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为什么卢恩之泉是一个失败的设计

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这个装备为什么会被设计出来?是用来代替回蓝齿轮的。
为什么必须要有回蓝齿轮(或者它的替代品)?因为客观地说某些英雄的蓝耗确实过高,甚至无法完成对线的基本任务。
那么卢恩之泉真的能代替回蓝齿轮吗?
700块的售价,提供+25每5秒回蓝,加一个回蓝的被动。
我们可能记得回蓝齿轮的属性:800块售价,每分钟获得30金币,如果是25回蓝的话,它的价值还足以点12点攻击力或20点法强,而石斧是400块11攻击,卷轴是400块18攻击,可以说回蓝齿轮的回蓝仅仅只是值400块而已。卢恩之泉的售价却高达700块,而且还不跳钱。
可能有人说,啊,那卢恩之泉还有被动呢?确实卢恩之泉的回蓝量不仅仅只有25基础回蓝,但这么高的回复是不是每个缺蓝的英雄都用得上呢?
这就是我说的“觉醒系统是给策划兜底”,因为策划根本没有能力平衡英雄的蓝耗和基础回蓝数值,长期让很多英雄的续航处于失衡的状态。觉醒系统允许由玩家来针对性地补足这一点,而且这一切都是根据玩家的实际对局需求来设计。
比如有些英雄的回蓝齿轮可能是35回蓝,有些英雄25,甚至有些英雄只需要17回蓝,或者12回蓝。然而卢恩之泉仅仅只能代替那个35回蓝的齿轮,它对于那些有一些缺蓝但缺蓝幅度不大的英雄是不适合的,那么这些英雄就需要策划来调整他们的续航数值。
然而策划在没有调整续航数值的情况下,天真地以为卢恩之泉就能够弥补那个,长期被他搞得一团糟的续航机制,这无疑是很愚蠢的。


IP属地:江苏1楼2023-04-28 19:21回复
    如果要删除觉醒,一个正常的流程是什么?
    我把这些英雄的续航数值都给设计好了,没有人会去出回蓝齿轮这种东西了。然后某一天我宣布关闭觉醒,而不是靠这个卢恩之泉来凑数。
    现在删除觉醒,你怎么就能证明自己有这个能力去平衡数值呢?


    IP属地:江苏2楼2023-04-28 19:36
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      包括别的属性。比如护甲、法抗属性,为什么别人要搞什么百抗幻杀?不就是因为你的法穿太离谱了吗?物穿也是一样,如果对面有红枪,主动一丢能穿掉45点护甲,一个大件加20点护甲真的有什么用?法穿鞋恶毒都倒欠对面抗性了,一个大件加25法抗真的有什么用?对面只要摸到我,一套下去我满血被秒还倒欠对面五六百血,一个大件加200血真的有什么用?


      IP属地:江苏4楼2023-04-28 19:41
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        还有那个妖刀的问题,现在妖刀被暗改成55攻击+20%暴击。有人说削了,觉得20%暴击还不如450血,那如果有觉醒的话随便点啊,谁觉得450血>20%暴击就点450血,谁觉得暴击有用就点暴击。
        当然妖刀的问题是可以通过BKB来弥补的,如果有人认为450血更加重要,那么他们现在应该选择血量BKB而不是攻击力BKB。然而并不是每个装备都像BKB一样有两种属性选择。


        IP属地:江苏5楼2023-04-28 19:50
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