是好的就移灯再炸。对手大部分时间都在移动,摆灯后移灯可以校准灯局的位置,炸到更多的人。


                          IP属地:广东17楼2023-04-27 20:41
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                            感谢楼上@✨怎么会咕咕呢✨ 的纠正。下面做一个关于火卦dot的补充,顺带提一下斗转星移和鸿蒙天禁。这个攻略里有如果有写得不够准确的地方,希望大家能够指出来。


                            IP属地:广东来自Android客户端37楼2023-04-28 13:37
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                              持续伤害火卦是一种特殊的dot。为了区分它与其他dot,严谨地说火卦不能被称为dot。
                              dot在剑三里不单单指持续性伤害效果,通常还指代有伤害的“xx不利气劲”的debuff。与之相对应的概念是hot,既指持续治疗效果,又指那些buff。这些buff和debuff绝大部分都是可以被驱散的。
                              而火卦的buff并不带有“xx不利气劲”,这是火卦与其他dot本质上的区别。这决定了火卦的两个特性。
                              1. 火卦伤害不能被驱散。但休囚和增补能被驱散。
                              2. 火卦的生效间隔不受加速的影响,永远是2s一次伤害。
                              虽然火卦表现为一种持续性伤害,但我们得将火卦理解成另外一种效果——自身主动攻击。这决定了火卦另外两个特性。
                              1. 只要对手身上有火卦,那么我们无法处于“停手状态”。有些门派的技能是需要我们停手的。比如药宗队友给我们下草(逐云寒蕊),我们如果有火卦(不停手),就不能进草隐身。再如,队友七星对手,火卦会使北斗生效。会使风身女娲受控跳醒等等。
                              2. 受视野的限制。因为是主动攻击,必须看得见、够得着,火卦伤害才会生效。对手或自己被关、距离40尺以上,火卦伤害都不生效。如果只是绕柱的话,火卦是烧得到人的。btw炸灯炸不到柱子后的人,就算框住。


                              IP属地:广东38楼2023-04-28 13:38
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