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回复:个人认为游戏实用将领

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英联邦一起写5国5人
霍夫迈斯特(加,加点一般,有个地形特质)
罗伯逊(澳,加点一般,有个地形特质)
诺思科特(澳,装甲,1级4棍神将,放苏德都是可堪一用的)
布林克(南非,加点不错,有个地形特质)
皮尔斯(印度,装甲,加点不错)


IP属地:内蒙古来自Android客户端61楼2023-05-03 17:08
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    感觉次强国家根本没人关心的样子,但是还是要把所有国家更完


    IP属地:内蒙古来自Android客户端63楼2023-05-09 17:11
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      开局的将领等级不同,从1级到5级不等,等级高低各有好处。
      等级高将领开局属性更好,免去了刷经验的麻烦,等级低的将领可以去军事学院或者早战刷将,潜力更大,升到同样等级肯定比开局等级高将领加点更好,军官团还有三种陆军学院精神可以在将领升级时额外加一点属性,因此对于红黑国家低级神将更好,蓝白国家高级神将更好。


      IP属地:内蒙古66楼2023-05-19 01:59
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        将领背景特质除了标明的效果之外是有隐藏效果的,会增加升级加点时某几项技能的权重,4项技能标准情况下权重一致
        天才战略家增加进攻计划
        不灵活的战略家增加防御后勤
        政治关联者增加计划后勤
        战争英雄增加进攻计划
        职业军官增加计划后勤
        谨慎增加防御后勤
        鲁莽增加进攻计划,减少防御
        媒体人物增加进攻防御
        严厉指挥官增加进攻后勤
        步兵军官增加防御计划
        骑兵军官增加进攻后勤
        装甲军官增加进攻计划
        工兵军官增加进攻计划
        非正规军官增加进攻计划
        殖民地军官增加防御后勤
        民兵军官增加防御计划


        IP属地:内蒙古来自Android客户端67楼2023-05-19 02:07
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          将领4项技能,分别是进攻,防御,计划,后勤;不过这四项技能的重要性在实际游玩过程中并不是等同的,依楼主
          个人经验来看:进攻略大于后勤略大于计划略大于防御。
          因此楼主对于将领背景特质分为5个档次
          大加分:天才战略家,装甲军官;
          小加分:战争英雄,鲁莽,媒体人物,严厉指挥官,工兵军官,非正规军官;
          中等:骑兵军官,不灵活的战略家,职业军官;
          小减分:谨慎,步兵军官,民兵军官,殖民地军官;
          大减分:政治关联者,保守派。


          IP属地:内蒙古68楼2023-05-19 02:28
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            将领开局拥有的非背景特质越多,越不容易获得新的习得特质和地形特质
            刷将的一个小技巧就是,让所有特质学习进度停留在马上学到的时候不学了,换最后一起学完。
            这也是为什么苏联的小崔是军事学院的常客,稍有理解的玩家都经常他,两个自带特质好,加点好,手感好,学成归来可能组织专家,装甲指挥官,诡谋指挥官,工兵指挥官,和两三个地形特质都刷出来了,还能点强于适应。
            强于适应是非常强的特质,元帅将军都能用,还可以叠加,
            两个经典军事学院都有三种地形,
            埃塞俄比亚:山地,丘陵,沙漠;
            西班牙:山地,丘陵,森林;
            所以开局只有一种地形特质的指挥官比较尴尬,
            而有两种地形特质的将领或者自带强于适应的将领都是好将,全游戏好像有三人,
            比利时:凯尔茨,土耳其:凯末尔,安娜其:欧德娜。


            IP属地:内蒙古69楼2023-05-19 03:11
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              楼主想补充一遍列强国家的将领,很多可上可不上的将领和小国最强将领比还强一些


              IP属地:内蒙古来自Android客户端70楼2023-05-19 18:21
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